Assassins'creed: Origins [Multi] Assassins'creed: Origins - Pagina 28

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Discussione: Assassins'creed: Origins

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  1. #1
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    Re: Assassins'creed: Origins

    A dimenticavo che se si vuole avere un po’ di pressione in più, eccetto modalità incubo, basta trovare le armi maledette (ci sta una quest secondaria che te le da quasi a metà gioco).
    Sono in pratica armi eccellenti che fanno un macello di danno ma ti fanno vivere solo con un terzo di vita, ovvero un paio di colpi e sei disconnesso.
    Le vere sfide toste a fine game,tranne arene e i tre dei egizi, sono gli elefanti.


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  2. #2
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Elefanti che appena capisci come ucciderli diventano facili.
    Il gioco in se è facile stra facile.

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    Battletag: MrWashington#21181

  3. #3
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Elefanti che appena capisci come ucciderli diventano facili.
    Il gioco in se è facile stra facile.

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    Dipende , li hai ucccisi tutti?
    Io fatti e il problema non è come ucciderli, ma stare lì ad evitare i vari attacchi.
    Sia chiaro che danno parecchia sfida ma non volevo intendere che sono invincibili.


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  4. #4
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Assassins'creed: Origins

    comunque la mappa è veramente vasta. io sono a 40 ore di gioco e forse più e mi mancano ancora diverse regioni da scoprire.
    facendo tutte le secondarie e i punti da scoprire credo arriverò comodo sulle 70/80. anche se boh ad un certo punto alcune cose
    sono un pò inutili e non ti premiano granchè e si fanno praticamente solo per il gusto di esplorare.

  5. #5
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    comunque la mappa è veramente vasta. io sono a 40 ore di gioco e forse più e mi mancano ancora diverse regioni da scoprire.
    facendo tutte le secondarie e i punti da scoprire credo arriverò comodo sulle 70/80. anche se boh ad un certo punto alcune cose
    sono un pò inutili e non ti premiano granchè e si fanno praticamente solo per il gusto di esplorare.
    Mancano regioni perche anche facenfo quasi tutte le side che trovi per strada e la storia, 4 regioni devi andarci tu per conto tuo.




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  6. #6
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
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    Re: Assassins'creed: Origins

    riporto il mio parere che ho fatto in altro thread, integrato

    che bello AC Origins: girare senza fare nulla per Menfi, stare sulla riva del Nilo, osservare i fenicotteri che si alzano in stormo, il sole che tramonta dietro le piramidi, la rifrazione causata dal calore quando si è in mezzo al deserto, osservare i geroglifici e le statue immense (e poi ti vengono alla memoria i ricordi di Tomb Raider, il primo).

    Dio mio che hanno fatto graficamente.

    A sguardo ravvicinato molte texture fanno storcere il naso, ma l'impatto di insieme è come il film "I dieci Comandamenti", un colossal.

    Sono a 55 ore oramai e non sto usando mai i viaggi rapidi perchè provo un grande piacere a raggiungere le varie locazioni viaggiando di persona e godendomi gli scorci. Finora non mi ha mai stancato farlo.

    Mi spiace solo una cosa: sono a 86 missioni fatte, ma mezza mappa è ancora oscura.

    Ne ho ancora 5 nell'elenco da portare a termine (in pratica le principali) ed ho letto che in tutto sono 129 (per la versione Gold): cioè, la mezza mappa restante mi darà solo altre 40 missioni circa? Saranno mezze vuote?

    Inoltre sono al livello 38 e uccido i Phylak (o come diavolo si chiamano) abbastanza agevolmente: ho letto di un cap a 40. Hanno sballato qualcosa nella regolazione della difficoltà (gioco a quella massima) oppure hanno sottostimato la cosa?

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Assassins'creed: Origins

    si sul discorso atmosfera ti dò pienamente ragione. però alcuni difetti continuano ad essere gli stessi dei titoli ubisoft.
    nel suo insieme comunque è molto godibile.

