Anthem, la nuova IP BioWare Anthem, la nuova IP BioWare - Pagina 42

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Discussione: Anthem, la nuova IP BioWare

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ecco, appunto.

  2. #2
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    sono con te, ma è un problema di tutti i social

  3. #3
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Personalmente sto notando (non solo qui ma un po' ovunque) un comportamento da parte di chi ha acquistato il gioco che rasenta la definizione di dissonanza cognitiva.
    Ogni singola volta che viene evidenziato un difetto grave e oggettivamente indifendibile spunta sempre qualcuno che prova a giustificare BioWare con scuse che non stanno né in cielo né in terra. Abbiamo capito che avete speso i vostri soldi e volete difendere il vostro acquisto, ma qui si sta scadendo nel ridicolo.

  4. #4
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Personalmente sto notando (non solo qui ma un po' ovunque) un comportamento da parte di chi ha acquistato il gioco che rasenta la definizione di dissonanza cognitiva.
    Ogni singola volta che viene evidenziato un difetto grave e oggettivamente indifendibile spunta sempre qualcuno che prova a giustificare BioWare con scuse che non stanno né in cielo né in terra. Abbiamo capito che avete speso i vostri soldi e volete difendere il vostro acquisto, ma qui si sta scadendo nel ridicolo.
    Shhhh. Che poi Lord barba legge e gli aumenta il flusso del mestruo.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #5
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    boh io continuo a pensare il contrario, personalmente vedo sempre una certa "violenza verbale" (qua e altrove) per attaccare chi dice chi si sta tuttosommato divertendo, portando avanti una guerra che non ha senso di esistere, soprattutto per un videogioco. Se vuoi ti posto gli aggettivi più volgari utilizzati o le frasi più offensive, poi cerchiamo di capire da che parte vengono. Però come dicevo, ormai il web si è ridotto a questo, fa parte del gioco. Personalmente mi tengo stretta la mia educazione, anche passando per il coglione di turno

  6. #6
    Moderatore Sceriffo L'avatar di Picard
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    boh io continuo a pensare il contrario, personalmente vedo sempre una certa "violenza verbale" (qua e altrove) per attaccare chi dice chi si sta tuttosommato divertendo, portando avanti una guerra che non ha senso di esistere, soprattutto per un videogioco. Se vuoi ti posto gli aggettivi più volgari utilizzati o le frasi più offensive, poi cerchiamo di capire da che parte vengono. Però come dicevo, ormai il web si è ridotto a questo, fa parte del gioco. Personalmente mi tengo stretta la mia educazione, anche passando per il coglione di turno
    Una volta la moderazione del forum era coordinata dallo staff e dal mai troppo lodato Tailong.

    Ora i blu sono utenti normali che si autogestiscono, senza aree di competenza, senza "superiori" come erano gli Sparring Partner e senza nemmeno troppa voglia di farli, i moderatori.

    Non è un problema di questo forum, lo era anche nel vecchio negli ultimi mesi, dove chi provava a fare il moderatore a modo (scusate il gioco di parole) veniva anche offeso e/o perculato in area mod e dagli utenti di sezione.

    Ma oh, tanto è gratis, cazzovuoi?

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Vorrei capire, leggendo i miei post indietro, quando avrei difeso l'indifendibile.

    Intanto non ho bisogno di giustificarmi con nessuno, soprattutto con degli sconosciuti su un forum, ma, se proprio vogliamo giocare al vostro gioco, riassumo la mia posizione.

    Premessa: il gioco mi è stato regalato, quindi non ho speso nulla per averlo.

    1. Il gioco ha difetti? Sì; pochi contenuti al lancio (forse migliorerà con il tempo, ma per ora si giudica quello che c'è); alcuni problemi lato server (da quando ci gioco, soprattutto i primi giorni, diverse volte ho perso i loot per crash a fine partita).

    2. Girare per la città è una palla assurda; odio la velocità di spostamento (che mi sembra comunque maggiore rispetto alla beta); parlare con la gente può essere interessante per capire qualcosa sul Lore del gioco (che, checché ne dicano i detrattori, non è abbozzato e minimo per nulla, anzi).

