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Re: Bundle Switch + Super Mario Odyssey
Ci ho rigiocato in modalità portatile. A volte il lancio del cappello in tondo riesce, quello verso il basso non ho provato. Le azioni per cui bisogna scuotere i Joy-Con, invece, a volte funzionano (esempio: saltare in alto con i Goomba), ma non hai precisione, mentre altre proprio non vanno (esempio: arrampicarsi velocemente con Mario).
Comunque sono al due passi dal boss finale. Verso la fine ci sono un regno ed un boss che come stile sembrano usciti da
. :pippotto:
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Re: Bundle Switch + Super Mario Odyssey
Finito! Ci ho messo circa 15 ore raccogliendo 300 lune e qualcosa, poi ho giocato un altro po' e ora ne ho 390. Bellissimo il mondo successivo al finale e le chicche che contiene.
C'è ancora molto da giocare, ma per ora direi che l'unica nota stonata è stato il terzo mondo, che comunque brutto non è.
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Re: Bundle Switch + Super Mario Odyssey
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Re: Bundle Switch + Super Mario Odyssey
Superate le 450 lune. Vorrei finirlo al 100%, ma l'interesse comincia già a scemare. E' un bel gioco, ma la disposizione delle lune è il suo punto debole. Tolte quelle che prendi in seguito ad una sfida platform, ci sono quelle facilissime che guadagni dopo aver fatto qualcosa (e si ripetono anche nello stesso livello), quelle che te le ritrovi davanti che manca solo un cartello gigantesco con frecce lampeggianti ad indicarle, e quelle che puoi trovare solo con un colpo di fortuna o ricorrendo agli indizi o ad una guida.
Considerando tutto, dopo 15/20 ore secondo me Super Mario Odyssey non merita meno di 8, ma neppure più di 9. Comunque è il miglior Mario da un bel po' di tempo a questa parte, ma mi ha divertito di più Yooka-Laylee. A tal proposito, mi sono accorto che Odyssey attinge un po' dai Banjo:
- Mario e Cappy ricordano leggermente Banjo e Kazooie (nel senso che vengono utilizzate le abilità di entrambi);
- le cap-ture sono l'equivalente delle trasformazioni;
- alcuni mondi si possono paragonare a quelli di Tooie in quanto a dimensioni, e ci si può teletrasportare nelle varie zone come in Tooie;
- i mondi di Odyssey sono collegati tra loro, concetto inventato da Tooie, che comunque lo ha proposto in un modo che sta su tutto un altro pianeta.
Inoltre, c'è una chicca di Odyssey che non spoilero, che assomiglia ad una cosa promessa nel Kickstarter di Yooka-Laylee e che verrà introdotta con una prossima patch.
Poi come stile è il solito Mario che ha poco a che vedere con i Banjo, ma queste somiglianze ci sono. :sisi:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Onestamente penso che il vero difetto grosso, che ho notato fin'ora almeno, è che hanno esagerato con il numero di lune per mondo. Alcune son palesemente buttate li tanto per e le dimensioni dei mondi sono ingigantite artificialmente per ospitarle
Per dire, vedi i primi due mondi e sono compatti, carini e hanno vari set-piece e segreti che rendono le lune particolari da trovare.
Poi arrivi al deserto e sembrano buttate a cazzo di cane.
