Anthem, la nuova IP BioWare Anthem, la nuova IP BioWare - Pagina 36

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Discussione: Anthem, la nuova IP BioWare

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  1. #1
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Scusate ma il gioco libero come funziona? io giro per la mappa e?

    In the division le missioni vanno prese a mano nel "luogo di missione" e spesso anche solo arrivarci è gameplay e esplorazione. qua invece le missioni sono istanziate e a checkpoint dalla base. ok. mi dico: faccio un giretto in gioco libero e vedo di combinare qualcosa. ma boh, non c'è nessuno in giro. giusto qualche animale. quelle che sembrano città o accampamenti nemici sono deserti. cos'è la modalità turista? il mondo di gioco è molto bello, però vorrei trovare anche qualche cosa da fare. in the division entri negli appartamenti, trovi dei materiali, incontri qualche pattuglia di soldati nemici. Qua non c'è nulla.

    Ad un certo punto è comparso un evento pubblico con altri 3 tizi che sparavano ai nemici, li aiuto, compare una cassa, prendiamo il loot. fine.

    ognuno per la sua strada. qualche minuto dopo mentre giravo a caso, compare davanti a me uno di quelli grossi con lo scudo e qualche minion. mi preparo a combattere, uccido un minion, salgo delle scale per colpire dall'alto... "ben fatto" sento per radio... spariti tutti gli altri minion e il tizio con lo scudo con loro.

    MA CHE? OOH!?

    e non c'era nessun altro giocatore che nell'area che possa averli sconfitti mentre giravo l'angolo... sono semplicemente spariti.

    Mi ha dato un senso di vuoto e incompiutezza che ve lo lascio.

    Mettimi qualcosa da trovare e da raccogliere. qualcosa oltre i funghetti o le piantine. che cacchio!
    ti sei risposto da solo

    Ad un certo punto è comparso un evento pubblico con altri 3 tizi che sparavano ai nemici, li aiuto, compare una cassa, prendiamo il loot. fine.

    il freeplay è questa cosa qua, siete tu e altri tre stronzi da soli nella mappona

  2. #2
    Senior Member L'avatar di squallwii
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Bello.

    Smettetela ora di fare gli hater, che questo odio infondato farà chiudere la BioWare e addio da4

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  3. #3
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da squallwii Visualizza Messaggio
    Bello.

    Smettetela ora di fare gli hater, che questo odio infondato farà chiudere la BioWare e addio da4

    Inviato dal mio Redmi 5 Plus utilizzando Tapatalk
    Sarebbe la cosa migliore. Almeno chi ha talento, va da un'altra parte.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #4
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Sarebbe la cosa migliore. Almeno chi ha talento, va da un'altra parte.

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    Quelli buoni se ne sono andati già da un pezzo.

  5. #5
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Quelli buoni se ne sono andati già da un pezzo.

    Per quello conviene che bioware fallisca

    Battletag: MrWashington#21181

  6. #6
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    ma magari.

    Battletag: MrWashington#21181

  7. #7
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Si ma almeno qualcosa di fisso potevano infilarcelo. boh. se c'è una torre di guardia nemica, che senso ha che sia deserta? è una scenografia di cartone.

    Fai spawnare qualche nemico in quei punti che sembrano accampamenti, non mi sembra difficile. così fa troppo l'effetto di vuoto.

    Mi riservo di provarci ancora una volta, magari attivando qualcosa dalla mappa come il gioco mi esortava a fare in continuazione. (avevo solo 10 minuti per un giro rapido, non volevo impegnarmi in qualcosa di serio).

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  8. #8
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    no alla fine nel freeplay voli, esplori per magari trovare le casse, collezionabili, punti di interesse e strada facendo fai gli eventi. Io lo affronto così. Ci sono anche dei minu dungeon (c'è l'icona della porta) dove a volte ci sono eventi o comunque trovi nemici sempre abbastanza cazzuti

  9. #9
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    no alla fine nel freeplay voli, esplori per magari trovare le casse, collezionabili, punti di interesse
    Ah ecco! allora c'è qualcosa da trovare. come si trovano le casse? a caso? in accampamenti? in posti sperduti? e i collezionabili come sono? in quei pochi minuti che ho girato ho trovato solo 2 punti di interesse.

