Quasi finito di maxare le guiding lands... espansione della madonna :sisi:
Si potrebbe obiettare solo che alcuni mostri si muovono in maniera esagerata, ma aldilà di questo hanno fatto veramente un lavoro eccellente.
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Quasi finito di maxare le guiding lands... espansione della madonna :sisi:
Si potrebbe obiettare solo che alcuni mostri si muovono in maniera esagerata, ma aldilà di questo hanno fatto veramente un lavoro eccellente.
E niente, provato questo gioco con la scusa di averlo gratis sul Game Pass, e......droga totale.
Sono 3 giorni che non riesco a giocare ad altro.
Anche io sono nel gioco! Sto ancora alle prime battute ma che figata
Dopo circa 400 ore (di cui il 90% in single), ho completato la mia build definitiva per la GS:
https://i.ibb.co/hBBKSgB/20200612-085501-HDR-2.jpg
https://i.ibb.co/fGNxqsN/20200612-085753-2.jpg
https://i.ibb.co/LnJrBmw/20200612-085753-3.jpg
https://i.ibb.co/F0YXxB8/20200612-003918-2.jpg
Ve gusta? Spacco culi wyverniani a profusione :proud:
Ho smesso da un po' dopo più di mille ore ma "tocco del maestro" non è più meta?
Inviato dal mio RMX1931 utilizzando Tapatalk
Tra le build dei pro c'è sempre, ma avrei dovuto sacrificare altre skill come angelo custode maxata e bonus cura. Preferisco così, con il mantello di stabilità e health regen, tanko gli anziani temprati che è un piacere. Fare un TCS che ti carica quasi tutta la barra dell'energia, gasa parecchio :D
No no, fai benissimo a costruirti la tua build, il gioco è talmente vario che permette qualsiasi strada, per quanto dall'introduzione del regen le abilità difensive sono diventate slot rubati :asd: (salvo salute che è l'abilità difensiva migliore)
Inviato dal mio RMX1931 utilizzando Tapatalk
l'avevo provato tempo fa, ma non mi aveva preso, non so dire nemmeno perchè (forse venivo da nioh e un combat come quello di MHW mi sembrava troppo lento). Ora l'ho ripreso visto che non c'è nulla da giocare di mio interesse fino a yakuza 8, e devo dire che ci sono dentro di brutto. Bel gioco, qualche difetto ce l'ha ma è divertente catturare, tagliare code, spaccare teste. Mi piace il game loop e il farming, sono alla seconda base dopo la mega missione
al momento uso la longsword, ma proverò la lancia e qualcos'altro ancora
un po' di cose da sapere per continuare la tua avventura al meglio
1: tutto quello fino ai titoli di coda è il TUTORIAL, e non sto scherzando :asd: il gioco vero inizia dopo, quindi sfrutta il tempo per sperimentare varie armi e impratichirti e soprattutto non sprecare troppe risorse per livellare le armature, ti serviranno dopo
2: il gioco ti spiega un decimo di quello che ti serve sapere, tutte le meccaniche avanzate per usare le armi ed equip te le devi studiare con tutorial online, ne troverai a decine su youtube, la parola d'ordine è STUDIARE
3: iceborne è una espansione enorme, praticamente è un gioco completo, aggiunge un intero nuovo mondo con mappe, armi ed equip nuovi oltre che mostri nuovi di pacca, più stronzi che mai :asd: ......ma non avere fretta, goditi prima il gioco base se no finisci per impazzire :bua:
4: prova varie armi, ogni arma cambia completamente il gameplay e ci vuole tempo per padroneggiarla, trova quella più adatta a te :sisi:
5: cerca di evitare il matchmaking....all'inizio può sembrare un aiuto, ma alla lunga è deleterio, impara a cavartela da solo, a sfruttare l'ambiente e le debolezze ti servirà con i mostri più forti......con creature di alto livello fidati te la riesci a cavare meglio in solo che in gruppo, soprattutto se becchi gente senza mani che ti fa buttare 20 minuti di caccia :bua: .....ricordo ancora le bestemmie :bua: i mostri da temprato in su sempre fatto in solo, facevo sicuramente prima :asd:
io ero arrivato proprio alla preparazione della "grande missione" dell'inizio... poi mi sono stufato e sono passato ad altro.
