L.A. Noire remastered [Multi] L.A. Noire remastered - Pagina 2

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Discussione: L.A. Noire remastered

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  1. #1
    Thrash 'Till Death... L'avatar di Leorgrium
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    Re: L.A. Noire remastered



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  2. #2
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    Re: L.A. Noire remastered

    Un sequel no eh, meglio una remaster inutile

    però in 4K

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  3. #3
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: L.A. Noire remastered

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    Un sequel no eh, meglio una remaster inutile

    però in 4K
    spero facciano l'unica cosa che manca a 'sto gioco, ovvero lo skip delle sparatorie.

  4. #4
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: L.A. Noire remastered

    Truffissima

  5. #5
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    Re: L.A. Noire remastered

    Switch è l'IPhone delle console

  6. #6
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: L.A. Noire remastered

    Più che altro non è nemmeno 4k su switch, quindi il costo aggiuntivo è un po' una presa per i coglioni. Nintendo deve risolvere questa situazione di cartucce costose e spazio su console limitatissimo. È fastidiosa come cosa.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: L.A. Noire remastered

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Più che altro non è nemmeno 4k su switch, quindi il costo aggiuntivo è un po' una presa per i coglioni. Nintendo deve risolvere questa situazione di cartucce costose e spazio su console limitatissimo. È fastidiosa come cosa.
    Lo spazio limitato sulla console andava risolto a monte (E son d'accordo) ma sul peso dei giochi se gli altri comprimono male loro poche colpe hanno

  8. #8
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: L.A. Noire remastered

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Lo spazio limitato sulla console andava risolto a monte (E son d'accordo) ma sul peso dei giochi se gli altri comprimono male loro poche colpe hanno
    Non è che puoi comprimere all'infinito. La verità è che a loro costano troppo le cartucce più grandi e preferiscono scaricare il costo sui giocatori. Il prezzo delle cartucce è stabilito da Nintendo quindi potrebbe e dovrebbe intervenire.

  9. #9
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    Re: L.A. Noire remastered

    Ma tutti scaricano il costo sui giocatori non è che lo fa solo nintendo, basti vedere che un gioco in digitale costa esattamente quanto la versione scatolata per ogni cazzo di piattaforma.

  10. #10
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: L.A. Noire remastered

    Oltre a costare di più per una versione inferiore, richiede pure un download aggiuntivo di 14 GB.
    Direi di lasciare sullo scaffale

  11. #11
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    Re: L.A. Noire remastered

    ma sopratutto perchè volete spendere il prezzo pieno per un titolo che avete già giocato?

  12. #12
    Senior Member L'avatar di LuPossj
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    Re: L.A. Noire remastered

    Mah penso (spero ) che queste riedizioni siano per chi non l'ha giocato sulla precedente generazione.

    Con il mio backlog, l'averlo già giocato e il poco tempo, non mi sognerei mai di ricomprarlo.

  13. #13
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    Re: L.A. Noire remastered

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Ma tutti scaricano il costo sui giocatori non è che lo fa solo nintendo, basti vedere che un gioco in digitale costa esattamente quanto la versione scatolata per ogni cazzo di piattaforma.
    Eh per forza.
    Gamestop come la prenderebbe se psstore li buttasse fuori dal mercato?
    E PS può fare a meno della distribuzione fisica?

  14. #14
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: L.A. Noire remastered

    Ma per chi l'ha provato è stato rimesso a posto un minimo o è soltanto una versione più bella da vedere della roba vergognosa che era all'epoca?

  15. #15
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    Re: L.A. Noire remastered

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Ma per chi l'ha provato è stato rimesso a posto un minimo o è soltanto una versione più bella da vedere della roba vergognosa che era all'epoca?
    Roba vergognosa?
    Non mi sembrava. Se vuoi il gameplay non era perfetto e la trama non molto appassionante, ma riguardo all'implementazione tecnica non lo ricordo terribile. Anzi la tecnologia per le animazioni facciali è ancora attuale.