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Sembrano? 69 lune in un livello sono pura follia
Inviato dal mio EVA-L09 utilizzando Tapatalk
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Nel terzo mondo è più evidente che negli altri. :sisi:
Comunque non capisco che senso abbia fare un gioco facile, per poi realizzare dei mondi extra con sfide ai limiti del possibile. Ieri sera ci ho messo più di due ore per prendere appena sei lune in tre sfide. Ma intanto sono arrivato a quota 500. :sisi:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Adam Li
Nel terzo mondo è più evidente che negli altri. :sisi:
Comunque non capisco che senso abbia fare un gioco facile, per poi realizzare dei mondi extra con sfide ai limiti del possibile. Ieri sera ci ho messo più di due ore per prendere appena sei lune in tre sfide. Ma intanto sono arrivato a quota 500. :sisi:
è anche un po' lo stile jappo
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Adam Li
Nel terzo mondo è più evidente che negli altri. :sisi:
Comunque non capisco che senso abbia fare un gioco facile, per poi realizzare dei mondi extra con sfide ai limiti del possibile. Ieri sera ci ho messo più di due ore per prendere appena sei lune in tre sfide. Ma intanto sono arrivato a quota 500. :sisi:
Perchè l'extra non è pensato per tutti, il resto del gioco (quello facile appunto) si :asd:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Posso capire le due cose, ma perché sbattere la porta in faccia con un "Fottiti!" a chi ha apprezzato il gioco e vuole completarlo, ma non ha tutte quelle abilità con i videogiochi? Per la maggior parte delle lune non serve nessuna abilità, per il resto abilità minima, e poi finisci il gioco e finisci all'inferno.
Per me non ha senso, avrebbero dovuto fare un gioco con un livello di difficoltà medio dall'inizio alla fine, senza le centinaia di lune che prendi semplicemente parlando con un personaggio e quelle poche con sfide al limite. Che sono anche divertenti, ma fino ad un certo punto, perché quando arrivi al centesimo tentativo perdi la pazienza. :sisi:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
E' un vero peccato che stammerda del mondo deserto venga presentata all'inizio, perchè i tre mondi immediatamente dopo sono fenomenali
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Adam Li
Posso capire le due cose, ma perché sbattere la porta in faccia con un "Fottiti!" a chi ha apprezzato il gioco e vuole completarlo, ma non ha tutte quelle abilità con i videogiochi? Per la maggior parte delle lune non serve nessuna abilità, per il resto abilità minima, e poi finisci il gioco e finisci all'inferno.
Per me non ha senso, avrebbero dovuto fare un gioco con un livello di difficoltà medio dall'inizio alla fine, senza le centinaia di lune che prendi semplicemente parlando con un personaggio e quelle poche con sfide al limite. Che sono anche divertenti, ma fino ad un certo punto, perché quando arrivi al centesimo tentativo perdi la pazienza. :sisi:
Scusa di quali sfide al limite parli?
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
cloooze
Scusa di quali sfide al limite parli?
Nel lato oscuro della luna, ho fatto tre sfide con Mario e ci sono impazzito due/tre ore per sei lune: quella con le Piante Piranha, quella con i Pallottoli Bill e quella con i carri armati. :sisi:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Da quando ho preso la 500esima luna non ci ho più giocato, non ho più voglia di completarlo al 100% e sento che, a parte il divertimento del momento, questo gioco non mi ha lasciato nulla. Per ricordarmi qualcosa devo sforzarmi, mentre se ripenso a Mario 64 ricordo ogni cosa. Per fare un esempio, di questo Odyssey faccio fatica a ricordare tutti i mondi e di musiche ne ricordo appena due (quella del secondo mondo, che però è un remix del tema di Mario Galaxy, e la stranota Jump Up Superstar). Ma senza neanche andare a ripescare i giochi dell'infanzia, dopo aver giocato ai Dark Souls e a The Witcher 3 mi sono sentito proprio arricchito e ci penso sempre. Pure un gioco più semplice come Yooka-Laylee mi ha dato tutte altre emozioni rispetto a Odyssey, e scalpito in attesa di news sul DLC.
Peccato, non avevo aspettative altissime, ma mi aspettavo comunque di meglio. Non che sia un brutto gioco, è bello ma non bellissimo, io gli darei un 8 su 10. Ma penso che a parte i recensori sia un sentimento abbastanza condiviso, qui non se ne è parlato niente e per curiosità ho guardato altri forum, e i topic al riguardo hanno appena più pagine di questo. Anche Zelda mi pare che sia stato dimenticato decisamente in fretta.