sento che proprio il game loop non fa per me. se facessero un GDR vero e proprio con queste meccaniche in cui sei sempre in giro a cercare dungeon o a cercare di raggiungere la città B partendo dalla città A e incontri per la strada i mostroni enormi già sarebbe diverso. ma solo il fatto che tutte le "missioni" siano istanziate mi smonta tantissimo.
ho uccido diablos, che la prima volta che l'avevo incrociato mi aveva guardato e sono esploso. Ucciderlo faceva da stimolo per il farm, alla fine non è stato nemmeno troppo difficile, è solo che alle volte il gioco ha delle hitbox un po' sbarazzine, sia quando attacchi che quando cerchi di schivare
Diablos è il primo vero scoglio, poi da li è tutta discesa....... Verso gli inferi :asd3: :bua:
Erano belline quelle missioni dlc da Witcher e FFXIV, l'interfaccia cambiava proprio con quella loro
finito il gioco base in 90hr, piaciuto moltissimo
Con la longsword non ho avuto problemi con nessun mostro, al massimo 2 o 3 try, ma dopo aver capito i pattern sono tutti abbastanza semplici da affrontare. I più stronzi sono stati diablos e deviljoh (quest'ultimo 30 minuti di scontro, due palle). Quest'ultimo molto stronzo con quell'attacco a S, ma se gli stai sotto sulle gambe non hai problemi. Il più soddisfacente il nergigante, mi ha proprio divertito (evitare il suo megaattacco in tuffo con il tuo, di tuffoo, è bellissimo, soprattutto se lo prendi al millisecondo) e infatti l'ho farmato per avere il suo set. Anche il drago antico leone di fuoco era carino, sparargli la lucciola in faccia quando cercava di fare la mega esplosione è stato proprio divertente
La parte più stronza ad ora è nella foresta antica quando ti arrivano due draghi giganti, è davvero difficile districarsi e uscirne vivi, la visuale è sempre oscurata e non c'è manovra
Adesso mi metto a fare il master rank e l'exp
Bravo, hai finito il tutorial, adesso inizia il gioco vero :sisi:
Ma con la LS stai usando la schivata invulnerabile? È la tecnica regina della LS, padroneggiare quella di rende op :rullezza:
Cmq ti consiglio di cambiare un po' armi giusto per variare il gameplay, ogni arma ti cambia completamente il gioco, la LS è una bella arma ma fin troppo semplice e alla lunga noiosa :snob:
La insect glaive è divertentissima se ti piace piroettare in giro, il martello soddisfazione over 9000 quando va a segno, soprattutto sul grugno, l'arco è un arma di distruzione di massa, la spadascia molto diverte, doppie lame adrenaliniche ecc :sisi:
con le armi lente non riuscirei a giocare, ho padroneggiato la LS che ha una mobilità pazzesca e buoni danni. Però sì, devo variare perchè è un peccato non provarle tutte
Il martello è tutt'altro che lento, fidati :asd: stesso per la insect glaive, doppie lame ecc, quelle veramente lente sono la lancia/lancia-fucile, lo spadone
Le altre più che lente sono "complesse" da usare, diciamo che iniziare con la LS è stato un errore, è un'arma troppo semplice da usare e ti ha impigrito :snob: è l'arma più nabba di tutte :asd:
che gran rottura di cazzo la missione con geralt
Il problema principale è trovare giocatori con pollice opponibile, cosa già difficile ai tempi dove c'erano più giocatori e i pro player ad aiutare, figuriamoci adesso :bua: no da soli è praticamente impossibile
Fortuna tua, l'arma per eccellenza per quella missione è proprio la LS :asd:, con la sua schivata invulnerabile e danno ad aerea ti permettere di sopravvivere nell'ultima fase, non che sia impossibile con altre armi, ma quella semplifica molto il lavoro :sisi:
non ho capito se l'exp è bilanciata per un'esperienza endgame e quindi devo farmare un po' di mostri master rank o posso iniziare fin da subito. Immagino di sì, ma mi spiacerebbe lasciarmi robe gustose indietro. Sicuramente devo cambiare arma e aumentare rank, altrimenti ci metto una vita
Un giorno lo riprenderò, non ci salto fuori nei combattimenti, sembra di giocare con un personaggio che va a rallenty
E' sempre stata anche la mia sensazione