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  10. #10
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ah ecco! allora c'è qualcosa da trovare. come si trovano le casse? a caso? in accampamenti? in posti sperduti? e i collezionabili come sono? in quei pochi minuti che ho girato ho trovato solo 2 punti di interesse.
    le casse nel mondo di gioco sono in posti fissi ma ti consiglio di non guardare su internet e divertirti a cercarle. Ricordati che spesso puoi andare anche sott'acqua! Collezionabili ci sono le solite cazzate, di solito sono pergamene per espandere il mondo di gioco. Spesso ti danno anche reputazione con le 3 fazioni. Ci sono anche delle rune degli arcanisti da scoprire. Come detto, divertiti ad esplorare il mondo di gioco senza aiutarti con mappe su internet

  11. #11
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Anthem's physical sales half Mass Effect Andromeda's (UK)

    https://www.eurogamer.net/articles/2...fect-andromeda

  12. #12
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ieri sera ho fatto la seconda partita "seria". fatte 3 missioni principali. proseguendo nella storia.

    MA COME CACCHIO GLI é VENUTO IN MENTE????

    Porca puzzola! la narrazione la devi fare in missione e NON a fort tharsis. per fortuna che ho giocato in matchmaking. Fossi stato in party avrei bestemmiato tutto il tempo: "zitti che ora sto per far partire un dialogo con un NPC". e ci sono TANTI dialoghi con diverse persone.

    In the division almeno c'era UNA singola cutscene alla base dopo le missioni e si riusciva più o meno a farla partire tutti in contemporanea stando zitti durante il dialogo. qua converrebbe mutare il party per come è strutturato.

    è proprio SBAGLIATO!

    Inoltre le missioni a "NORMAL" sono di una facilità che l'Eric mode in confronto è dark souls. mi avranno buttato giù lo scudo solo una volta e solo una volta ho rischiato di andare a terra. non ci credo che sto per dirlo, ma credo che la prossima volta proverò ad Hard.

    Giocare in matchmaking alla fine non è molto diverso che giocare con dei BOT e non lo trovo particolarmente stimolante. ma dall'altra parte mi darebbe fastidio essere in party con gli amici e imporre il silenzio e tempistiche LUNGHISSIME tra una missione e l'altra per prendersi il giusto tempo di leggere diari, ascoltare dialoghi etc.

    In looter shooter del genere, il focus dovrebbe essere il gameplay e il loot... chi si è mai interessato della storia di destiny? o the Division? alla fine erano 2 cazzate in croce, pretesto per andare a riempire di piombo qualcuno.

    In una missione c'è stata anche una cutscene a metà missione e così già sarebbe meglio per me. almeno parte a tutti nello stesso momento.
    Magari ci si divertirebbe anche a commentare assieme agli amici in party gli avvenimenti.


    Boh.... con gli amici magari ci si divertirà post endgame. Ma fare la campagna in 4 in coop, per come è strutturata la cosa per me sarebbe terribile, con gente che se ne fotte e vorrebbe andare subito in azione e altri che devono sbrigarsi a fare tutte le attività alla base.

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  13. #13
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ed è per questo che si può impostare la sessione come privata

  14. #14
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Cioè se perfino eric arriva a dire che è troppo facile siamo proprio alla frutta

    - - - Aggiornato - - -

    Riguardo ai filmati, diari e sarcaxxo è così anche in altri giochi, anche in the division o destiny partiva il filmato o c'era la cassetta da ascoltare e se si era in party era un macello anche se essendo tutti nerd il più delle volte si stava tutti zitti.... Ma cmq si preferiva sempre fare le missioni main in solo al primo giro, per gustarsi la trama e poi si rifaceva in coop

  15. #15
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Ed è per questo che si può impostare la sessione come privata
    In che senso? Privata non significa che possono entrare solo gli amici? non è quello il problema che lamentavo io.

    Mi va benissimo il matchmaking per la parte spara spara perchè poi, una volta al forte non ho l'ansia che ci sia qualcuno da zittire o che mi sta aspettando per la prossima missione.

    Il lato negativo è che il matchmaking è giusto un passo avanti ai bot e non così stimolante come il gioco in coop con amici e chat vocale.