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Adam Li
Da quando ho preso la 500esima luna non ci ho più giocato, non ho più voglia di completarlo al 100% e sento che, a parte il divertimento del momento, questo gioco non mi ha lasciato nulla. Per ricordarmi qualcosa devo sforzarmi, mentre se ripenso a Mario 64 ricordo ogni cosa. Per fare un esempio, di questo Odyssey faccio fatica a ricordare tutti i mondi e di musiche ne ricordo appena due (quella del secondo mondo, che però è un remix del tema di Mario Galaxy, e la stranota Jump Up Superstar). Ma senza neanche andare a ripescare i giochi dell'infanzia, dopo aver giocato ai Dark Souls e a The Witcher 3 mi sono sentito proprio arricchito e ci penso sempre. Pure un gioco più semplice come Yooka-Laylee mi ha dato tutte altre emozioni rispetto a Odyssey, e scalpito in attesa di news sul DLC.
Peccato, non avevo aspettative altissime, ma mi aspettavo comunque di meglio. Non che sia un brutto gioco, è bello ma non bellissimo, io gli darei un 8 su 10. Ma penso che a parte i recensori sia un sentimento abbastanza condiviso, qui non se ne è parlato niente e per curiosità ho guardato altri forum, e i topic al riguardo hanno appena più pagine di questo. Anche Zelda mi pare che sia stato dimenticato decisamente in fretta.
I forum non contano un cazzo oramai, prenderli come metro di paragone non ha nessun senso.
3/4 di questo forum non ha la più pallida idea di cosa sia Twitch,quando twitch è diventato il mezzo più potente dell'industria dei videogiochi per controllare il mercato.
Probabilmente ti sei fatto troppo vecchio per giocare,capita :sisi:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
I forum non contano un cazzo oramai, prenderli come metro di paragone non ha nessun senso.
Allora prendiamone un altro a caso: https://trends.google.it/trends/expl...%2Fm%2F0qsc46_
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
3/4 di questo forum non ha la più pallida idea di cosa sia Twitch,quando twitch è diventato il mezzo più potente dell'industria dei videogiochi per controllare il mercato.
Il 63% delle statistiche è inventato sul momento. :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Probabilmente ti sei fatto troppo vecchio per giocare,capita :sisi:
Solo perché Zelda non mi è piaciuto, e Mario l'ho trovato sottotono rispetto ad altri della serie? :asd:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Beh, consideato che breath of the wild ha rivoluzionato il concetto di open world..si.
Poi che odyssey non sia perfetto è palese.
E per cortesia, il trend su witcher 3 e zelda non ha senso.
Uno è un gioco uscito su una piattaforma e mezzo, l'altro è un gioco che gira su pc/ps4/xbox.
Non solo, witcher 3 viene messo costantemente in saldo e pubblicizzato,pure questo influisce i grafici....Senza considerare che ha comunque ritorno d'immagine grazie a gwent.
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Beh, consideato che breath of the wild ha rivoluzionato il concetto di open world..si.
Poi che odyssey non sia perfetto è palese.
E per cortesia, il trend su witcher 3 e zelda non ha senso.
Uno è un gioco uscito su una piattaforma e mezzo, l'altro è un gioco che gira su pc/ps4/xbox.
Non solo, witcher 3 viene messo costantemente in saldo e pubblicizzato,pure questo influisce i grafici....Senza considerare che ha comunque ritorno d'immagine grazie a gwent.
Cos'avrebbe rivoluzionato Breath of the Wild? Per me il nulla assoluto, anzi, per certi aspetti ha pure provato a regredire il genere e spero non abbia successo in questo. Le mie idee negative su questo gioco le ho espresse abbastanza nel topic del gioco e nessuno me le ha smontate, e vorrei vedere visto che ho riportato fatti oggettivi. Se vuoi dimostrarmi che sono in torto, recuperale e instaura un discorso, invece che dire che ha "rivoluzionato un concetto" senza spiegare né perché né come, o sparare mezze provocazioni come "Sei vecchio per giocare :sisi:". :boh2:
Il trend che ho postato ha perfettamente senso. Uno è un gioco uscito oltre due anni fa, e ovunque è sempre più ricordato del gioco più acclamato di sempre dalla critica, che tra l'altro fa parte di una serie storica conosciuta da tutti. Non bastano fama e passato a pubblicizzarlo? Anche tralasciando il paragone con The Witcher, non mi sembra che BotW sia molto ricordato, non solo sui forum. Se poi vogliamo dire che è stato "dimenticato" come tanti altri giochi, allora sono d'accordo. Ma visti tutti i commenti positivi, io mi aspettavo un risultato migliore.
