Anthem, la nuova IP BioWare Anthem, la nuova IP BioWare - Pagina 25

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Discussione: Anthem, la nuova IP BioWare

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  1. #1
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Boh, a me si muoveva più veloce rispetto alla demo VIP.
    Ma proprio no. Ti sarai drogato.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  2. #2
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    mah io ho notato già negli ultimi giorni problemi di disconnessioni sui cricetoserver EA, immagino per via di APEX Legends e magari qualche signorino su Anthem con Access Premier...

  3. #3
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ottone Erminio Visualizza Messaggio
    mah io ho notato già negli ultimi giorni problemi di disconnessioni sui cricetoserver EA, immagino per via di APEX Legends e magari qualche signorino su Anthem con Access Premier...
    Figuriamoci all'apertura ufficiale

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  4. #4
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Eh ma dovete valutare il gioco finito, non basarvi sulla demo



    ..... Ma se uno non riesce a giocarci perché viene buttato fuori come fa a valutarlo?



    Cmq questo fa capire che il vero problema non è gioco più o meno rifinito, ma il supporto sembra che non abbiano la più pallida idea di cosa fare, fin dall'alfa si sono riscontrati questi problemi e in tutto questo tempo non hanno nemmeno tentato di risolvere, dicono solo "poi sistemeremo"

  5. #5
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Finché la gente compra senza preoccuparsi dei server indisponibili...

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  6. #6
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    I caricamenti ogni 2 minuti è na roba che boh, chi habdisegnato il gioco così dovrebbe morire trafitto da 47 peni di ebano

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Whiplash
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    I caricamenti ogni 2 minuti è na roba che boh, chi habdisegnato il gioco così dovrebbe morire trafitto da 47 peni di ebano
    In Bioware paladini dell'amore omo, più di qualcuno potrebbe esserne contento

    Inviato da una galassia lontana lontana....

  8. #8
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ma più che altro i caricamenti se ti allontani dal gruppo per respawnarti accanto, è roba da denuncia.

    Venerdì su Twitch uno era avanzato per ammazzare un gruppo, a metà della loro vita respawn 80 metri indietro, con lui che bestemmiava.

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  9. #9
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    https://multiplayer.it/notizie/anthe...-il-resto.html

    Mi pare che siano tutte cose già espresse dagli utenti anche qui...

  10. #10
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Un giocone, date il premio alla BioWare per porcata dell'anno.

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    Battletag: MrWashington#21181

  11. #11
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Io ciò che mi chiedo è quanto poca fantasia abbiano... ho letto la trama del gioco e davvero sembra un richiamo a quella di Destiny... c'è la solita entità aliena cattiva, il solito nemico umano che ne vuole sfruttare il potere per soggiogare tutto e tutti... possibile che con un'ambientazione sci-fi siano sempre quelle le trame che tirano fuori?
    Spero solo che a livello narrativo sia meglio fatto che non in Destiny 2...
    Imho, nessuno si sbatte abbastanza sotto il lato narrativo quando si parla di titoli only multiplayer...
    Oh bhè, soldi risparmiati.
    Ultima modifica di Spidersuit90; 18-02-19 alle 10:59

  12. #12
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    mi concentrerei piuttosto sui caricamenti per ogni azione e il teletrasporto in missione. Sinceramente in un H&S la storia lascia sempre un po' il tempo che trova, il core del gameplay, come anche citato nella notizia, al momento funziona (da verificare dopo: mettessero il replay delle missioni a difficoltà maggiori sarebbe meglio che lasciare 3 raid, il freeplay fatto male e i contratti leggendari).
    Come detto, al momento i problemi davvero maggiori sono: caricamenti, problemi nelle stat dei vari oggetti che non si capisce sempre esattamente cosa siano, teletrasporto, varietà dei nemici e altro.

  13. #13
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ci mettessero anche un bel gioco dentro, saremmo tutti più contenti

  14. #14
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ecco

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  15. #15
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    mi concentrerei piuttosto sui caricamenti per ogni azione e il teletrasporto in missione. Sinceramente in un H&S la storia lascia sempre un po' il tempo che trova, il core del gameplay, come anche citato nella notizia, al momento funziona (da verificare dopo: mettessero il replay delle missioni a difficoltà maggiori sarebbe meglio che lasciare 3 raid, il freeplay fatto male e i contratti leggendari).
    Come detto, al momento i problemi davvero maggiori sono: caricamenti, problemi nelle stat dei vari oggetti che non si capisce sempre esattamente cosa siano, teletrasporto, varietà dei nemici e altro.
    Quindi è un gioco bellissimo, tranne per la storia, il gameplay, problemi server, i caricamenti continui e il fatto che sia tutto confusionario.....

  16. #16
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    non ho detto che è un gioco bellissimo, al momento esplorare la mappa e sparare è divertente e per me è quello che conta, evidentemente una volta che hai fatto la storia e preso qualche droppino simpatico non hai granchè da fare se non aspettare i primi contenuti aggiuntivi (da valutare). Come tanti hanno detto, tra tre mesi probabilmente sarà un gioco nettamente migliore rispetto al lancio, quindi chi ha dubbi è giusto che risparmi i propri soldi

  17. #17
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Comunque Diablo è fatto uguale e la gente continua a giocarci, per dire

  18. #18
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Comunque Diablo è fatto uguale e la gente continua a giocarci, per dire
    Diablo però non ha la sfrontatezza di definirsi MMO
    Cmq sì, come volevasi dimostrare, i GaaS vale la pena prenderli da 3 mesi in avanti...


    EDIT: un provato di 20 ore
    https://multiplayer.it/articoli/anth...ecensione.html
    Ultima modifica di Spidersuit90; 18-02-19 alle 13:25

  19. #19
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Diablo però non ha la sfrontatezza di definirsi MMO
    Cmq sì, come volevasi dimostrare, i GaaS vale la pena prenderli da 3 mesi in avanti...


    EDIT: un provato di 20 ore
    https://multiplayer.it/articoli/anth...ecensione.html
    Ma chi lo definisce mmo?
    Davvero si sono dati sta definizione?
    Un gioco con cui giocare da 1 a credo max 4 player? Really?

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  20. #20
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Ma chi lo definisce mmo?
    Davvero si sono dati sta definizione?
    Un gioco con cui giocare da 1 a credo max 4 player? Really?

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    Stessa mia domanda: https://www.thegamesmachine.it/forum...ml#post1604046
    A cui mi hanno risposto che da sempre è definito come MMO
    A me sembra una cosa alla Monster Hunter, con hub centrale condiviso con altri giocatori e bona. Troppo poco per essere definito MMO a mio dire, ma sbaglierò

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