Anthem, la nuova IP BioWare Anthem, la nuova IP BioWare - Pagina 14

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Discussione: Anthem, la nuova IP BioWare

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  1. #1
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Fatto un altro giro, sbloccato lo stregone


    Mischiando i poteri e soprattutto concentrando gli sforzi su un nemico o gruppo specifico si riesce a gestire la situazione, ma trovo il gioco cmq troppo caotico


    E non è solo per il numero di nemici e il fatto che attaccano da tutte le direzione, la mancanza di un radar e le mille mila luci, esplosioni, icone a schermo rendono difficile la percezione del campo di battaglia, anche perché oltre ai classici proiettili, ci sono nemici con poteri e missili a ricerca, ci sono le mine e apparecchiature che emettono scariche energetiche, vieni colpito o ucciso senza sapere sa chi o cosa


    Inoltre c'è una sorta di lag nel conteggio dei danni (non capisco se è voluto o cosa) quando colpisci un nemico c'è la barra della vita che si abbassa, perfetto, ma questa scende lentamente e non capisci se il nemico è già morta o no...... Ad esempio spari ad un nemico e vedi la barra scendere, carichi l'arma e vedi che quello muore perché la barra stava ancora scendendo.... Quindi ti ritrovi a sprecare proiettili su un cadavere

    Senza contare che non c'è un feedback dei colpi, non hai mai la sensazione di colpire qualcosa e non sai se lo hai colpito o meno (anche perché vedere la barra in mezzo a quel casino non è proprio facile)

    Ma questo vale anche al contrario, subisci danno anche lontano dalla battaglia e certi poteri non sembrano funzionare come dovrebbero


    La barriera ad esempio, dovrebbe parare i colpi, ma sono morto parecchie volte nonostante fossi sotto la bolla, in destiny per esempio avevi subito riscontro della sua efficacia




    C'è infine da dire una cosa, iniziare la demo da un punto avanzato non è stata una bella trovata, ti ritrovi buttato nella mischia senza un minimo di informazione o spiegazione, hai abilità e poteri che non sai come attivare o come funzionano, a me piacciono i giochi dove vieni lasciato a te stesso, ma no in questi giochi, servo un caxxo di tutorial




    Ho già disdetto ik preorder, così il gioco non lo prendo di certo

  2. #2
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Gamertag: UnspoiledBard7 PSN ID: lars_rosenberg Steam ID: lars_rosenberg

    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Sparare in volo con target in tutte le direzioni già deve essere difficile su pc, non immagino col pad
    Il gioco è bello da vedere, ma da giocare mi attira meno di zero.

  3. #3
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    io mi sono trovato bene come gestione del campo di battaglia, è caotico, è vero, però ho sempre avuto il controllo della situazione, e di dove sperare. Il radar minimal (quello sulla barra superiore) l'ho trovato comunque utile.

    L'unica cosa davvero fastidiosa (ci devo prendere un attimo la mano) è la fase terra/volo, perchè schizza in avanti, generalmente in faccia al boss e vai subito in overheat finendo in mezzo a una miriade di mob, oppure schizzavo perdendo il senso dell'orientamento Non ho riscontrato i tuoi problemi di lag e gestione dei colpi

    Ho giocato anche col colosso, e caricare con lo scudo i mob non ha prezzo, è davvero bello da giocare. Per il resto, gestione del loot davvero appagante per ora, e sin da ora si può già pensare a varie build: guardate ad esempio questo topic su reddit: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGa...ers_heres_why/

    Settimana prossima, nella open, chi ha partecipato alla vip demo avrà a disposizione anche gli altri javelin

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Il Colosso l'ho sbloccato anche io ed è bellissimo!

    L'attacco speciale è devastante, con il mega-cannone

  5. #5
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Riprovato ieri, leggermente meglio, resta la sensazione di confusione durante gli scontri a fuoco, compresa la difficoltà nel capire se stai o meno venendo colpito. Ha potenziale, ma ho continuamente questa sensazione di poco definito mentre ci gioco che non riesco a descrivere, c'è qualcosa che non me lo fa godere appieno.
    Non merita i 50€ al D1 per me, vediamo se la prossima settimana sistemano qualcosa, ma credo che lo recupererò più avanti a 30€ massimo, con tutto sistemato e con un'idea chiara del supporto che verrà (che per me sarà poca roba, leggendo in giro rischiano il tonfo).
    Ultima modifica di Wilmot26; 28-01-19 alle 15:11

