Anthem, la nuova IP BioWare Anthem, la nuova IP BioWare - Pagina 24

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Discussione: Anthem, la nuova IP BioWare

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Il 22 collassa tutto di nuovo, per tutto il weekend

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  2. #2
    Senior Member L'avatar di Reri
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Il 22 collassa tutto di nuovo, per tutto il weekend

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    Non serve aspettare il 22,pare che di problemi ce ne siano stati comunque.

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  3. #3
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    sicuro vabbeh, già lo metto in conto

    Ultima modifica di Ceccazzo; 16-02-19 alle 08:55

  4. #4
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Sì, ho letto di venerdì sera, sempre stessa solfa.

    No, ma preordiniamolo, che i giornalisti dicono che è bello!

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  5. #5
    Moderatore Sceriffo L'avatar di Picard
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Boh, io sono un utente "fighetto" con Origin Access e... Mi attira così poco che manco gratis lo provo.

    Il che è assurdo, visto che chi mi conosce sa quanto fossi fan di Bioware... son riusciti a disaffezionare anche me (che ho adorato Andromeda, per intendersi, ma non gli perdono l'aver bloccato lo sviluppo perché tre o quattro stronzi facevano gne gne su internet. Poi se ne escono con sta roba alla Destiny che però Destiny è meglio, e io mi sono appisolato dopo due ore di Destiny, sia il primo che il secondo).

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Whiplash
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    che ho adorato Andromeda, per intendersi, ma non gli perdono l'aver bloccato lo sviluppo perché tre o quattro stronzi facevano gne gne su internet. .
    Allora non sono l'unico

    Inviato da una galassia lontana lontana....

  7. #7
    Moderatore Sceriffo L'avatar di Picard
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    No. Avrebbero dovuto imparare da No Man' Sky, che dopo che migliaia di stronzi han fatto gne gne si son messi lì per MESI e han riprogettato un gioco che ha fatto risalire le recensioni e le vendite di tantissimo. Poi può piacere o non piacere per carità, ma fare la ripicchina "e allora non lo facciamo più" è puerile. Se sei uno sviluppatore serio ammetti di imparare dai tuoi errori (opinabili o meno) e ti sforzi di andare avanti, non chiudi tutto e riparti da capo come un indie che non sa dove andare a parare perché è da 3 mesi nel settore.

  8. #8
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    No. Avrebbero dovuto imparare da No Man' Sky, che dopo che migliaia di stronzi han fatto gne gne si son messi lì per MESI e han riprogettato un gioco che ha fatto risalire le recensioni e le vendite di tantissimo. Poi può piacere o non piacere per carità, ma fare la ripicchina "e allora non lo facciamo più" è puerile. Se sei uno sviluppatore serio ammetti di imparare dai tuoi errori (opinabili o meno) e ti sforzi di andare avanti, non chiudi tutto e riparti da capo come un indie che non sa dove andare a parare perché è da 3 mesi nel settore.

    Che stronzi i clienti che pagano

    Battletag: MrWashington#21181

  9. #9
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Che stronzi i clienti che pagano
    Il gioco era già splendido alla release

  10. #10
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Il gioco era già splendido alla release

    Io mi riferivo ad Andromeda

    Battletag: MrWashington#21181

  11. #11
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Io mi riferivo ad Andromeda
    Ah quello non so. Mi sono fermato sul pianeta ghiacciato e sono passato ad altro più intetessante

  12. #12
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Che stronzi i clienti che pagano
    Ma va, sai benissimo che non è così semplice quello che dici.

  13. #13
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    Ma va, sai benissimo che non è così semplice quello che dici.
    Ma dai, andromeda era paccoso su.
    Qualità di gioco bassa.


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    Battletag: MrWashington#21181

  14. #14
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Io vado di Day One.
    La meccanica del volo è originale, i problemi sono tutti risolvibili.
    Voglio premiare EA casa molto valida e che promuove team ed idee originali.