    3. Non esiste la chat testuale, quindi quando si gioca con sconosciuti, è impossibile comunicare.

    4. Il teletrasporto verso i compagni è una cazzata; non è particolarmente invadente, ma rompe comunque le palle.

    5. Poca varietà di nemici, almeno ad oggi.

    6. I maledetti caricamenti.

    7. Nello store non c'è un cazzo da comprare.


    Queste sono alcune delle cose che ho notato.

    Il gioco è divertente? Sì, cazzo; in gruppo con amici è uno spettacolo e puoi giocarci 3 ore di fila senza accorgertene.

    Graficamente, su Xbox One X, considerato il costo della macchina, è un miracolo.

    Il sistema di combattimento è molto ben fatto, con anche il sistema di combo mutuato da Mass Effect.

    Gli strali sono divertenti da giocare e si completano a vicenda, soprattutto da Maestro 1 in su, dove bisogna affrontare i combattimenti con un po' di strategia.
    Bene anche la personalizzazione.

    Il sistema di loot lo odio, perché esattamente come su Diablo e WoW, non mi droppa mai un cazzo.



    Ora, siete liberissimi di non giocarci e ritenerlo un gioco di merda, ma allora cosa state a fare qui?
    A me fa schifo la discoteca, ma non ci vado tutte le sere per rompere il cazzo a chi ci va dicendo che la discoteca fa schifo eh.
    Ultima modifica di Lord_Barba; 07-03-19 alle 15:56

  8. #8
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Vorrei capire, leggendo i miei post indietro, quando avrei difeso l'indifendibile.

    Intanto non ho bisogno di giustificarmi con nessuno, soprattutto con degli sconosciuti su un forum, ma, se proprio vogliamo giocare al vostro gioco, riassumo la mia posizione.

    Premessa: il gioco mi è stato regalato, quindi non ho speso nulla per averlo.

    1. Il gioco ha difetti? Sì; pochi contenuti al lancio (forse migliorerà con il tempo, ma per ora si giudica quello che c'è); alcuni problemi lato server (da quando ci gioco, soprattutto i primi giorni, diverse volte ho perso i loot per crash a fine partita).

    2. Girare per la città è una palla assurda; odio la velocità di spostamento (che mi sembra comunque maggiore rispetto alla beta); parlare con la gente può essere interessante per capire qualcosa sul Lore del gioco (che, checché ne dicano i detrattori, non è abbozzato e minimo per nulla, anzi).

    3. Non esiste la chat testuale, quindi quando si gioca con sconosciuti, è impossibile comunicare.

    4. Il teletrasporto verso i compagni è una cazzata; non è particolarmente invadente, ma rompe comunque le palle.

    5. Poca varietà di nemici, almeno ad oggi.

    6. I maledetti caricamenti.

    7. Nello store non c'è un cazzo da comprare.


    Queste sono alcune delle cose che ho notato.

    Il gioco è divertente? Sì, cazzo; in gruppo con amici è uno spettacolo e puoi giocarci 3 ore di fila senza accorgertene.

    Graficamente, su Xbox One X, considerato il costo della macchina, è un miracolo.

    Il sistema di combattimento è molto ben fatto, con anche il sistema di combo mutuato da Mass Effect.

    Gli strali sono divertenti da giocare e si completano a vicenda, soprattutto da Maestro 1 in su, dove bisogna affrontare i combattimenti con un po' di strategia.
    Bene anche la personalizzazione.

    Il sistema di loot lo odio, perché esattamente come su Diablo e WoW, non mi droppa mai un cazzo.



    Ora, siete liberissimi di non giocarci e ritenerlo un gioco di merda, ma allora cosa state a fare qui?
    A me fa schifo la discoteca, ma non ci vado tutte le sere per rompere il cazzo a chi ci va dicendo che la discoteca fa schifo eh.
    Perdonami ma una pagina fa hai scritto questo:
    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Comunque è bello vedere tutti sti discorsi sulla base della "finta dimostrazione" (diciamo, magari, in malafede) fatta da uno sconosciuto su Internet, che in realtà riguarda solo un bug di una singola arma, e non di tutto il sistema di gioco.
    Un problema che è stato riconosciuto anche da BioWare.

