Monster Hunter World [Multi] Monster Hunter World - Pagina 91

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Discussione: Monster Hunter World

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  1. #1
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    Re: Monster Hunter World

    Vabé son comunque tutti aggiornamenti costanti e gratuiti, direi che non ci si può lamentare


    Senza contare che per alcuni, come l'arci xeno, lo hanno stravolto e cambiato come comportamento e mosse che praticamente è un nuovo mostro


    Io per quanto la nova sia rompipalle ho apprezzato molto anche l'at luna

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  2. #2

    Re: Monster Hunter World

    No scusa, io mi lamento del design della supernova e basta, il fatto che sia gratuita non la rende meno penosa. :add:

    Tra l'altro che il gioco sarebbe stato supportato per un anno e mezzo lo avevano detto prima dell'uscita del titolo e quindi grazie, ma stanno solo mantenendo una promessa fatta.

    E gli sono grato per questo eh, però se qualcosa, non va non va.

    Poi oh, magari c'è il modo di curarsi da quella cosa senza scappare, io non l'ho ancora trovato.

  3. #3
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    Re: Monster Hunter World

    Ma figurati mica dico che debba essere bello a prescindere, dico solo che anche se l'avevano detto non è scontato continuare a dare contenuti più o meno interessanti nel corso del tempo
    Monster Hunter World

    La nova ormai l'abbiamo sviscerata abbastanza io e te direi


    Fa incazzare anche me ma come ti dicevo non facendola così spesso, giocando in solo e e triggerandogliela coi flashpods si sopporta abbastanza

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  4. #4

    Re: Monster Hunter World

    Scusa cx ma per lo zorah devi solo montare abilità che ti aumentino gli attacchi con il cannone, il resto conta nulla, non ci sono praticamente scontri.

  5. #5
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Monster Hunter World

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Scusa cx ma per lo zorah devi solo montare abilità che ti aumentino gli attacchi con il cannone, il resto conta nulla, non ci sono praticamente scontri.
    intendo per buttare giù i fruncoli dello zorah e il nergigante velocemente ....anzi il problema sono di più i fruncoli a dire il vero non si rompevano più


    è anche vero che l'ho fatto 2 volte di numero, e in una eravamo in 3 di cui uno defilato dopo poco
    Ultima modifica di CX3200; 13-02-19 alle 17:13

  6. #6
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    Re: Monster Hunter World

    Lo zora metti un'arma a distanza lbg/arco per i vulcani così non ti becchi la maggior parte delle eruzioni, e poi come ti consigliavano metti artiglieria pesante che ti potenzia le botte dei cannoni


    Ti consiglio anche pro transporter che ti aumenta la velocità quando porti degli oggetti, in questo caso le palle dei cannoni


    Per il resto Hbg con guard up e dello xeno at pari tutto

    Se vai cona hbg contro l'at xeno mettiti pure heat guard così non devi più preoccuparti del terreno incandescente
    E appena va nella fase che si accende tempestalo di Pierce 3 e 2 e lo triti
    Ultima modifica di Godsmack; 13-02-19 alle 17:24

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  7. #7
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Monster Hunter World

    Ah si anti-calore è la prima cosa che ho indossato per lo xeno fanculo alle fiamme


    Intanto grazie, appena posso, provo con la balestra pesante

  8. #8
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Monster Hunter World

    Poi c'è ancora una cosa che dopo 400 e rotte ore non ho ancora ben capito, come e quando è meglio usare spaccamostri e battitore (ko)


    Tipo insect glaive con lo xeno, meglio spaccamostri o battitore? , io sarei portato per spaccamostri, perché faccio danno su tutto il corpo,però boh

  9. #9
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    Re: Monster Hunter World

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Poi c'è ancora una cosa che dopo 400 e rotte ore non ho ancora ben capito, come e quando è meglio usare spaccamostri e battitore (ko)


    Tipo insect glaive con lo xeno, meglio spaccamostri o battitore? , io sarei portato per spaccamostri, perché faccio danno su tutto il corpo,però boh
    Il danno da ko è danno status come tanti altri, veleno paralisi etc
    Quando raggiungi il limite del mostro questo si applica, aumentando sempre di più ogni volta

    Alcune armi lo hanno di suo come il martello o il corno, oppure le armi con le fiale da impatto come la charge blade.

    Oppure ti infili il mantello da impatto e per la sua durata lo applicherai con qualsiasi arma (un classico e infilarsi l'impact mantle con l'arco )

    Altra arma fantastica con lo slugger/battitore a 3 sono gli sticky 3.
    Prova una build con la dark devourer, hbg del jho, con gli sticky 3 artillery 3 e slugger 3. Se glieli piazzi tutti in testa il mostro starà più sdraiato che dritto in piedi

    Per il resto quando meni un mostro questo ha gli hp totali e gli hp delle varie parti, quando ne rompi una continuerai a far danno solo sul totale.

    Part breaker/spaccamostri ti aiuta di un 30% a fare danno alle parti e a spaccarle prima, e funziona con qualsiasi tipo di arma.
    Non ti aumenta il danno generale, aumenta la velocità con cui fai danno alle singole parti.
    Si applica alla grande sulle armi elementali, guarda il kulve contro le lbg thunder e part breaker a 3

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  10. #10
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    Re: Monster Hunter World

    È uscito l'ancient leshen e pare sia una discreta rottura di cazzo




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  11. #11
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    Re: Monster Hunter World

    Citazione Originariamente Scritto da Godsmack Visualizza Messaggio
    È uscito l'ancient leshen e pare sia una discreta rottura di cazzo



    tu e back che ne dite se una di queste sere ci facciamo un team? almeno non impazziamo col matchmaking oh se volete eh

  12. #12

    Re: Monster Hunter World

    Citazione Originariamente Scritto da Godsmack Visualizza Messaggio
    È uscito l'ancient leshen e pare sia una discreta rottura di cazzo




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    41 minuti...

