Fatto un altro giro, sbloccato lo stregone
Mischiando i poteri e soprattutto concentrando gli sforzi su un nemico o gruppo specifico si riesce a gestire la situazione, ma trovo il gioco cmq troppo caotico
E non è solo per il numero di nemici e il fatto che attaccano da tutte le direzione, la mancanza di un radar e le mille mila luci, esplosioni, icone a schermo rendono difficile la percezione del campo di battaglia, anche perché oltre ai classici proiettili, ci sono nemici con poteri e missili a ricerca, ci sono le mine e apparecchiature che emettono scariche energetiche, vieni colpito o ucciso senza sapere sa chi o cosa
Inoltre c'è una sorta di lag nel conteggio dei danni (non capisco se è voluto o cosa) quando colpisci un nemico c'è la barra della vita che si abbassa, perfetto, ma questa scende lentamente e non capisci se il nemico è già morta o no...... Ad esempio spari ad un nemico e vedi la barra scendere, carichi l'arma e vedi che quello muore perché la barra stava ancora scendendo.... Quindi ti ritrovi a sprecare proiettili su un cadavere
Senza contare che non c'è un feedback dei colpi, non hai mai la sensazione di colpire qualcosa e non sai se lo hai colpito o meno (anche perché vedere la barra in mezzo a quel casino non è proprio facile)
Ma questo vale anche al contrario, subisci danno anche lontano dalla battaglia e certi poteri non sembrano funzionare come dovrebbero
La barriera ad esempio, dovrebbe parare i colpi, ma sono morto parecchie volte nonostante fossi sotto la bolla, in destiny per esempio avevi subito riscontro della sua efficacia
C'è infine da dire una cosa, iniziare la demo da un punto avanzato non è stata una bella trovata, ti ritrovi buttato nella mischia senza un minimo di informazione o spiegazione, hai abilità e poteri che non sai come attivare o come funzionano, a me piacciono i giochi dove vieni lasciato a te stesso, ma no in questi giochi, servo un caxxo di tutorial
Ho già disdetto ik preorder, così il gioco non lo prendo di certo![]()





Rispondi Citando









