Amo la longsword, katana, in questo gioco, soprattutto in solo.
Fai una fracca di danni, sfrutti bene gli elementi e hai una gran mobilità.
Ha un paio di mosse da infilare nelle varie combo anche per allontanarsi mentre continui a dare fendenti e riposizionarti.
Penso che la cosa più importante sia imparare bene i vari timing, come in tutte le armi, e i modi migliori per ciclare i due livelli più forti del livello della spada per continuare a fare signori danni senza alcuna pausa.
Il modo migliore rimane imparare bene i tempi per usare la foresight slash che per un secondo ti rende praticamente invulnerabile e ti fa salire il livello dell'arma di uno istantaneamente.
Se sei in solo ti ritrovi da livello zero a rosso in una manciata di secondi se ci pigli la mano
https://youtu.be/hsfXQQWz06M
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Altro piccolo dubbio, ma "bombardiere" che aumenta i danni degli oggetti esplosivi.... Vale anche per i proiettili esplosivi della balestra? O solo per oggetti come le botti?
Ho fatto un giro su reddit e sicuramente non ha effetto sulle abilità scoppio delle altre armi, sulla questione proiettili esplosivi c'è qualche dubbio, ma si propende per il no
Mi sa che vale solo per le botti e oggetti simili![]()
Anche perché mi sono dimenticato che c'è artiglieria che aumenta il danno dei proiettili esplosivi![]()
E si artillery va sui proiettili esplosivi ma anche sulle mine della balestra e sulla gunlance (non mi ricordo se sulle fiale della cb) , bombardiere vale solo per i cannoni e le bombebotti
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Ultima modifica di Godsmack; 06-03-18 alle 22:17
Ultima modifica di Nikoro; 07-03-18 alle 12:06
Fatto il xeno'jiiva con la balestrae mi sono fatto un paio di considerazioni, le laceranti sono decisamente op (e da quanto ho capito le hanno pure nerfate
)
Non solo per il danno (che cmq quando prendono bene fanno 5/6 colpetti da dozzine di danni) ma perché hanno vari bonus, prima di tutto te ne puoi portare una trentina contro la decina scarsa dei proiettili esplosivi, hanno meno rinculo e questo permette di spararne di più e facendo danno multiplo anche colpendo una parte a caso fai lo stesso danni ingenti, mentre. Le esplosive devi star li a mirare benenon che non siano utili, le esplosive lr ho usate e fan danno, come anche altri tipi di proiettili ma in definitiva trovo le laceranti decisamente migliori
Alle esplosivr preferisco anche le perforanti, anche qui abbiamo il bonus di poter sparare più proiettili nello stesso tempo, e coi mostri grandi e alati in qualsiasi punto lo becchi fai una caterva di danni
Una cosa però, riguardo alla creazione istantanea dei proiettili, mi sono messo le esplosive e laceranti nel menù radiale, ma se in battaglia li seleziono me ne crea solo uno alla volta, non c'è modo di crearne di più in un colpo? Dovevo aprire il menu creazione e farlo a manina, mentre con la levetta sinistra correvo per non farmi prenderemomenti di terrore
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Ultima modifica di Godsmack; 07-03-18 alle 11:05
Fammi capire, usavi la charge blade sempre in modalità ascia?
È una doppia arma e va da se che devi usarle entrambe per massimizzare la resaper il rinfodero devi sfruttare le varie "abilità" nascoste delle varie combo, ad esempio dopo una combo in modalità ascia passa in modalità spada in automatico, poi ci sono combo che permettono di caricare spada e scudo mentre attacchi ecc se vuoi passare da ascia a spada manualmente muori di vecchiaia
A questo punto prenditi direttamente l'ascia o il martello![]()
Più che altro dopo 400 ore su ni-oh ho perso completamente l'abitudine ad usare lo scudo.
Quindi appena potevo andavo di R2 e triangolo, solo che mi facevo prendere la mano e quando dovevo scappare era un po' un problema.
In più troppo spesso utilizzavo la supermossa quando non dovevo e perciò meglio cambiare arma e via.
