[SWITCH] Super Mario Odyssey [SWITCH] Super Mario Odyssey - Pagina 10

Pagina 10 di 13 PrimaPrima ... 89101112 ... UltimaUltima
Risultati da 181 a 200 di 248

Discussione: [SWITCH] Super Mario Odyssey

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.065
    Gamer IDs

    Gamertag: Wilmot26 PSN ID: Wilmot26 Steam ID: Wilmot26

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Io lo sto giocando (sono arrivato al livello prima della città, o meglio, stavo andando in città e poi ho deviato) e devo dire che mi sta piacendo. E a me i platform fanno abbastanza cagare di solito. Credo sia il mio secondo Mario, dopo quello del primo Game Boy, quindi non mi sbilancio a urlare al miracolo, dato che non ho idea di cosa ci sia di nuovo rispetto ai precedenti capitoli della saga però giocandolo sembra proprio pieno di trovate, e l'esplorazione paga parecchio, e, ad ora non mi annoia.
    L'unica pecca è che mi sembra che con i joycon staccati si possano fare più mosse che con i joycon attaccati.

  2. #2
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Tosev 3
    Messaggi
    3.420
    Gamer IDs

    PSN ID: Viggio Steam ID: Viggio1979

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Io lo sto giocando (sono arrivato al livello prima della città, o meglio, stavo andando in città e poi ho deviato) e devo dire che mi sta piacendo. E a me i platform fanno abbastanza cagare di solito. Credo sia il mio secondo Mario, dopo quello del primo Game Boy, quindi non mi sbilancio a urlare al miracolo, dato che non ho idea di cosa ci sia di nuovo rispetto ai precedenti capitoli della saga però giocandolo sembra proprio pieno di trovate, e l'esplorazione paga parecchio, e, ad ora non mi annoia.
    L'unica pecca è che mi sembra che con i joycon staccati si possano fare più mosse che con i joycon attaccati.
    Sì,diciamo che è concepito per sfruttare la modalità handled dei joycon...
    Però, personalmente, su alcune sezioni mi sono trovato molto meglio con il classico pad, riuscendo ad essere molto più preciso, perchè diciamocelo, molte bestemmie le tiri per via della posizione della telecamera e del non perfetto allineamento delle levette,per cui pensi di aver fatto un salto dritto e ti ritrovi invece a precipitare nel vuoto

    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk

    Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -

  3. #3
    Senior Member L'avatar di MDG
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.212

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Io dopo vari esperimenti mi trovo meglio con i joy cosi attaccati all'impugnatura di plastica. Sono preciso e se devo fare delle gesture, posso agitarmi tranquillamente. Tanto alla fine cappy lo lancio sempre col tasto.

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    colonie extra-mondo
    Messaggi
    7.822
    Gamer IDs

    Gamertag: BLADE5RUNNER PSN ID: BLADERUNNE_R

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    si alcune mosse però non le puoi fare se non sfrutti i sensori di movimento. io mi trovo meglio con i joy al pad.
    la telecamera sono d'accordo che in alcuni frangenti fà petare.
    anche a me sta piacendo essendo il primo mario che gioco. la cosa bella è che lo puoi giocare tranquillamente nei ritagli
    di tempo senza bisogno di sessioni lunghe.

  5. #5
    Senior Member L'avatar di sync
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Nella pancia di GABE
    Messaggi
    2.448
    Gamer IDs

    Steam ID: sync1

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    onestamente penso che questo mario a livello di puro platforming, e quindi comandi (con annessa telecamera) sia impeccabile. Poi il resto è opinabile, come level design che può piacere o meno...

    Comunque tutti i comandi motion si possono replicare coi tasti, l'unica differenza è che le azioni col motion sono più veloci, nel senso che mario le esegue più velocemente.

  6. #6
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Tosev 3
    Messaggi
    3.420
    Gamer IDs

    PSN ID: Viggio Steam ID: Viggio1979

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Il level design è superlativo, così denso di cose da fare, personaggi geniali e l'idea che si possa fare tutto

    Circa la precisione dei comandi, vorrei non ammettere di sembrare quasi un impedito, quindi un minimo di colpa al sistema di comandi devo pur darla...devo pur giustificare parte delle mie bestemmie, soprattutto per prendere la luna alla fine del percorso delle piattaforme rotanti

    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk

    Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -

  7. #7
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.656

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da Viggio Visualizza Messaggio
    Il level design è superlativo, così denso di cose da fare, personaggi geniali e l'idea che si possa fare tutto

    Circa la precisione dei comandi, vorrei non ammettere di sembrare quasi un impedito, quindi un minimo di colpa al sistema di comandi devo pur darla...devo pur giustificare parte delle mie bestemmie, soprattutto per prendere la luna alla fine del percorso delle piattaforme rotanti

    Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk
    I comandi fanno cagare in toto!
    Cioè le bestemmie mie nemmeno immagini con un Mario che pare camminare sul ghiaccio ovunque egli sia.



    Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

  8. #8
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    2.544

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da Kepper Visualizza Messaggio
    I comandi fanno cagare in toto!
    Cioè le bestemmie mie nemmeno immagini con un Mario che pare camminare sul ghiaccio ovunque egli sia.



    Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
    Ah c'è qualche livello nel ghiaccio più avanti?

    A me i comandi sembrano buoni. Giocato sia sul pad Wii U che portable.

    Fatti due salti con crash bandicoot che noti la differenza (ho rifinito da poco 1 e 2).

    Sent from MI 6

  9. #9
    Senior Member L'avatar di sync
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Nella pancia di GABE
    Messaggi
    2.448
    Gamer IDs

    Steam ID: sync1

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da Kepper Visualizza Messaggio
    I comandi fanno cagare in toto!
    e quale sarebbe la motivazione?

  10. #10
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.656

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    e quale sarebbe la motivazione?
    Hai letto il rigo sotto?

    Non penso senno lo capiresti o se non ti bastano magari parliamo della mossa con cui si lancia il cappello o altro.

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    colonie extra-mondo
    Messaggi
    7.822
    Gamer IDs

    Gamertag: BLADE5RUNNER PSN ID: BLADERUNNE_R

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    i comandi di crash sono molto più legnosi (almeno del primo capitolo)

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    colonie extra-mondo
    Messaggi
    7.822
    Gamer IDs

    Gamertag: BLADE5RUNNER PSN ID: BLADERUNNE_R

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    già sto imprecando per prendere la luna in cima alla torre nel primo pianeta

  13. #13
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.065
    Gamer IDs

    Gamertag: Wilmot26 PSN ID: Wilmot26 Steam ID: Wilmot26

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Io i comandi li trovo precisi. L'unica, come detto, è che con i paddini staccati sembra si possano fare più mosse (o sono più facili da fare).

  14. #14
    Senior Member L'avatar di sync
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Nella pancia di GABE
    Messaggi
    2.448
    Gamer IDs

    Steam ID: sync1

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    non la considero neanche come motivazione. I movimenti di mario sono sempre stati quelli, fortunatamente ancora non si è mai visto un mario che cammina con un palo in culo, o che peggio, fa attrito sul terreno come se pesasse 10 quintali.

    E' tecnico, così come il 99% dei giochi giapponesi. E come tutti i mario lascia libertà nell'approccio, lo può giocare il bambino così come il coreano hardcore, riuscendo a divertire entrambi.



    I comandi sono tra i più naturali che ho provato in un platform interamente 3d, quando l'ho comprato ci ho speso un paio d'ore abbondanti per imparare a fare i trick più basilari col cappello, dopodiché ogni livello l'ho completato prima nella maniera "ordinaria" poi di speedrun.

    Come già detto in un platform di questo calibro si può criticare di tutto meno che mario e i controlli.

  15. #15
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.656

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    non la considero neanche come motivazione. I movimenti di mario sono sempre stati quelli, fortunatamente ancora non si è mai visto un mario che cammina con un palo in culo, o che peggio, fa attrito sul terreno come se pesasse 10 quintali.
    Se non la consideri te son fatti tuoi allora,
    Per me sono i comandi piu scivolosi e mal connessi di tutti i Mario.




    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

  16. #16
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    35.332

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Io ho notato che le mosse coi movimenti del pad non sono sempre affidabili nell'esecuzione, cosa che è un po' brutta.
    Il gioco mi sembra molto più facile di un galaxy, per dire.

  17. #17
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    .ιlιιllιιlι.
    Messaggi
    10.024
    Gamer IDs

    PSN ID: Echein

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Scusa? Da quando Nintendo a messo i trofei legati al profilo giocatore?

    Remerbers... Preorders?..NEVER!

  18. #18
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    colonie extra-mondo
    Messaggi
    7.822
    Gamer IDs

    Gamertag: BLADE5RUNNER PSN ID: BLADERUNNE_R

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    eh appunto

  19. #19
    Senior Member L'avatar di MDG
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.212

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Intanto questo mese (la data precisa non la so) dovrebbe uscire il primo dlc gratuito: nuovi costumi, nuovi filtri per la modalità foto ed una nuova modalità online "Caccia al Palloncino". In pratica ogni giocatore può nascondere dei palloncini in giro e andare alla ricerca dei palloncini nascosti dagli altri giocatori. Ci saranno delle classifiche, ma non ho ben chiaro come funzioneranno...

  20. #20
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    35.332

    Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey

    Ha ragione, ci sono. Interni al gioco ma ci sono. Devi parlare con un testa di fungo nel castello di peach ti dà Power moon a seconda di obiettivi in game completati intenderà quelli

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su