Anthem, la nuova IP BioWare Anthem, la nuova IP BioWare - Pagina 40

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Discussione: Anthem, la nuova IP BioWare

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  1. #1
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    non vi dico cosa hanno appena scoperto preparatevi per una shitstorm fotonica lato gameplay
    Eh no, mo sputi il rospo, l'Italia VUOLE SAPERE!!


    Certo che se è peggio di tutto quello detto fino adesso....

  2. #2
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Lo scaling dei nemici è sbagliato e il fucile base, quello di inizio gioco, fa molto più danno del fucile definitivo super skillato alla perfezione. Anche le abilità hanno lo stesso problema

  3. #3
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    Lo scaling dei nemici è sbagliato e il fucile base, quello di inizio gioco, fa molto più danno del fucile definitivo super skillato alla perfezione. Anche le abilità hanno lo stesso problema


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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #4
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare


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  5. #5
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    Lo scaling dei nemici è sbagliato e il fucile base, quello di inizio gioco, fa molto più danno del fucile definitivo super skillato alla perfezione. Anche le abilità hanno lo stesso problema
    Sbrotfl .... ERIIIICCCCCC è il tuo gioco!!! Non devi sbatterti a droppare l'arma definitiva, ti basta l'arma base!!,



    Certo che da un certo punto di vista è geniale, uno si sbatte a craftare armi migliori e poi scopri che la prima arma data, che butti subito è la più forte....

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Mapporc
    Sei anni di sviluppo.
    "The game changer".
    Neanche le basi cazzo

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  7. #7
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Io boh, non so che dire

  8. #8
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    Lo scaling dei nemici è sbagliato e il fucile base, quello di inizio gioco, fa molto più danno del fucile definitivo super skillato alla perfezione. Anche le abilità hanno lo stesso problema
    Ma Cristo

  9. #9
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Comunque hanno detto che ci stanno guardando a me dispiace, ma li vedo malissimo, soprattutto con EA che non gli darà tempo

    Purtroppo nel 2019 ste cose si pagano pesantemente, meme, gif, fake news lo affosseranno in un attimo.

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    Comunque hanno detto che ci stanno guardando a me dispiace, ma li vedo malissimo, soprattutto con EA che non gli darà tempo

    Purtroppo nel 2019 ste cose si pagano pesantemente, meme, gif, fake news lo affosseranno in un attimo.
    E a ragione però eh.
    Anche a me può dispiacere per chi ci ha lavorato e ci si è fatto il mazzo e per il "blasone" Bioware (anche se oramai non è rimasto nessuno dei team dei primi Dragon Age e Mass Effect, figuriamoci dei classici ancor più vecchi)
    Ma se, dopo gli anni di sviluppo, i milioni spesi e la spocchia malcelata di chi pensa di ribaltare il settore come un calzino te ne esci con un robo simile le perculate te le meriti tutte e anche di più.

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  11. #11
    Winter Sale 2015 +0,71€ L'avatar di Saberfang
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    Comunque hanno detto che ci stanno guardando a me dispiace, ma li vedo malissimo, soprattutto con EA che non gli darà tempo

    Purtroppo nel 2019 ste cose si pagano pesantemente, meme, gif, fake news lo affosseranno in un attimo.
    Però non capisco scusa. Le armi hanno delle statistiche a valore, solo i modificatori scalano a percentuale. Di conseguenza miglior fucile equivale a maggior danno aritmetico.
    Immagino quindi che siano i parametri dei nemici che spawnano ad essere calibrati sul livello di potenza dello strale e quindi puoi essere anche super equippato che tanto la percentuale di danno effettuata con un colpo tende a essere identica a livello 0 come a livello 100. È una pratica abbastanza standard ma pensavo che almeno ci fossero delle zone di basso livello e altre di alto livello e che quindi se ti trovi nel posto sbagliato al momento sbagliato vieni asfaltato selvaggiamente.

    Inoltre come viene gestito questo bilanciamento se si gioca le missioni in team da 4 mentre nel free play ci si trova in istanze con gente random?
    Se tu arrivi con il fucile a sale mentre gli altri 3 hanno il lancia razzi la media dovrebbe volgere a loro favore e tu dovresti essere inutile. Insomma non mi è chiaro.

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  12. #12
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    in solo sicuramente c'è questo problema, in gruppo non ho ancora letto come si comporta. Maggiori dettagli qua https://www.reddit.com/r/AnthemTheGa...e_best_weapon/

    la vita dei mob scala in base all'arma su cui è stato sparato il colpo, è una roba

    il video

  13. #13
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    che fail

    Battletag: MrWashington#21181

  14. #14
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Per me l'autoscaling dei nemici negli RPG è una aberrazione di per sé, poi quando è implementata così è davvero ridicola
    Può anche essere che l'abbiano fatto apposta per non alienare i neofiti che entrano nel gioco senza dimestichezza con le meccaniche, in modo da farli vincere facile, poi man mano che migliori col gioco, aumenta la difficoltà, ma dato che diventi più bravo non te ne accorgi... peccato che nel 2019 una cosa del genere te la sgamano subito

  15. #15
    Moderatore L'avatar di Fenris
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Per me l'autoscaling dei nemici negli RPG è una aberrazione di per sé, poi quando è implementata così è davvero ridicola
    Sotto sotto lo scaling dei mob in giochi del genere è solo un modo per costringerti a giocare di più/prolungare il grind (per quanto possan cercare di rifilare altre scuse)

    "Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
    We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
    Do you behold...The continuation to your dream?

  16. #16
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    È tutto bellissimo mi immagino già i meme


    "quando un uomo col fucile leggendario lv45 incontra un uomo col fucile lv1, quello col fucile leggendario lv45 è un uomo morto"

  17. #17
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Boh, io non ho parole.
    A questo punto manco a 20 euro. Lo aspetto nel fustone del dixan.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  18. #18
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Boh, io non ho parole.
    A questo punto manco a 20 euro. Lo aspetto nel fustone del dixan.

    In b4 adesso la gente lo compra apposta per sto bug

  19. #19
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    comunque hanno indagato bene e il problema è solo su un solo tipo di fucile livello 1. Sistemeranno subito la cosa

  20. #20
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    comunque hanno indagato bene e il problema è solo su un solo tipo di fucile livello 1. Sistemeranno subito la cosa
    Bon, un “disastro più contenuto” almeno


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