Con le doppie lame mi trovo decisamente meglio, poi proverò anche la Katana, ma la scelta è fra queste due.
La LBG è troppo rotta per essere utilizzata, e comunque sono da cacciatore corpo a corpo.
C'è una build con arco che uccide il nergigante in 55 secondi.![]()
mbah, tutte le armi sono ben bilanciate, la lbg permette un'approccio più cauto, ma le armi da mischia fanno molto più danno e non è proprio così immediata da padroneggiare come si pensi....come tutte le armi del resto
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C'è una build con arco che uccide il nergigante in 55 secondi.![]()
interessantemore info ..... ma sei sicuro che è merito della build e non del giocatore che fa tutta una serie di robe strane, combo di oggetti ed abilità?
tipo imbottirsi di pozioni danno, bombe botti, trappole, bacelli esplosivi, missili e quant'altro
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@GODSMACK: vorrei un tuo parere sul mio set per balestra
questa è sviluppata per la balestra tuono, per il karma vorrei poi modificarla leggermente, ma la base è quella
benda
torace KAISER (+2 munizioni speciali)
braccia del POLLOMON (+2 artiglieria)
mutande NERGIGANTE (+2 bonus attacco)
cambe DOBER (+2 bonus attacco)
collana +3 bonus attacco
è un po' brutta a vedersi, ma mi sembrava la migliore che potessi assemblare al momento, il bonus munizioni alla fine non mi serve mai a niente perché aumenta sempre i proiettili che non mi servono, forse col karma che aumenta la capienza dei proiettli normali
per il karma magari togliere artiglieria e mettere bonus ai normali e lasciare bonus attacco a +7, ma devo vedere bene
No non è malaccio ma personalmente con la balestra tuono, quindi usi anche parecchi laceranti, ti consiglio di puntare al massimo sia come weakness exploit (due punti te li da già la benda, magari Integraci qualcosale braccia kaiser magari?)
Qualche pezzo del nergi per maximum might? In più ti salirebbe anche agitator che male non è
Io dopo averci finito il gioco con la lbg penso che non valga troppo la pena sacrificare altre cose all'attack boost, magari quella tuono per dire ti troveresti bene anche con due pezzi del rathalos (chest e gambe e prendi 3/3 weakness exploit più il bonus elementale del set con due pezzi)
Io facevo avanti e indietro dall'area addestramento per cambiarmi i vari set e impiccarmi coi numeri
Per il karma io ti straconsiglio normal, gambe di diablosnero per ammoup o lavasioth per potenziare gli spread a palla(anche l'amuleto al lvl3 se ce la fai di free elem/ammo up svolta)
In quel caso, karma, allora si punta su attacco puro a far male se usi parecchio gli spread, se piazzi più normali weakness exploit, critical eye e compagnia solita secondo me convengono
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Ultima modifica di Godsmack; 07-03-18 alle 10:57
oggi ho provato a dare un'altra occhiata alle armature e abilità...stavo uscendo pazzo![]()
non lo so, ci sono abilità interessanti, tipo quella aumento danni proiettili esplosivi o speciali, però devo fare degli ibridi strani e devo sacrificare moltodevo mettermi li bene a studiare la cosa
nel frattempo karma + bonus 7 attacco+ punto debole ecc fa il suo lavoro
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vorrei farmi una balestra lv8 ma non c'è niente che mi ispiric'è quella del nerchia (la prima in alto) che ha fuoco rapido su normai e ventaglio, ma boh tanto vale il karma che ha 30% di affinità di base
tu che mi consigli?
ma poi non capisco perché le balestre non hanno il sigillo anziano, è un complotto!!!!
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è quello che faccio, ma se schiaccio mi crea un solo proiettile e basta, ho provato a premere più volte a tenere premuto e altro ma nisba... ho dato un'occhiata veloce ma non trovo nulla nelle opzioni![]()
si, assolutamente combo di bonus del cibo, megademondrug, polverine del danno, affinity boost e tutto il resto più abusare dell'attacco in salto sulle colonnine.