    Ora a me onestamente fa piacere che vi stiate divertendo, figurati, ma non mi puoi venire a dire che il sistema di combattimento è ben fatto se in un looter shooter il loot è fallato, così come il bilanciamento di armi/abilità. Anthem è un gioco rotto fin nelle sue fondamenta. Vi diverte? Va benissimo, buon per voi, ma non veniteci a dire che non si possono affrontare discussioni per come si pongono i detrattori di Anthem quando la stragrande maggioranza di chi lo apprezza ha i paraocchi (e non mi riferisco nello specifico a te, ma in generale all'utenza media).
    Altrove, per dire, ho letto gente che dà la colpa a Sony perché Anthem blocca le PS4 pur di non ammettere che BioWare lo ha programmato col culo.

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Gamertag: Lord Barba Steam ID: Lord_Barba

    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Perdonami ma una pagina fa hai scritto questo:

    Un problema che è stato riconosciuto anche da BioWare.
    Un problema che, come ho detto (e se leggi la lista dei fix postata da Ceccazzo, lo dice la Bioware) , non riguarda tutto il sistema di loot del gioco, ma un'arma buggata.

    Hai capito il punto, o no?

  10. #10
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ma che ve ne frega di ste cose? è divertente sparare ai nemici svolazzando tra tempeste di piombo? SI CAZZO!

    Quando spari i razzi è bello vedere morire 4 o 5 nemici in un colpo? SI CAZZO!

    Bene! chissenefrega dei numeretti! se potessi li nasconderei, sono anti estetici e mi danno pure fastidio.

    Inoltre le statistiche nella fucina sono pure strane, ha dovuto dirmelo ceccazzo che un pompa fa più danni di una mitragliatrice pesante.

    Io leggevo:

    Mitragliatrice: danno 54
    Pompa: danno 41

    Dicevo ma come cacchio è possibile che un colpo di mitra faccia più male di una fucilata a pompa? Infatti il pompa fa molto più male. equipaggiato quello e tanti saluti ai numeretti!
    Ultima modifica di Eric Starbuck; 07-03-19 alle 15:58

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
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  11. #11
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ma che ve ne frega di ste cose? è divertente sparare ai nemici svolazzando tra tempeste di piombo? SI CAZZO!

    Quando spari i razzi è bello vedere morire 4 o 5 nemici in un colpo? SI CAZZO!

    Bene! chissenefrega dei numeretti! se potessi li nasconderei, sono anti estetici e mi danno pure fastidio.

    Inoltre le statistiche nella fucina sono pure strane, ha dovuto dirmelo ceccazzo che un pompa fa più danni di una mitragliatrice pesante.

    Io leggevo:

    Mitragliatrice: danno 54
    Pompa: danno 41

    Dicevo ma come cacchio è possibile che un colpo di mitra faccia più male di una fucilata a pompa? Infatti il pompa fa molto più male. equipaggiato quello e tanti saluti ai numeretti!
    Stai facendo gara a chi gioca in maniera più inappropriata ad un rpg?
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  12. #12
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ma che ve ne frega di ste cose? è divertente sparare ai nemici svolazzando tra tempeste di piombo? SI CAZZO!

    Quando spari i razzi è bello vedere morire 4 o 5 nemici in un colpo? SI CAZZO!

    Bene! chissenefrega dei numeretti! se potessi li nasconderei, sono anti estetici e mi danno pure fastidio.

    Inoltre le statistiche nella fucina sono pure strane, ha dovuto dirmelo ceccazzo che un pompa fa più danni di una mitragliatrice pesante.

    Io leggevo:

    Mitragliatrice: danno 54
    Pompa: danno 41

    Dicevo ma come cacchio è possibile che un colpo di mitra faccia più male di una fucilata a pompa? Infatti il pompa fa molto più male. equipaggiato quello e tanti saluti ai numeretti!

