Comunque, se proprio le recensioni dovevano lamentarsi di qualcosa, avrebbero potuto lamentarsi di alcune cosucce un pelo più importanti che non bug e glitch.
Tipo: l'IA dei compagni, identica al primo, e il fatto che non gli si possa dire di andare di fuoco a tutto spiano o andare solo di armi melee. Oppure, il fatto che se accompagnati dai compagni non gli si possano passare gli oggetti di troppo nel proprio inventario, obbligandoti a fare lo switch da un PG all'altro per sopperire a tal cosa (rendendo solo complesso e macchinoso una cosa che potrebbe essere fatta in pochi istanti). Oppure, il fatto che (per ora spero) non si possa mandare la gente ad esplorare le zone e svaligiare per conto loro le case... dopo un po' diventa una palla fare sempre e solo tu la spola per il mero recuperare i materiali... potrebbero dar la possibilità ad alcuni PG (magari i leader) di ottenere questo "potere" così da lasciar concentrare il giocatore sulla pulizia dalle infestazioni e altre robe. Mi pare che in questi 5 anni abbiano semplicemente potenziato il lato della costruzione, tralasciando quella dell'IA e dell'interazione con i compagni. E' sì un More of the Same, ma forse è un pelo troppo Same... vedrò come si evolve la cosa. Magari molte delle cose scritte si risolvono andando più avanti... Ah, il multy mi funziona, ma solo joinando a caso col matchmaking... non c'è verso di entrare nel match col mio amico