    E non so quante parti abbia ma era un continuo rompergliele.

    Solo io ne ho rotte 3 nel riepilogo finale
    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    tu e back che ne dite se una di queste sere ci facciamo un team? almeno non impazziamo col matchmaking oh se volete eh
    Ben volentieri.

  13. #13

    Re: Monster Hunter World

    Cmq il set armatura di Ciri è bello ma ovviamente non è il massimo.

    Invece le doppie lame drago non sono male. Meno danno di quelle di jho (294) ma affinità zero contro il -20 e attributo a 240 contro i 180, seppure da risvegliare.

    Ah si, acutezza naturale bianca.

  14. #14
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    Re: Monster Hunter World

    Ma anche la missione di Gerald sbloccava un arma? Non mi sono informato

  15. #15
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    Re: Monster Hunter World

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Ma anche la missione di Gerald sbloccava un arma? Non mi sono informato
    Si la spada e scudo che ora puoi aumentare coi materiali dell'ancient


    Back questo mostro penso sia sulla falsariga del behemoth e rendere il multi in gruppo un pò più essenziale


    Alla fine sono eventi fuori dall'economia del gioco

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  16. #16

    Re: Monster Hunter World

    Non mi sembra

    Edit.

    Cmq (Godsmack metti protezione udito 5 perché sta partendo la lamentela )

    Hanno preso questo andazzo di abbinare la difficoltà all'aumento sproposito di vita del nostro che denota un certo "Mi pesa il culo a fare un moveset bilanciato come si deve"

    È una difficoltà del tutto artificiale, che mi aveva fatto storcere il naso anche nella boss fight finale di dark souls 3, la mia serie preferita.

    Preferisco colpi che facciano molto male (Ma che siano evitabili con adeguata skill nel caso fossero oneshot) piuttosto che stare a massacrare un cazzo di albero per 40 minuti.

    Poi per carità, organizzati e tutto quanto ci si mette meno di 15 minuti e tra qualche giorno scenderanno sotto i 7, ma di base il discorso resta attuale.
    Ultima modifica di Back to the origin; 15-02-19 alle 10:50

  17. #17
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    Re: Monster Hunter World

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Non mi sembra

    Edit.

    Cmq (Godsmack metti protezione udito 5 perché sta partendo la lamentela )

    Hanno preso questo andazzo di abbinare la difficoltà all'aumento sproposito di vita del nostro che denota un certo "Mi pesa il culo a fare un moveset bilanciato come si deve"

    È una difficoltà del tutto artificiale, che mi aveva fatto storcere il naso anche nella boss fight finale di dark souls 3, la mia serie preferita.

    Preferisco colpi che facciano molto male (Ma che siano evitabili con adeguata skill nel caso fossero oneshot) piuttosto che stare a massacrare un cazzo di albero per 40 minuti.

    Poi per carità, organizzati e tutto quanto ci si mette meno di 15 minuti e tra qualche giorno scenderanno sotto i 7, ma di base il discorso resta attuale.
    diciamo che in effetti questo mostro è poco ispirato, a parte la scenetta con gerald è abbastanza palloso


    ma ad esempio lo xeno è ben fatto, ha più hp ma anche nuove mosse, il lunastra at è rompicoglioni come quello vecchio, lo zorah...beh era palloso prima e lo è anche adesso, francamente si poteva evitare


    c'è anche da dire che sono tutte aggiunte gratuite e di questi tempi non è poco

  18. #18

    Re: Monster Hunter World

    Si però non me mo fate ripetere all'infinito, è tradizione dei mh uscire "incompleti" per poi arrivare alla loro forma finale con dlc gratuiti.

    Ecco un esempio.

    https://multiplayer.it/notizie/15705...video.html?amp

    Del 2015

    Detto questo sgombriamo il campo da eventuali malintesi: io adoro questo gioco, e questi difetti sono solo elementi molto secondari, però fare finta che non esistano non mi sembra abbia molto senso.

  19. #19
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    Re: Monster Hunter World

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Si però non me mo fate ripetere all'infinito, è tradizione dei mh uscire "incompleti" per poi arrivare alla loro forma finale con dlc gratuiti.

    Ecco un esempio.

    https://multiplayer.it/notizie/15705...video.html?amp

    Del 2015

    Detto questo sgombriamo il campo da eventuali malintesi: io adoro questo gioco, e questi difetti sono solo elementi molto secondari, però fare finta che non esistano non mi sembra abbia molto senso.
    e chi ha detto che non ci sono? sto mostro l'ho fatto 2 volte a normale e mi sono rotto le balle già la prima volta fai te

  20. #20

    Re: Monster Hunter World

    Auguri con questa versione quando ti fallisce la missione dopo 30 minuti perché in 3 non si accorgono che sta per fare la mossa della morte con gli uccelli...

    E stavolta non è bad design perché è telefonatissima solo che la gente pensa solo al dps e sottovaluta la cucina, sangue freddo sopratutto, manco fosse un'onta

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