  6. #6
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    A me invece sta iniziando a piacere e non poco. Il gameplay una volta capito come vuole farti giocare, cioè invece di andare in copertura, usare gli spostamenti verticali e muoversi repentinamente in safe zone, diventa divertente e sinceramente anche diverso dalla concorrenza dello stesso genere.
    Il gunplay è quello più difficile da valutare. Al momento la sezione armi ha davvero poche differenziazioni tra rinculo e precisione, risultando tutte troppo precise e poco incisive da un tipo di arma da fuoco ad un'altra dello stesso genere. Interessanti i poteri dei vari specialisti, anche se lo stregone una volta imparato a gestire fulmini e saette, diventa uber. Sicuramente lo nerferanno.
    Quello che mi dà fastidio e che mi impedisce il day one, è l'attuale struttura di rete e non parlo di server, ma di vero e proprio netcode.
    E' inaccettabile che 2 volte su tre, il raid non si è concluso perchè ci cacciava fuori e alla fine ha perso la posizione sui server perdendo loot e tutto l'annesso. Successo praticamente 7 partite su 10.
    Inaccettabile. Questa è una demo e sticazzi, ma io non ho voglia di perdere tempo e bestemmiare la perdita di loot raro o peggio esotico e rifarmi i livelli dall'inizio perchè la struttura di rete non regge.
    Per come stanno le cose ora, lo recupero a 30 euro in estate.
    Peccato, perchè a me continua a interessare tanto, ma da cavia pagando, non mi va.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  7. #7
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    https://www.eurogamer.it/articles/2019-01-28-news-videogiochi-ottimizzazione-di-anthem-si-protrarra-fin-dopo-il-lancio-del-gioco
    Sono dei pazzi furiosi, prenderanno una sberla che se la ricorderanno per un bel pezzo.
    70 euro per fare i betatester, certo.
    Ultima modifica di Wilmot26; 28-01-19 alle 20:16

  8. #8
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    https://www.eurogamer.it/articles/2019-01-28-news-videogiochi-ottimizzazione-di-anthem-si-protrarra-fin-dopo-il-lancio-del-gioco
    Sono dei pazzi furiosi, prenderanno una sberla che se la ricorderanno per un bel pezzo.
    70 euro per fare i betatester, certo.
    Ma porca miseria oh, ce ne fosse UNO che abbia tradotto come si deve la notizia.
    Irving ha parlato delle versioni PS4 Pro e Xbox One X dicendo che al lancio andranno a 30fps e in seguito potranno portarle a 60fps. Fine.
    Il bello è che il network è pure lo stesso: https://www.eurogamer.pt/articles/20...o-e-xbox-one-x
    Che manica di cialtroni.

    Capisco che ormai è partita la crociata contro EA e BioWare, ma dio santo quanto bisogna essere patetici per distorcere le notizie così tanto?
    Ultima modifica di Alteridan; 30-01-19 alle 10:49

  9. #9
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Basta. ordine cancellato.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  10. #10
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare





    70 euro di betatesting

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Comunque sono veramente fuori di testa.

    Dopo il casino di questa "Demo VIP" che, per certi versi, pareva quasi più una beta, se ne escono a meno di un mese dall'arrivo nei negozi con: "Eh comunque il gioco verrà ottimizzato dopo il lancio perchè non abbiamo avuto tempo".

    Ma chi è che lo comprerà? I parenti di chi ci ha lavorato?

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Un po' mi interessava, ma piú che i problemi che riscontrate mi spegne il vedere che alla fine si tratta di controllare soldati armati solo di comuni fucili. Dall'idea di base degli esoscheletri volanti mi immaginavo avrebbero cercato di rendere speciali pure le bocche da fuoco, con armi integrate nelle braccia tipo i cannoni di iron man o le mitragliatrici sovradimensionate dei terminator di warhammer... Vedere che invece di tutto ciò hanno normali mitra mi ha deluso, é solo una cosa estetica ma rende tutto un po' piú banale

  13. #13
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    capisco le incazzature, purtroppo ci stanno e per l'ennesima volta non capisco perchè EA caschi sempre così male. Evidentemente cade sempre in piedi e se lo può permettere. Anche presentare una demo poco funzionante ha lasciato parecchi strascichi, purtroppo non un grandissimo biglietto da visita, nonostante il gioco sia molto divertente