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  15. #15
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ci ho fatto qualche ora grazie all'early access fighetto (Che in caso di giochi simili per pc è una manna dal cielo altrochè)

    Divertente sembra divertente, ma si vede che è il primo tentativo di gioco simile che han fatto.
    Prendere la quest in parte x, farsi tutta la cittadina a piedi (Con un ritmo lentissimo),arrivare al mech,entrare,caricamento,schermata missione,caricamento,missione e via è legnosissimo per i miei gusti.

    Poi vabè, il multiplayer su pc è una merda rara per come lo han concepito. Al primo che carica partono le linee di dialogo all'ultimo nulla.
    Inutile dire che se il primo che ha caricato prende e parte poi tutti gli altri si ritroveranno con "Out of bounds" e via di teleport e altri caricamenti in una spirale discendente.
    Certo, per console questro problema non si pone, ma pure questo è indice del fatto che su alcuni aspetti navigavano a vista

  16. #16
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Ci ho fatto qualche ora grazie all'early access fighetto (Che in caso di giochi simili per pc è una manna dal cielo altrochè)

    Divertente sembra divertente, ma si vede che è il primo tentativo di gioco simile che han fatto.
    Prendere la quest in parte x, farsi tutta la cittadina a piedi (Con un ritmo lentissimo),arrivare al mech,entrare,caricamento,schermata missione,caricamento,missione e via è legnosissimo per i miei gusti.

    Poi vabè, il multiplayer su pc è una merda rara per come lo han concepito. Al primo che carica partono le linee di dialogo all'ultimo nulla.
    Inutile dire che se il primo che ha caricato prende e parte poi tutti gli altri si ritroveranno con "Out of bounds" e via di teleport e altri caricamenti in una spirale discendente.
    Certo, per console questro problema non si pone, ma pure questo è indice del fatto che su alcuni aspetti navigavano a vista
    No no guarda, su console il problema dei caricamenti alla cazzo si pone eccome. non vedo perché dovremmo fottersene. È un problema che qua dentro hanno già sottolineato in diversi. inoltre, avevo capito che nel gioco finito avevano messo una pezza al fatto che il giocatore non potesse correre dentro L'hub. Invece tu confermi che non è cambiato nulla.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    No no guarda, su console il problema dei caricamenti alla cazzo si pone eccome. non vedo perché dovremmo fottersene. È un problema che qua dentro hanno già sottolineato in diversi. inoltre, avevo capito che nel gioco finito avevano messo una pezza al fatto che il giocatore non potesse correre dentro L'hub. Invece tu confermi che non è cambiato nulla.

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    Ammetto che con le console e i caricamenti ci bazzico poco (Anche perchè online ci gioco poco). Ipotizzavo che avendo tutti lo stesso hardware i tempi di caricamento sarebbero stati più o meno uguali per tutti, cosa che su pc viene invece sputtanata fra hard disk/ssd, rig più o meno potenti etc.
    Errore mio

    Nulla toglie che alcune cose le fixino per il 22 (spero perlomeno ) , che alla fine è la release vera e propria e che questa settimana di early access sia di assestamento.

  18. #18
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    No no guarda, su console il problema dei caricamenti alla cazzo si pone eccome. non vedo perché dovremmo fottersene. È un problema che qua dentro hanno già sottolineato in diversi. inoltre, avevo capito che nel gioco finito avevano messo una pezza al fatto che il giocatore non potesse correre dentro L'hub. Invece tu confermi che non è cambiato nulla.

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    Nella demo aperta a tutti si correva già.
    Lo so perché ho giocato sia alla VIP (senza averne diritto, ma vabbè ) sia alla seconda, e la differenza c'era.

  19. #19
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    no no, la corsa era disattivata e potevi solo camminare. Era solo una tua impressione

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    no no, la corsa era disattivata e potevi solo camminare. Era solo una tua impressione
    Boh, a me si muoveva più veloce rispetto alla demo VIP.

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