Anthem, la nuova IP BioWare Anthem, la nuova IP BioWare - Pagina 32

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Discussione: Anthem, la nuova IP BioWare

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  1. #1
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    È un problema di direzione e produzione

  2. #2
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Se andate in altri forum si legge che il gioco è divertente, che i recensori hanno sbagliato e che c'è molta gente che va in giro a postare "giusto per" spalare sterco su EA e Bioware. Chi ha ragione?

    Sent from MI 6

  3. #3
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Se andate in altri forum si legge che il gioco è divertente, che i recensori hanno sbagliato e che c'è molta gente che va in giro a postare "giusto per" spalare sterco su EA e Bioware. Chi ha ragione?

    Sent from MI 6
    Io di forum che ne parlano bene e basta, devo ancora trovarne. Trovo forum dove c'è una certa fetta di gente che l'ha comprato, ne riconosce i mille problemi e ne difende comunque la spesa. Ma quando la demo portava a noia, ti veniva voglia di skippare i filmati d'intermezzo perché erano ridicoli e il gioco (che ricordo a detta loro era una demo e non una beta), crashava all'infinito, 8 volte su dieci dovevi riavviare perche il caricamento era bloccato e dopo un raid di 60 minuti o un freeroam di 2 ore ti vedi perdere il loot perché le casse non te le salva fino alla schermata di uscita e durante l'uscita ti crashava, e tutto questo da quel che si dice non è stato minimamente corretto (e pure ceccazzo l'ha scritto), allora se permetti, un bel porcone lo tirò e lascio il gioco a marcire sullo scaffale.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #4
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Per esempio, adesso a Erick è crashato nel tutorial


    cito pure:

    A me sconvolgono i caricamenti. Sono in gruppo, vedo un giacimento e vado per raccogliere materia e puff..... Vengo teletrasportato perché gli altri tre sono andati avanti ����*♂
    Ultima modifica di MrWashington; 24-02-19 alle 21:40

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  5. #5
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Spaziogiocoso in realtà è sommerso da pro ea.

    Gioco bello, tutti invidiosi, povera bioware

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  6. #6
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Spaziogiocoso in realtà è sommerso da pro ea.

    Gioco bello, tutti invidiosi, povera bioware

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    Uguale uguale su ogniocchio

  7. #7
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Che poi secondo me, già senza i continui problemi col server e mille mila caricamenti ci sarebbero state meno lamentele


    Ok il gioco avrebbe bisogno di qualche rifinitura extra, è un po' anonimo e caotico, ma ha cmq del potenziale (si è visto molto di peggio in giro) ... Il problema principale è la cattiva gestione

  8. #8
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Che poi secondo me, già senza i continui problemi col server e mille mila caricamenti ci sarebbero state meno lamentele


    Ok il gioco avrebbe bisogno di qualche rifinitura extra, è un po' anonimo e caotico, ma ha cmq del potenziale (si è visto molto di peggio in giro) ... Il problema principale è la cattiva gestione
    a parte i problemi al server (molti meno ormai, oggi zero problemi, ieri molti di più), il resto si può sistemare ma non si capisce perchè sono ricaduti in errori che altri avevano già affrontato. I caricamenti non sono un grandissimo problema se si giocano le missioni o il freeplay, diventa frustrante se fai partita veloce perchè spesso ti ritrovi a fine missione e giochi 30 secondi, tanto è vero che col cazzo che ci rigioco in quick play. Poi l'endgame è un po' così, dovevano pensarlo meglio e renderlo più stimolante. Anche secondo me è un gioco poco più che mediocre, perchè comunque graficamente e il gameplay sono di livello (il lanciafiamme del colosso è troppo divertente da usare!). Poi hai deciso di fare un gioco senza dlc a pagamento, ma cazzo riempi il negozio di roba! invece no, un cazzo nemmeno là e non si capisce. Ad esempio, nei vecchi stream c'era una pagina di emote lunghissima, almeno 50. Nessuna di quelle è nel negozio
    Hanno tanto lavoro da fare, ma The Division 2 li devasta, è 100 volte superiore in tutto. Dalla loro hanno l'ambientazione sci-fi e queste armature fighissime che volano, spero comunque che non mollino perchè se sistemato può dare grandi soddisfazioni