    Citazione Originariamente Scritto da Manituana Visualizza Messaggio
    Un po' mi interessava, ma piú che i problemi che riscontrate mi spegne il vedere che alla fine si tratta di controllare soldati armati solo di comuni fucili. Dall'idea di base degli esoscheletri volanti mi immaginavo avrebbero cercato di rendere speciali pure le bocche da fuoco, con armi integrate nelle braccia tipo i cannoni di iron man o le mitragliatrici sovradimensionate dei terminator di warhammer... Vedere che invece di tutto ciò hanno normali mitra mi ha deluso, é solo una cosa estetica ma rende tutto un po' piú banale
    mh vero, però i poteri speciali più o meno è quello che cerchi: il colosso ha il mortaio, il lanciafiamme o il laser. Il ranger ha il missiletto a ricerca, gli altri 2 ancora non lo so. Però sì, al momento le armi sono indistinguibili le une dalle altre, speriamo col progredire della rarità abbiano un look differente e siano più belle da vedere

  14. #14
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Sono dei geni

    Prima Battlefront 2 e le microtransazioni lootbox random e il macello che ne è derivato, poi BF5 con la famosa frase "Se non vi sta bene la nostra politica non compratelo" che si è visto come è finita, poi con gli annunci a raffica di cancellazioni di titoli su SW potenzialmente interessanti (che non ha generato di certo ulteriori simpatie verso di loro), ora se ne escono con "L'utenza PC si becca un prodotto non ottimizzato alla release, e durerà un po' la cosa"... chi hanno come capi? Topolino, Paperino e Pippo? Mica stanno su Kingdom Hearts quei tre?

  15. #15
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Sono dei geni

    Prima Battlefront 2 e le microtransazioni lootbox random e il macello che ne è derivato, poi BF5 con la famosa frase "Se non vi sta bene la nostra politica non compratelo" che si è visto come è finita, poi con gli annunci a raffica di cancellazioni di titoli su SW potenzialmente interessanti (che non ha generato di certo ulteriori simpatie verso di loro), ora se ne escono con "L'utenza PC si becca un prodotto non ottimizzato alla release, e durerà un po' la cosa"... chi hanno come capi? Topolino, Paperino e Pippo? Mica stanno su Kingdom Hearts quei tre?
    Cosa è successo con bf5? Sono un Po fuori dal giro ultimamente, avevo sentito di casini ma non avevo approfondito

    Inviato da una galassia lontana lontana....

  16. #16
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Whiplash Visualizza Messaggio
    Cosa è successo con bf5? Sono un Po fuori dal giro ultimamente, avevo sentito di casini ma non avevo approfondito

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    Il primo trailer era un mix di robe orripilanti (del tipo che il gioco è ambientato nella WW2 e ti ritrovavi donne combattenti con il braccio sostituito da protesi che combatte, tizi con le più strambe pitture facciali combattere con la katana attaccata alla schiena ecc ecc) e la community si lamentò parecchio della presenza femminile che era un pelo fuori tema rispetto alla WW2 (vero che ci furono le donne durante la WW2, ma non erano la prassi). Al che la DICE o EA rispose in malo modo alle lamentele dicendo, in soldoni: "se non vi piace questa scelta, non comprate il gioco".
    Morale? Release rimandata di 1 mese perchè i pre-order erano troppo pochi

  17. #17
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Il primo trailer era un mix di robe orripilanti (del tipo che il gioco è ambientato nella WW2 e ti ritrovavi donne combattenti con il braccio sostituito da protesi che combatte, tizi con le più strambe pitture facciali combattere con la katana attaccata alla schiena ecc ecc) e la community si lamentò parecchio della presenza femminile che era un pelo fuori tema rispetto alla WW2 (vero che ci furono le donne durante la WW2, ma non erano la prassi). Al che la DICE o EA rispose in malo modo alle lamentele dicendo, in soldoni: "se non vi piace questa scelta, non comprate il gioco".
    Morale? Release rimandata di 1 mese perchè i pre-order erano troppo pochi
    Ah le quote rosamultietiniche da rispettare, bella cosa...

    Inviato da una galassia lontana lontana....

  18. #18
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    EA ultimamente non sbaglia un colpo

  19. #19
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    EA penso abbia qualche problema a giustificare le mancate entrate o previsioni, quindi Anthem deve uscire, qualunque sia il suo stato.
    Cancellare i giochi di guerre stellari è ovviamente segno che mancano le risorse da spendere, del resto sta inanellando una serie impressionante di giochi che vendono sotto le aspettative.

  20. #20
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    che poi il gioco non c'è nulla di tutto questo, è stata sia una presentazione del cazzo, sia delle polemiche pretestuose. Cioè, qualcuno si aspettava di vedere un negro in carrozzella che sparava ai nazisti e si è indignato a 1000

    primi fix in arrivo, ottimo https://www.thegamesmachine.it/news-...o-fix-bioware/
    Ultima modifica di Ceccazzo; 29-01-19 alle 11:34

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