    Breaking news: esistono diverse tipologie di armi

    Battletag: MrWashington#21181

  13. #13
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    tornando al gioco, un riassunto della patch del 12 marzo/prossimo futuro

    In all instances of the PS4's hard crashing they've discovered the PS4 CAN be powered back on.
    The Level 1 Defender rifle is doing too much damage, it's a bug, it's being fixed (and is an easy fix.)
    In the upcoming patch you'll be able to start Expedition as if you were in a group from anywhere in Fort Tarsis.
    They're still monitoring inscriptions and drop rates.
    GM2 and GM3 don't feel as rewarding as they'd like them to be right now, it's being looked into.
    Crashing into the ground from things like running into walls or Overheating will no longer have as long of a recovery animation when landing for Colossus (unconfirmed if this is the case for all Javelins.)
    There are around 300 changes in the upcoming patch notes, sometimes 5 changes can equate to 1 patch note.
    The crash and stability team is currently focusing on console crashes, but they are looking into PC as well.
    Many improvements have been made to Quickplay backfilling (i.e. loading into dead missions) - they've fixed what they know about and hopefully that is all or at least most of them.
    Freeplay "server shutdown" missions have been changed to not happen until the server is actually going to shutdown.
    "Open Cortex and track X" will no longer appear in Freeplay.
    Common and Uncommon items will be removed at level 30 in the upcoming patch.
    The Combat Team will be releasing a guide on how inscriptions work, it will be posted to Reddit today. (3/6)
    A random/quickplay Strongholds will be reintroduced with the upcoming patch. In the future they'd like to do extra rewards for quickplay Strongholds.
    Mouse button 4 is no longer bound to the back button for PC players.
    Problems with respawning behind a blocked off wall should be gone or significantly reduced.
    Bugged ultimate bar/ultimate bar being full at load in is fixed.
    Colossus can now shield charge through destructible objects (such as barrels.)
    You can now prime Titans (in the upcoming patch.)
    Mark of Ruin is now functioning properly.
    Ranger grenadier component now actually reduces the cool-down of grenades.
    Base damage of most Masterwork weapons has been buffed to compensate for higher difficulty levels.

  14. #14
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Niente, mi sa che il problema dei numerini che non significano nulla ricade in quella categoria di problemi che non si ha voglia di riconoscere. Bene così, divertitevi con un gioco rotto.

  15. #15
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Niente, mi sa che il problema dei numerini che non significano nulla ricade in quella categoria di problemi che non si ha voglia di riconoscere. Bene così, divertitevi con un gioco rotto.
    Hanno i para-occhi.
    Ogni assurdità del gioco è coperta e giustificata, guai a criticare.

    Inviato dal mio HUAWEI GRA-L09 utilizzando Tapatalk
    Ultima modifica di MrWashington; 07-03-19 alle 19:30

    Battletag: MrWashington#21181

  16. #16
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Niente, mi sa che il problema dei numerini che non significano nulla ricade in quella categoria di problemi che non si ha voglia di riconoscere. Bene così, divertitevi con un gioco rotto.
    Personalmente il bug l'avrei sistemato con un hotfix immediato e non avrei aspettato il 12, comunque si presenta solo con un arma ed è un bug. Il gioco è rotto per quel solo fucile di livello 1, però non vorrei che passasse l'idea che tutto il sistema di danni fatti e ricevuti sia sballato per problemi di scaling: se ti presenti con gli scudi livello uno alla difficoltà anche solo media, esplodi come giusto che sia. Così come se usi la pistolina di livello 2 non farai un cazzo di danno, come è giusto che sia.

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Gamertag: Lord Barba Steam ID: Lord_Barba

    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Devo ancora capire se non sai davvero leggere o se trolli

  18. #18
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare


  19. #19
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Ma quelli che lo criticano ci stanno giocando?

  20. #20
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: Anthem, la nuova IP BioWare

    Quello che rode è che per questo gioco sia ormai prassi ingigantire qualsiasi tipo di problema. mentre per altri giochi "amati" dalla community, si tende a minimizzare lo stesso tipo di problemi.

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