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Riguardo ai filmati, diari e sarcaxxo è così anche in altri giochi, anche in the division o destiny partiva il filmato o c'era la cassetta da ascoltare e se si era in party era un macello anche se essendo tutti nerd il più delle volte si stava tutti zitti.... Ma cmq si preferiva sempre fare le missioni main in solo al primo giro, per gustarsi la trama e poi si rifaceva in coop
    Si ma in the division i diari etc partivano in giro per la mappa, raccogliendo cellulari etc... quindi partivano a tutti più o meno contemporaneamente. alla base, quando ci si separava era tutta questione di inventario, negozi, crafting. non c'erano NPC parlanti ad ogni angolo. Insomma, era impossibile che io facessi... come dire... il giro dei personaggi da destra e tu da sinistra, avendo dialoghi diversi in momenti diversi e disturbandoci a vicenda.

    Sul campo, se parte la comunicazione radio, parte a tutti contemporaneamente ed è ovvio che si stia zitti contemporaneamente. questo intendevo io.

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  16. #16
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare


  17. #17
    Senior Member L'avatar di Nikoro
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    E meno male. Ieri ho rollato 5 volte lo stesso item, inutilmente.

  18. #18
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ieri sera mi sono divertito un po' di più. penso che terrò il gioco.

    Voglio dire. per il momento lo sto giocando in modo "improprio", ovvero come se fosse un single player. parlo con le persone, leggo diari, mi informo sulla lore etc...

    In missione mi unisco a 4 persone a caso col matchmaking e via, post missione le perdo di vista.

    Mi sono comportato abbastanza bene in tutte le missioni finora affrontate, tranne quella per trovare le pergamente per l'arcanista... li alla fine c'è un boss gigante e uscivano dal nulla mostri "elementali".

    Non so perchè ma ero SEMPRE a terra! ma roba che non facevano in tempo a tirarmi su, che ero già a terra nuovamente con le fiamme addosso. Ok che avevo l'intercettore ed è quello con meno resistenza di tutti gli strali. però così era un po' esagerato. se l'avessi saputo prima avrei scelto un altro tipo di strale per questa missione.

    Quando ti tirano su sei senza scudi, i mostri erano ovunque ed ero praticamente già in fiamme. anche provando a scappare, le fiamme consumavano tutta la mia salute ed ero nuovamente a terra. è stato davvero tremendo quel momento. però non mi sono sentito io incapace, era proprio il gioco ad avere qualcosa di sbagliato a livello di bilanciamento. Vi giuro che non c'era niente che potessi fare.

    Mi è dispiaciuto essere un peso per quegli sconosciuti. quello col "colosso" mi avrà tirato su 10 volte durante la boss fight. ma appunto inutilmente. non c'era luogo della mappa dove potessi ritirarmi per rifiatare e far ricaricare lo scudo. boh.

    Tornando al discorso iniziale, penso appunto che terrò il gioco per godere dei pacchetti aggiuntivi che verranno rilasciati col tempo e per eventualmente giocare alle missioni con amici veri in coop. (dopotutto l'ho pagato 39 con il preorder alla gamesweek. l'avessi pagato 70 mi roderebbe un po'. ma anche se tra un mese si trovasse a 25€ ormai non è che mi cambi la vita.)

    PS. come mai quando guardo gli amici online vedo che hanno tutti "potere" da 250 a 300 e più, mentre a me dice 6! SEI cacchio! come lo legge quel dato? nel menu della fucina ho un numero tipo 67 o simile. sono a livello 10-11.
    Ultima modifica di Eric Starbuck; 01-03-19 alle 09:20

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  19. #19
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    A che livello sei? immagino che 6 sia il tuo livello, non il potere totale, non credo sia possibile! non ti chiedo nemmeno se hai equipaggiato i nuovi componenti per lo strale

  20. #20
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    A che livello sei? immagino che 6 sia il tuo livello, non il potere totale, non credo sia possibile! non ti chiedo nemmeno se hai equipaggiato i nuovi componenti per lo strale
    Credo faccia fatica a capire la.differenza tra il livello del personaggio e il grado dell'armatura. Non è proprio da lui questi giochi.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
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