con la longsword mi sono subito trovato bene, ma è un gioco lento all'inizio. Bisogna entrare nel combat system e abituarsi. Poi il fatto che non c'è il lock sul bersaglio e devi mirare ti fa diventare tutto più lento e fastidioso quando lo manchi :bua:
fatto rapidamente la spada tuono livello 10, adesso farmo un attimo di armor master rank e poi torno sull'espansione. Almeno sono un po' attrezzato
Come gran parte dei giochi giapponesi bisogna entrare un po' nel mood del gioco, a differenza dei titoli occidentali dove hai sempre la stessa impostazione, se cerchi di giocare mh come un normale action in terza persona ti risulterà goffo e ti sembrerà che il pg faccia un po' quello che vuole :bua:
È quasi piu simile ad un picchiaduro 2d :asd: ogni arma ha il suo elenco di mosse speciali che per essere atrivate ha bisogno della sua sequenza di tasti specifica :asd:
Riconosco che non è un gioco per tutti, non tanto per la difficoltà ma proprio per questa meccanica di gioco particolare, però vi assicuro che quando si riesce a padroneggiare un'arma e ad usarla per abbattere un dinosauro sono soddisfazioni :snob:
E considerate che monster hunter world ha modernizzato parecchio le meccaniche, i capitoli precedenti erano decisamente più lenti e macchinosi :asd:
Ma con altri giochi giappo non ho avuto problemi, vedi boh, anche solo Dark Souls o Nioh. Qui proprio mi sembra che ci sia una goffaggine di fondo, tra tramortimenti, animazioni lente, attacchi lenti che non puoi fermare. Ma riconosco di essere io il problema, infatti come gioco mi ispira veramente tanto e un giorno proverò a mettermici seriamente.
no ma chiaro, all'inizio può essere molto straniante, è un gioco che necessita di un po' di tempo per essere apprezzato e capito :sisi: c'è bisogno di spenderci qualche decina di ore solo a a studiare le meccaniche, perché si il gioco non ti spiega una mazza e senza conoscere le meccaniche avanzate che solo con guide e tutorial puoi apprendere non puoi proseguire :bua:
sono a 3/4 dell'exp e c'è un po' di rottura di cazzo, spesso il gioco l'ho trovo più frustrante che divertente. Certi mostri hanno una mobilità elevatissima e a parte le quest, cerco di evitarli perchè sinceramente (limite mio, non sono cresciuto moltissimo come giocatore) a me di vedere sto robo che salta da una parte all'altra della mappa e menare 10 fendenti in 5 minuti di fight non è che mi diverte moltissimo. Poi è un gioco che "imbroglia", pur se sta addosso a un altro mostro, al mio gatto o aiutante del gatto, spesso se ti curi molla tutto e ti attacca, è una meccanica che mi ha sempre fatto cagare in tutti i giochi, è punitiva e ingiusta. Poi non parliamo degli urli, sparati al millisecondo esatto di quando stai per colpire con qualcosa di pesante (vabbeh, quello ci può stare). Bello eh, ma come detto sta subentrando parecchia frustrazione.
Si questa cosa che legge gli input c'è anche nei souls e onestamente è sempre stata sulle scatole pure a me.
Non è un gioco per fighette :tsk:
Il fatto che attacchi quando ti stai curando beh si è una "features" della serie (una delle prime cose che viene evidenziata nelle parodie :asd:) vabbè o ci fai il callo.... O ci fai il callo :asd: devi capire quali sono le finestre adatte :sisi:.... C'è anche chi sfrutta la cosa per far avvicinare il mostro :asd:
Sul mostro agile, boh, che pretendi che quelli se ne sta fermo a farsi colpire? :asd: ci vuole un po' di varietà nei mostri, per cambiare approccio e strategia, è parte del divertimento
Vi voglio vedere al fatalis allora :rotfl:
Nei souls sta cosa l'ho notata solo in Elden Ring, ma smentitemi se sbaglio.
Ni, nel senso qualcosa legge sicuramente (dopotutto non lo faresti anche ye di attaccare il nemico quando abbassa la guardia? :snob:) ma il più delle volte è semplice sfiga o scelta infelice del giocatore, che si mette a curarsi quando quello è partito a fare una mega combo :asd:
Bisogna ponderare bene ogni mossa, approfittare di quando è distratto ad attaccare un compagno o quando è nel mezzo di una combo, eviti il primo colpo e ti curi mente lui parte per la tangente e altro, non è un gioco banale, c'è da stare concentrati tutto il tempo