Cazzarola lavoro! Lo proverò domani mi sa
provato un po', davvero complesso come primo impatto carino, ma non mi ha fatto impazzire. Sicuramente da studiare bene il gameplay e le varie possibilità che mi sembrano vastissime
Idem. È il mio primo Monster Hunter e sono molto spaesato.
Però ammetto che è davvero incasinato e devo prenderci la mano.
I comandi in particolare li trovo molto scomodi.
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Ho finito le prime due missioni ed è il solito Monster Hunter legnoso come un ciocco di quercia. Non lo vedo necessariamente come un difetto, anche se personalmente avrei auspicato un deciso svecchiamento del sistema di attacco con l'abbandono delle missioni a comparti stagni (a quando un open world fatto e finito?). L'inserimento delle lucciole equivale a una freccia puntata sul bersaglio e se da una parte allontana lo spettro del fallimento dovuto allo scadere del tempo (sovrabbondante ma sempre odioso) dall'altra rende la fase di ricerca una oziosa corsa verso la meta, priva del fascino dovuto alla ricostruzione del percorso traccia dopo traccia. Brutto il classico ritorno automatico al villaggio ma è anche vero che le mappe sono disegnate in funzione della missione e oltre a quella rimane ben poco da vedere. Di sicuro non farà cambiare idea agli indecisi, nonostante il chiaro tentativo di investire nel mercato occidentale (il gioco è interamente localizzato, parlato incluso). Per quanto mi riguarda, gennaio rimane il mese di Ni No Kuni 2.
Monster hunter non è assolutamente un gioco per tutti.
Fatte le prime due missioni, boh io non l'ho trovato così legnoso nei comandi, per essere un gioco giappo poi
Come da tradizione, tante armib ed equip, cose da fare e da raccogliere per portare a termine la missione nel modo migliore, qui c'è da fare un grosso lavoro di preparazione (scegliere le armi più adatte ai mostri e al nostro stile ad esempio) e studio del terreno di caccia, di sicuro non è un gioco da affrontare alla leggera, per quanto hanno cercato di semplificare alcune cose molto bello, ma non per tutti
@erik, non comprarlo
Finita anche la terza missione. Una cosa che mi è piaciuta rispetto a Monster Hunter 4 Ultimate è il modo in cui le creature interagiscono fra loro, molto più vario e credibile. La sensazione è quella di osservare vere specie animali che coesistono nel rispetto della piramide alimentare. Poi intendiamoci, anche questa sorta di ecosistema è fragile e - stando alla beta - poggia su routine di causa-effetto parecchio semplificate (non che la dimensione delle mappe possa consentire chissà quale inattesa diversificazione..). Però nella visione dell'insieme riesce a dare qualcosa all'atmosfera di gioco e tanto basta.
Come il mahjong e i giochi di baseball? E io che credevo fosse simile a Yoshi's Island; quante cose che si imparano in questo forum, evviva!
Non so cosa intende talismano, ma io quando dico non per tutti intendo che non a tutti può piacere un gioco con queste meccaniche, è molto particolare è molto giapponese
Che poi diciamo almeno nella beta, anche con un approccio più caciarone si riesce a fare anche la missione difficile, bon so poi ne gioco se la cosa è così semplice
Cmq la cosa certa è che i giapponesi per certe cose sono indietro di 50 anno sistema allucinante per creare parti, sistema a ruota per scegliere gli oggetti completamente fuori di melone (l1+levette dx+quadrato ma come caxxo si fa ad ideare una cagata simile? )
Però il gioco è interessante e me lo prendo sicuro
Gli oggetti li puoi cambiare pure con le frecce direzionali. Il problema è che in sta beta ti danno miliardi di cose nell'inventwrio che sono praticamente inutili per le missioni. Con meno cose diventa molto più rapido.
Anche io L ho provata e posso dire che il sono sorpreso, pensavo fosse più macchino ed invece no.
Io L unico che giocai fu quello per psp.
Certo rimane un titolo di nicchia forse in Europa, motivo per cui spero venda poco e cali veloce si prezzo.
Ah sono sorpreso dalla presenza del doppiaggio in italiano!
No dai speriamo che venda bene così ne fanno altri
Io tanto lo piglio al d1
Tenete conto che esce anche su Steam eh, li secondo me i numeri li fanno
La stessa cosa che dicevano del primo dark souls....
Cmq di estimatori di mh al di fuori del Giappone ce se sono sempre stati tanti, solo che quegli idioti lo facevano uscire solo su console portatili o console Nintendo (e sempre quelle sbagliate ) spesso con a malapena l'inglese ovvio che così non vendi
Secondo me questo world venderà bene, ovvio che non farà i numeri di cod o ac, ma nemmeno un flop
Ma questi che hanno scoperto Monster Hunter da ieri e pontificano parlando di "nicchia" o di "vendite mmm, bha", li hanno visti i risultati occidentali (o anche solo italiani) fatti da Monster Hunter 4 Ultimate o da Generations? Parliamo di un brand che supera agevolmente il milione di copie vendute fra Europa e Nord America, non farà i numeri di altri giochi "non per tutti" ma semplicemente più celebri e affermati come Pokémon ma da qui a definirlo alla stregua di misconosciuto per palati fini ce ne passa.. Monster Hunter non è un gioco di nicchia, siete voi a non conoscerlo!
Per un aspetto puramente opportunistico vorresti privare il meritato successo a chi ha fatto il gioco, mettendo a rischio la possibilità di ulteriori uscite future (o quantomeno riducendo al minimo l'investimento distributivo sui territori occidentali, ciao localizzazione ed edizione boxata). E' una scelta motivata da egoismo che ti qualifica come persona ma su cui evito di pronunciami. Quello che invece trovo preoccupante (oltre a farmi ribrezzo e anche un po' pena) è che senza alcuna vergogna lo vieni a scrivere qui dentro, come se quel ragionamento meschino fosse la cosa più normale del mondo. Videogiocatori che odiano i videogiochi.