  9. #9
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    a parte i problemi al server (molti meno ormai, oggi zero problemi, ieri molti di più), il resto si può sistemare ma non si capisce perchè sono ricaduti in errori che altri avevano già affrontato. I caricamenti non sono un grandissimo problema se si giocano le missioni o il freeplay, diventa frustrante se fai partita veloce perchè spesso ti ritrovi a fine missione e giochi 30 secondi, tanto è vero che col cazzo che ci rigioco in quick play. Poi l'endgame è un po' così, dovevano pensarlo meglio e renderlo più stimolante. Anche secondo me è un gioco poco più che mediocre, perchè comunque graficamente e il gameplay sono di livello (il lanciafiamme del colosso è troppo divertente da usare!). Poi hai deciso di fare un gioco senza dlc a pagamento, ma cazzo riempi il negozio di roba! invece no, un cazzo nemmeno là e non si capisce. Ad esempio, nei vecchi stream c'era una pagina di emote lunghissima, almeno 50. Nessuna di quelle è nel negozio
    Hanno tanto lavoro da fare, ma The Division 2 li devasta, è 100 volte superiore in tutto. Dalla loro hanno l'ambientazione sci-fi e queste armature fighissime che volano, spero comunque che non mollino perchè se sistemato può dare grandi soddisfazioni
    Aspetto la versione next-gen a marzo 2020 insieme alla prossima Xbox.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  10. #10
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    a parte i problemi al server (molti meno ormai, oggi zero problemi, ieri molti di più), il resto si può sistemare ma non si capisce perchè sono ricaduti in errori che altri avevano già affrontato. I caricamenti non sono un grandissimo problema se si giocano le missioni o il freeplay, diventa frustrante se fai partita veloce perchè spesso ti ritrovi a fine missione e giochi 30 secondi, tanto è vero che col cazzo che ci rigioco in quick play. Poi l'endgame è un po' così, dovevano pensarlo meglio e renderlo più stimolante. Anche secondo me è un gioco poco più che mediocre, perchè comunque graficamente e il gameplay sono di livello (il lanciafiamme del colosso è troppo divertente da usare!). Poi hai deciso di fare un gioco senza dlc a pagamento, ma cazzo riempi il negozio di roba! invece no, un cazzo nemmeno là e non si capisce. Ad esempio, nei vecchi stream c'era una pagina di emote lunghissima, almeno 50. Nessuna di quelle è nel negozio
    Hanno tanto lavoro da fare, ma The Division 2 li devasta, è 100 volte superiore in tutto. Dalla loro hanno l'ambientazione sci-fi e queste armature fighissime che volano, spero comunque che non mollino perchè se sistemato può dare grandi soddisfazioni
    :rickds:

    Vabbè, lo skippo pure a 30€ va

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  11. #11
    Senior Member L'avatar di Nikoro
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Mi sa che sono stato frainteso: “non è un tripla A” = “non si merita di essere considerato tripla A” (parlo dal punto di vista tecnico, del budget speso mi interessa poco)


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  12. #12
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Nikoro Visualizza Messaggio
    Mi sa che sono stato frainteso: “non è un tripla A” = “non si merita di essere considerato tripla A” (parlo dal punto di vista tecnico, del budget speso mi interessa poco)


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    Ah ecco

    Cmq sì, i caricamenti sono "potenzialmente" sistemabili (credo), ma non si può dire che non siano un problema se spezzano troppo l'azione... un gioco action open world con troppi caricamenti rompe i coglioni. Se poi ci si mettono i problemi lato server diventa un dramma
    Bhò, davvero io penso che fosse possibile fare un prodotto migliore e impacchettato ad arte se solo avessero avuto più cura. Questa è l'ennesima commercialata made in EA (ma anche altri le fanno) fatta per fare incassi facili. Sarei curioso di capire la spesa sostenuta per fare questo gioco...

  13. #13
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Che poi la cosa divertente è che si sonodati la zappa sui piedi da soli con la beta/demo , stavano buoni fino al d1 come fanno decine di altri giochi e almeno si tenevano tutti i preorder


    Ok lo shitstorm ci sarebbe stato lo stesso, ma magari col gioco in mano la gente si sarebbe lamentata meno, così invece hanno tutti avuto il tempo di covare odio e di annullare gli ordini





    Sono due le cose, o effettivamente erano convinti della bontà del prodotto e non si sono accorti dei vari problemi (cecati proprio) oppure erano convinti che siano tutti pecoroni che comprano perché si non so quale delle due sia meglio

  14. #14
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Su spaziocoso comunque noto che gli user PC si sono accorti che fa semi ribrezzo.
    I consolari restano ancora coerenti

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  15. #15
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Non me ne vogliano (lo sono anche io) ma i consolari si fanno andare bene quasi qualsiasi cosa perchè hanno meno alternative da cui scegliere, e ogni roba sembra manna dal cielo. Penso a Sea of Thieves quando uscì, con 3 missioni in croce e zero diversificazione lato PvE. In giro, sui forum (in realtà lessi solamente multiplayer) leggevo i possessori di SoT difendere strenuamente il gioco. Che era bello, alla fin fine, e divertente. Ok, anche qui, divertente ci sta e lo si capisce, ma non si può dire oggettivamente che sia un prodotto completo e/o fatto a modo.
    Molto spesso la gente difende strenuamente il proprio investimento anche davanti all'evidenza dei fatti.
    Ora, sicuramente Anthem esce messo meglio di Sea Of Thieves, ma non basta, cazzo, nel 2019. Non più. Abbiamo (tutta l'utenza in generale) già fatto la gavetta di questi GaaS e dello stato pietoso in cui sono usciti tutti quanti. SoT, The Division e Destiny. Li abbiamo già giocati giochi così con pochi contenuti al d1 venduti a peso d'oro. La gente pretende (giustamente imho) che l'asticella si alzi e Anthem non l'ha fatto. E' stato un po' il capro espiatorio del genere... un vecchio genere per come è stato concepito ad oggi. I futuri GaaS devono dare molto di più fin dal d1, altrimenti la gente si incazza.