  8. #8
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Assassins'creed: Origins

    concordo che i Philates (o come cazzo si chiamano) fanno paura solo la prima volta, alla fine basta vedere che arma hanno e di conseguenza schivare e attaccare al momento giusto, si battono anche con 5-6 livelli sotto, stando molto attenti ai danni che shottano o bishottano a seconda di quanta differenza di livello c'è. Sì fanno agevolmente se non sono circondati da altri 4-5 soldati normali però è comunque molto divertente, il CS è buono secondo me


    p.s.: aspetto sempre con molto desiderio il prossimo capitolo che, spero, sarà ambientato in Giappone e saremo un ninja, immaginate quanti begli oggettini potremo usare niente è perfetto come un Assassino ninja


  9. #9
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Io dovrei essere nell'ultimo quarto della main quest, con un discreto numero di ore di gioco e una buona parte della mappa ancora da sbloccare.
    Secondo me hanno fatto un buon lavoro, l'ambientazione è ottima mentre il gameplay, pur non eccellendo fa il suo lavoro ma, trattandosi di un capitolo di transizione ci può stare.
    Lo sto giocando a difficile e la difficoltà così mi sembra in linea con quella della serie (che si sa è sempre tarata verso il basso, quando si acquista un AC credo lo si debba mettere in conto). L'unico appunto è che alcune delle nuove possibilità (come il crafting) vengono influenzate dalla difficoltà e alcune cose magari si perdono un po' (però non ho provato i livelli più alti).

    Lo stealth probabilmente ha perso qualcosa nel level design rispetto a Sindycate, ma credo sia dovuto anche alla nuova impostazione di gioco ed all'ambientazione che offre di meno da questo punto di vista, però le possibilità di approccio alle varie situazioni sono comunque buone.

    Le secondarie mi sono piaciute, niente di clamoroso, però le fetch quest sono poche, alcune sono abbastanza strutturate e con riferimenti tra di loro o alle principali, quelle più piccole comunque aggiungono background.
    La trama principale in effetti è molto semplice, però trovo che sia una di quei titoli che va visto e giocato nella sua interezza, quindi le secondarie e l'esplorazione diventano parte integrante della narrazione principale.

    Pur rimanendo legato ad alcune meccaniche Ubisoft devo dire che riesce anche a discostarsene in alcuni aspetti, ad esempio la classica meccanica "Conquista avamposto - sincronizza torre - sblocca area di gioco" è diventata quasi superflua e l'approccio è molto più libero.

    Come avevo detto appena iniziato quello che manca probabilmente è un elemento di gameplay in grado di fare la differenza, ci sono tante cose fatte bene, ma niente che riesca ad eccellere aiutando magari ad amalgamare e dare identità al tutto.

  10. #10
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Io dovrei essere nell'ultimo quarto della main quest, con un discreto numero di ore di gioco e una buona parte della mappa ancora da sbloccare.
    Secondo me hanno fatto un buon lavoro, l'ambientazione è ottima mentre il gameplay, pur non eccellendo fa il suo lavoro ma, trattandosi di un capitolo di transizione ci può stare.
    Lo sto giocando a difficile e la difficoltà così mi sembra in linea con quella della serie (che si sa è sempre tarata verso il basso, quando si acquista un AC credo lo si debba mettere in conto). L'unico appunto è che alcune delle nuove possibilità (come il crafting) vengono influenzate dalla difficoltà e alcune cose magari si perdono un po' (però non ho provato i livelli più alti).

    Lo stealth probabilmente ha perso qualcosa nel level design rispetto a Sindycate, ma credo sia dovuto anche alla nuova impostazione di gioco ed all'ambientazione che offre di meno da questo punto di vista, però le possibilità di approccio alle varie situazioni sono comunque buone.

    Le secondarie mi sono piaciute, niente di clamoroso, però le fetch quest sono poche, alcune sono abbastanza strutturate e con riferimenti tra di loro o alle principali, quelle più piccole comunque aggiungono background.
    La trama principale in effetti è molto semplice, però trovo che sia una di quei titoli che va visto e giocato nella sua interezza, quindi le secondarie e l'esplorazione diventano parte integrante della narrazione principale.

    Pur rimanendo legato ad alcune meccaniche Ubisoft devo dire che riesce anche a discostarsene in alcuni aspetti, ad esempio la classica meccanica "Conquista avamposto - sincronizza torre - sblocca area di gioco" è diventata quasi superflua e l'approccio è molto più libero.