  16. #16
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: L.A. Noire remastered

    Citazione Originariamente Scritto da LuPossj Visualizza Messaggio
    Roba vergognosa?
    Non mi sembrava. Se vuoi il gameplay non era perfetto e la trama non molto appassionante, ma riguardo all'implementazione tecnica non lo ricordo terribile. Anzi la tecnologia per le animazioni facciali è ancora attuale.
    Tra l'altro è stato il primo gioco dove si è implementato il motion capture facciale. Quindi graficamente pessimo un cavolo.
    Nemmeno la grafica in se era brutta, anzi era sicuramente avanti per i tempi.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #17
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    Re: L.A. Noire remastered

    Citazione Originariamente Scritto da LuPossj Visualizza Messaggio
    Roba vergognosa?
    Non mi sembrava. Se vuoi il gameplay non era perfetto e la trama non molto appassionante, ma riguardo all'implementazione tecnica non lo ricordo terribile. Anzi la tecnologia per le animazioni facciali è ancora attuale.
    Io ricordo cristallinamente :
    Collisioni dei veicoli inesistenti o quasi per la macchina del protagonista, roba che se all'altra macchina partiva il cofano la tua forse si era abbozzata.
    "Danni" al tuo veicolo che scomparivano ad ogni "cutscene" le stesse cutscene di arrivo nei luoghi che erano un taglio fastidiosissimo del gameplay.
    Una marea spropositata di bug, intelligenza artificiale che quella dei gta ps2 era meglio (basta pensare che nei vecchi gta e se stavi con un partner in macchina e poi scendevi e risalivi quello risaliva quasi subito. In la noire nope. Ce ne mette)
    Un gioco iperguidato quando venne venduto come un gioco super libero etc.
    Per non parlare delle sezioni di guida e sparatorie che tutti in sto thread han bellamente detto che saltavano(quando si guidava) e che speravano di poter saltare (quando si sparava)

    Quindi si. Era una discreta porcheria di gioco al netto della bella ambientazioni e delle mimiche facciali che eran fatte da dio.
    Specialmente perché parliamo di un gioco tripla A.
    Se La Noir fosse uscito ai giorni nostri con una campagna simile e una grafica aggiornata ma con tutta la roba di cui sopra sarebbe stato massacrato dalla critica senza pietà.

  18. #18
    Moggi idolo!
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    Re: L.A. Noire remastered

    Io l'avevo aumma aumma sulla X360, mai giocato. Però mi ha sempre attirato. Lo aspetto a 15/20 € come Crash

  19. #19
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    Re: L.A. Noire remastered

    Mah si, era un gioco imperfetto, siamo d'accordo.

    Dalla tua frase "una versione più bella da vedere della roba vergognosa" mi sembrava ti riferissi specificatamente all'impianto grafico dove al netto di pregi e difetti in tale ambito non lo additerei come vergognoso. Tutto qui. I difetti da te elencati (sparatorie, danni veicoli, etc.) ci stanno tutti ad abbassare il valore di un titolo tripla A.

  20. #20
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    Re: L.A. Noire remastered

    Citazione Originariamente Scritto da LuPossj Visualizza Messaggio
    Mah si, era un gioco imperfetto, siamo d'accordo.

    Dalla tua frase "una versione più bella da vedere della roba vergognosa" mi sembrava ti riferissi specificatamente all'impianto grafico dove al netto di pregi e difetti in tale ambito non lo additerei come vergognoso. Tutto qui. I difetti da te elencati (sparatorie, danni veicoli, etc.) ci stanno tutti ad abbassare il valore di un titolo tripla A.
    Si mi son espresso malissimo io.
    Graficamente era al top.
    Ma il resto l'ho trovato veramente meh, poi è troppo lungo. Han rovinato un concetto estremamente ben fatto per far perdere più tempo possibile.
    Poi cazzo, sei un detective e se guidi come gta al massimo ti abbassano il voto alla fine, giusto qualche commento dello sventurato partner di torno.

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