gli speedrun sono, come il nome implica, molto brevi. Il mio punto era comunque sull'avere abbastanza stamina per arrivare alla zona segreta in cima al tempio.
finito.sono rimasto molto sorpreso da atmosfera,ambientazione e ovviamente i colossi.il combat system
l'ho trovato ottimo ed ognuno richiede un approccio differente per essere abbattuto.
è incredibile come riesca a tenerti incollato nonostante il mondo di gioco sia apparentemente vuoto.
ma è raccontato talmente bene che ti invoglia a proseguire comunque.
quindi da un lato rimane comunque un esperienza unica (come tutti i titoli di ueda) e dall'altra si porta dietro
un pò il peso degli anni (animazioni non perfette,compenetrazioni,comandi un po legnosi e telecamera da mal
di mare). tecnicamente hanno fatto veramente un gran lavoro se non sai che è una remaster non te ne accorgi neppure.
la longevità non è altissima ma ovviamente se si punta al platino e quindi tutte le sfide a tempo aumenta notevolmente
(13h comunque non sono pochissime).
quindi è un esperienza assolutamente da provare e tolto qualche difettuccio mi è piaciuto forse anche più di tlg.
in definitiva un 8 se lo merita tutto
Ma solo io ho seri problemi con i comandi? C'è un punto, prima del terzo boss, dove dovrei saltare da una rampa per aggrapparmi ad una colonna, ci ho perso mezz'ora e sono finito sempre in acqua, con tempi morti lunghissimi per tornare a nuoto alla base della rampa. Per poco non sbattevo il pad nel televisore!
Per non parlare della telecamera praticamente ingestibile, fa come dice lei e basta.
Mah!
i comandi purtroppo nei giochi di ueda sono cosi per il discorso telecamera sono d'accordo. in tlg no ma qui quando sei a cavallo
è davvero da mal di mare. senza contare che cè quell'effetto "cinematografico" che tende sempre a spostarti la telecamera in automatico.
Finalmente l'ho iniziato!
Su PS3 avevo fatto solo il primo colosso, quindi conoscevo già le meccaniche, l'ho messo su "per provarlo" e ci ho fatto 3 colossi di fila! WOW! davvero tanta roba.
Poi finalmente gira come dio comanda e i comandi mi sembrano meno "ritardati" rispetto anche al porting HD su PS3. ho difficoltà solo a dire al cavallo di iniziare a muoversi, poi tutto il resto è naturale. Si apprezza tantissimo la conformazione del tasto R2 per reggersi! come ti attacchi a quel tasto è bellissimo!
Volevo solo chiedere una cosa, ho visto le famose lucertole in giro. le ho ammazzate e ho raccolto la coda... quindi? che me ne faccio? è già fatto? sono solo collezionabili? oppure ci sono delle lucertole "normali" che scorrazzano per la mappa e ho beccato quelle?
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ah ecco. allora ho beccato lucertole normali. infatti mi pareva strano che ne avessi trovate 2 a poca distanza semplicemente a spasso nel prato.
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In ogni santuario c'è ne è sempre una.
Comunque finito, ottimo lavoro veramente, tranne per i controlli dove invece hanno fatto un lavoro pessimo, nel senso che non li hanno affatto migliorati.
In generale non è un grosso problema, si sente solo un po' all'ultimo co!osso perché la boss fight è più articolata delle altre.
Nel complesso comunque ampiamente promosso.
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Concordo in tutto.
I controlli restano pessimi. Più che altro, controlli a parte, la telecamera che una volta poteva risultare spettacolare piazzandosi su inquadrature preimpostate, allo stato attuale risulta una limitazione enorme, soprattutto quando senti la necessità di alzare lo sguardo o devincolarti da un muro.
Il colosso 11 (il torello piccolino del tempio a nord), resta un palo nell'ano perchè appena ti piglia la prima volta, come allora, è un buttarti a terra di continuo senza poter fare nulla.
Ma il gioco artisticamente ha subito il miglior restyling che si potesse sperare.
Si hai decisamente ragione sulla visuale, troppo bloccata e bloccata male troppo spesso.
Quando sparì ai frutti sugli alberi e riesci a guardare a terra solo dopo alcuni secondi.
Il torello invece è proprio pensata male perché come dici tu se ti prende una volta è game over.
Ti colpisce tu resti fermo a terra 4 secondi, parte l'animazione del pg e contemporaneamente arriva il Toro a buttarti giù di nuovo e via fino alla morte.
Cristo che nervoso. :bua;
Però sul lato grafico hanno fatto un lavoro pazzesco, sopratutto per me che venivo dalla remastered di dark souls.
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Nei primi 3 colossi mi sono trovato da dio con controlli e telecamera. però non ho mai giocato al vecchio... probabilmente ci saranno colossi dove si bestemmierà veramente per la camera.
Se The last guardian avesse avuto controlli così precisi mi sarebbe piaciuto decisamente di più.
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Boh, vabè, pensala come vuoi. può essere che al quarto colosso inizi pure io ad inveire contro i controlli.
Prima mi è capitato di aprire la cartella degli screenshots di the last guardian e... mamma mia come è brutto in confronto a questo remake. così di primo acchito mi sembravano simili come aspetto.
Non penso che sia una differenza di PS4 pro VS PS4 base. (con cui feci gli screen.)
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