Stessa mia domanda: https://www.thegamesmachine.it/forum...ml#post1604046
A cui mi hanno risposto che da sempre è definito come MMO
A me sembra una cosa alla Monster Hunter, con hub centrale condiviso con altri giocatori e bona. Troppo poco per essere definito MMO a mio dire, ma sbaglierò
Oh, a meno che non ci sia scorrazzata libera in mappa per tutti, e allora sarei d'accordo sul genere.
Ma se mmo = 4 player, allora ho giocato e finito il divertente mmo Borderlands 2
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Difatti nei commenti sotto la gente li aggredisce in maniera tutt'altro che velata
Anche sul fatto "grafica mai vistah primah! Volti da paurah" hanno avuto un poco da ridire
Sulla grafica non ho detto che sia merda, attenzione. Da qui a dire "mai vista primah!" ce ne vuole... di bella grafica ne abbiamo avuta un sacco negli ultimi anni eh... molti begli effetti, ok, ma definirla la migliore mai vista anche no
Per dire, RDR2 mi sento di dire che gli dia la merda, contando anche tutta la varietà di location e luoghi
Yes, Game as a Service, ovvero giochi come servizi, intesi come supportati sul lungo (lunghissimo?) periodo... quindi che non vale la pena prendere al d1 dato che manchevoli di molte cose, tra contenuti e feature
Purtroppo Anthem è l'ennesimo di una lunga serie...
La cosa assurda è che vista la "parziale" completezza del prodotto, sarebbe da vendere non a prezzo pieno, per poi alzare il prezzo man mano che si completa il prodotto (penso anche a Sea of Thieve) invece per assurdo ti vendono all'inizio il prodotto incompleto a 60-70€ per poi nel tempo, a prodotto più completo, venderlo scontato... misteri misteriosi
Se li vendessero al d1 a 30-40€ riceverebbero molte meno critiche e verrebbero apprezzati molto di più
E comprati da molte più persone... evidentemente contano di fare più soldi vendendo a meno gente ma a prezzo pieno piuttosto che vendere a molte più persone ma a prezzo inferiore...
Si, il termine è mutuato dai vari X as a service legato al mondo cloud enterprise come Infrastructure as a Service, Platform as a Service e Software as a Service, che implicano un prodotto che non viene acquistato in una unica soluzione dal cliente (che ne diventa proprietario), ma viene invece fornito come servizio a consumo, cioè viene pagato quando serve e non pagato quando non serve più. Questo diluisce il costo su un periodo più lungo, ma aumenta i guadagni potenziali, oltre a dare la possibilità di un supporto e sviluppo continuativo nel tempo dato che lo sviluppatore ha introiti costanti e deve continuare a produrre contenuti e miglioramenti per far spendere più soldi al cliente.
Nel mondo dei videogiochi questo si traduce in giochi con le microtransazioni e/o numerosi dlc e con un gameplay spesso volto al grinding per tenere i giocatori legati al titolo per molti mesi, anziché poche ore come succede per i giochi tradizionali.
Sea of Thieves essendo nel Game Pass di fatto lo puoi pagare man mano che migliora e se non erro i dlc sono gratuiti quindi alla fine anche se all'uscita era molto scarno, il modello di business è abbastanza customer friendly.
Con Anthem, a parte le 10 ore di Origin Access non hai questa possibilità.
Con athem volendo puoi fare la stessa cosa con l'origin access premier, lato pc e xbox perlomeno.
Ps4 non c'è questa opzione.
Credo che Origin Access Premier esista solo su PC, mentre EA Access (la versione Xbox del servizio) esiste solo nella versione corrispondente al Basic.
Quindi hai le 10 ore di prova, ma non oltre.
E l'Access Premier comunque costa 15€ al mese o 100€ all'anno (quindi l'annuale costa più del gioco completo) e non mi sembra di aver mai visto sconti, mentre il Game Pass lo mettono sempre a 1€ per i nuovi abbonati e al 50% di sconto per tutti.
Poi sì hai ragione sul fatto che la possibilità di provarlo per due spicci effettivamente esiste, però Game Pass >>>> Origin Access Premier sia come offerta che come prezzo.
Uscite 2 rece da 7/10
"Le prime due recensioni parlano di un gioco solido con un multiplayer ben strutturato e una buona componente grafica, lodando il gameplay, il comparto tecnico e le opzioni di personalizzazione. Di contro, non mancano critiche al comparto tecnico (che presenta bug e glitch da risolvere necessariamente), all'ottimizzazione generale su PC e alla difficoltà di godersi pienamente la campagna single player a causa di una trama non propriamente avvincente."
Tranquí, ora arrivano i bonifici e spuntano 8,5 e 9
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https://multiplayer.it/notizie/anthe...to-freddi.html
Anche qui, la appoggiano pian piano
Non capisco se ci sia del sarcasmo
Ma cmq, esprimono più o meno la stessa solfa tutti quanti: poca sostanza e molta apparenza. Per quanto figo il combat, se poi lo scopo è droppare armi esotiche per affrontare altre istanze per droppare altro loot, insomma, gioco a roba più rodata e più completa (leggasi Monster Hunter World). Un giorno, magari, quando sarà più completo...
Però mi fanno ridere quelli che dicono che queste recensioni, in un GaaS, non hanno senso dato che il prodotto è ancora in divenire, mentre la gente gli fa notare che quelli i 70€ però li vogliono subito e non quando sarà completo