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Reri
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Io non mi capacito per quale stracazzo di motivo mi crasha (4 volte in due giorni) mentre giro per la cittadella ed in missione invece è liscio come l'olio.... Perche??!?????

    Inviato dal mio VTR-L09 utilizzando Tapatalk

  17. #17
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    Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Reri Visualizza Messaggio
    Io non mi capacito per quale stracazzo di motivo mi crasha (4 volte in due giorni) mentre giro per la cittadella ed in missione invece è liscio come l'olio.... Perche??!?????

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    La risposta è nascosta tra le righe di codice della Bioware... ma è sbagliata! [cit.]


    Just one more turn...
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  18. #18
    Senior Member L'avatar di Nikoro
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ma solo io ricordo che The Division, al day 1, non permetteva l'attivazione del personaggio a più utenti contemporaneamente e c'era letteralmente LA FILA davanti all'npc durata ore, come neanche alle poste il giorno di ritiro della pensione? E, mesi dopo il rilascio, aveva il raid del carroarmato talmente buggato da fare ragequittare la gente. Non per difendere l'indifendibile, eh, ma un minimo di coerenza anche da parte vostra, diamine.
    Io a questo Anthem do credito, al momento è divertente e tecnico quanto basta se giocato a difficile.

  19. #19
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Nikoro Visualizza Messaggio
    Ma solo io ricordo che The Division, al day 1, non permetteva l'attivazione del personaggio a più utenti contemporaneamente e c'era letteralmente LA FILA davanti all'npc durata ore, come neanche alle poste il giorno di ritiro della pensione? E, mesi dopo il rilascio, aveva il raid del carroarmato talmente buggato da fare ragequittare la gente. Non per difendere l'indifendibile, eh, ma un minimo di coerenza anche da parte vostra, diamine.
    Io a questo Anthem do credito, al momento è divertente e tecnico quanto basta se giocato a difficile.
    Problema risolto al day 2.
    Poi si può discutere sui contenuti al day one, ma the division rimaneva fin dal primo giorno un gioco più divertente, pure originale con la sua dark zone e le mille sfaccettature date da due modi diversi di giocare, da un loot appagante, da una gestione dei server molto meno problematica e da una serie di aggiornamenti costanti che andavano a risolvere in tempi rapidi i bug maggiori e a cambiare drasticamente le regole del gioco.
    Per cui, se Bioware non ha imparato da questi, si prende i suoi voti negativi e sta zitta e muta.
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  20. #20
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Io sono giocatore PC che ha comprato l'X-Box l'anno scorso, perchè sì.

    Anthem me lo hanno regalato per il compleanno, in versione X-Box.

    Non ho mai provato la versione su PC.


    Fatte queste 3 premesse, dopo un weekend passato a giocarci (sono a LV 14, al momento), posso dire che il gioco mi sta piacendo e, soprattutto in compagnia (meglio ancora con gente che conosci, non necessariamente con tizi random), è estremamente divertente.

    Mancanze riscontrate:

    La chat testuale.
    Se quando giochi con amici c'è la chat vocale e quindi va bene così, quando giochi con gente random è impossibile coordinarsi o anche solo chiedere qualcosa; o si ha la fortuna di finire con gente con un QI superiore almeno a un tonno, oppure sarà un bagno di sangue.

    I caricamenti, presenti durante le missioni, quando ci si allontana dal gruppo; intuisco la possibile "logica" che li ha spinti a inserirli, ma sono comunque odiosi.
    Rispetto alla "demo" (beta ) sono estremamente più corti, almeno su X-Box.

    Per quanto riguarda la ripetitività, francamente sono stato per anni a farmare su WoW (Aneddoto: Un pomeriggio in cui ero in ferie, ai tempi di TBC, mentre farmavo materiali già da diverse ore con il mio Dwarf Hunter, un gruppo di cinesi mi ha gruppato e mi hanno cacciato quando si sono accorti che non ero dei loro) e ho giocato a Diablo un fracasso di ore, quindi non mi crea problemi.

    Nei giri in modalità "Gioco Libero", i caricamenti non ci sono e si può andare in giro per il Mondo di gioco; non è estremamente grande per quanto riguarda l'estensione in orizzontale, ma va detto che è esplorabile in altezza e in profondità, quindi da vedere ce n'è.


    Vedrò andando avanti se e quanto diventerà brutto.

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