    Come avevo detto appena iniziato quello che manca probabilmente è un elemento di gameplay in grado di fare la differenza, ci sono tante cose fatte bene, ma niente che riesca ad eccellere aiutando magari ad amalgamare e dare identità al tutto.
    ed è proprio qui il punto. un prodotto buono (come quasi tutti quelli ubisoft) ma che di fatto non riesce a fare il salto di qualità decisivo

  11. #11
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    ed è proprio qui il punto. un prodotto buono (come quasi tutti quelli ubisoft) ma che di fatto non riesce a fare il salto di qualità decisivo
    Io non ho capito perchè dovrebbe fare il salto di qualità decisivo. Dopotutto non deve inseguire nessuno.

    Quello che fa non lo fa nessuno (chi simula, letteralmente, l'Egitto a cavallo dell'anno zero?)

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  12. #12
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    ed è proprio qui il punto. un prodotto buono (come quasi tutti quelli ubisoft) ma che di fatto non riesce a fare il salto di qualità decisivo
    I do not agree.
    Da quanto ho visto, il salto rispetto ai capitoli precedenti c'è tutto.

  13. #13
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    I do not agree.
    Da quanto ho visto, il salto rispetto ai capitoli precedenti c'è tutto.
    si sono d'accordo i passi avanti ci sono stati e questo è il miglior AC dai tempi di ac2.
    però manca quel qualcosa per raggiungere gli altri concorrenti del genere.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    per me han fatto passi indietro

    oh son gusti.

    Comunque kepper gli elefanti li ho fatti tutti
    peggio di ac3 e unity di sicuro no

  14. #14
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    si sono d'accordo i passi avanti ci sono stati e questo è il miglior AC dai tempi di ac2.
    però manca quel qualcosa per raggiungere gli altri concorrenti del genere.
    Ma quali sarebbero gli altri concorrenti del genere?

  15. #15
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    Re: Assassins'creed: Origins

    ma no salto di qualità sotto l'aspetto dell'ambientazione ovvio.sulla ricostruzione storica ubisoft fa scuola niente da dire.
    ma su meccaniche di gameplay potrebbe davvero fare molti passi in avanti.

  16. #16
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    ma no salto di qualità sotto l'aspetto dell'ambientazione ovvio.sulla ricostruzione storica ubisoft fa scuola niente da dire.
    ma su meccaniche di gameplay potrebbe davvero fare molti passi in avanti.
    imho stavolta sono andati a tentoni, perchè dovevano anche tastare i gusti dei fan storici della saga, quelli che alla fin fine fanno i numeri comprando il prodotto sempre ogni anno.

    Già il cambio del combat system e dell'uso dell'aquila è tanto come rischio, nell'ottica del discorso che si tratta pur sempre di un AC

  17. #17
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Assassins'creed: Origins

    per me han fatto passi indietro

    oh son gusti.

    Comunque kepper gli elefanti li ho fatti tutti

    Battletag: MrWashington#21181

  18. #18
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    per me han fatto passi indietro

    oh son gusti.

    Comunque kepper gli elefanti li ho fatti tutti
    Benvenuto nel club allora .


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  19. #19
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    Re: Assassins'creed: Origins

    Non puoi paragonare TW3 con AC.

    Son due giochi totalmente differenti.

    Uno è il SIGNOR RPG l'altro è un action/finto stealth

    Lo stesso Horizon è un action nettamente migliore

    Battletag: MrWashington#21181

  20. #20
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    Re: Assassins'creed: Origins

    beh, io Horizon non lo ho (non ho la PS4), ma TW3 sì.

    In termini di mappa non vi sono grandi differenze: mappe grandi con segnalini sopra a indicare missioni e aree da scoprire. Da questo punto di vista entrambi molto vuoti, appunto perchè le mappe sono grandi (e quella di Origins mi pare anche più grande).

    TW3 ha una componente RPG più sviluppata: forse è questo che dà la sensazione di essere un gioco con più cose da fare.

    Forse si poteva pretendere di più da Origins in virtù del fatto che rimane un prodotto uscito sul mercato qualche anno dopo, quindi che poteva aggiungere di più come attività da fare nel mondo.

    Qualcosa però c'è, tipo i papiri con gli indizi, che comunque spingono il giocatore all'esplorazione, a differenza di TW3 in cui, fatti i punti segnati sulla mappa, viaggiare in lungo e in largo in pratica non serve a nulla se non a fare screenshoot.

    In TW3 ci sono forse molti più punti interrogativi, ma alla fin fine si tratta di sacchettini con oggetti e materiali, laddove in Origins si tratta di tane di animali e postazioni (oltre naturalmente luoghi con tesori, proprio come in TW3)

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