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Già se vai a vedere l'interazione che hai col mondo BOTW straccia alla stragrande tw3 eh.
In witcher 3 un albero è un albero,rimane la. Puoi farci nulla, in zelda (tranne rari casi) no. In zelda ci sono sei milioni di modi per fare una cosa, in witcher 3 no (tranne in situazioni particolari se i bivi lo impongono) e altrove manco. Se non è innovazione questa.
E di nuovo, se prendi world of warcraft nei grafici la succhia cazzi e banane. Ma come importanza nella storia dei videogiochi mi sembra sia abbastanza altino eh.
Poi,se tu non capisci come sia possibile che un gioco multipiattaforma che viene rimpallato e messo in saldo ogni due per tre (Che ha anche festeggiato il 20ennale pochi giorni fa) sia più in alto come popolarità di grafici di un gioco recente allora il problema non è mio.
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Adam Li
Cos'avrebbe rivoluzionato Breath of the Wild? Per me il nulla assoluto, anzi, per certi aspetti ha pure provato a regredire il genere e spero non abbia successo in questo. Le mie idee negative su questo gioco le ho espresse abbastanza nel topic del gioco e nessuno me le ha smontate, e vorrei vedere visto che ho riportato fatti oggettivi. Se vuoi dimostrarmi che sono in torto, recuperale e instaura un discorso, invece che dire che ha "rivoluzionato un concetto" senza spiegare né perché né come, o sparare mezze provocazioni come "Sei vecchio per giocare :sisi:". :boh2:
Il trend che ho postato ha perfettamente senso. Uno è un gioco uscito oltre due anni fa, e ovunque è sempre più ricordato del gioco più acclamato di sempre dalla critica, che tra l'altro fa parte di una serie storica conosciuta da tutti. Non bastano fama e passato a pubblicizzarlo? Anche tralasciando il paragone con The Witcher, non mi sembra che BotW sia molto ricordato, non solo sui forum. Se poi vogliamo dire che è stato "dimenticato" come tanti altri giochi, allora sono d'accordo. Ma visti tutti i commenti positivi, io mi aspettavo un risultato migliore.
Stai scherzando vero?
E' attualmente il punto di paragone negli open world per interazione e libertà di azioni.
Con molta probabilità quest'anno si prenderà decine di goty alla faccia di horizon o altri titoli ben più pubblicizzati.
Che poi a te non sia piaciuto ok, ma che nessuno parli più è una gran cazzata.
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
senza considerare l'enorme differenza della base hardware installata per tw3 e zelda e mario.
Due mercati, al momento, neanche lontanamente paragonabili.
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mammaoca
Già se vai a vedere l'interazione che hai col mondo BOTW straccia alla stragrande tw3 eh.
In witcher 3 un albero è un albero,rimane la. Puoi farci nulla, in zelda (tranne rari casi) no. In zelda ci sono sei milioni di modi per fare una cosa, in witcher 3 no (tranne in situazioni particolari se i bivi lo impongono) e altrove manco. Se non è innovazione questa.
E di nuovo, se prendi world of warcraft nei grafici la succhia cazzi e banane. Ma come importanza nella storia dei videogiochi mi sembra sia abbastanza altino eh.
Poi,se tu non capisci come sia possibile che un gioco multipiattaforma che viene rimpallato e messo in saldo ogni due per tre (Che ha anche festeggiato il 20ennale pochi giorni fa) sia più in alto come popolarità di grafici di un gioco recente allora il problema non è mio.
Mai messo in discussione il motore di gioco di Breath of the Wild, ma ho sempre detto che ha solo quello, difatti ho ripetuto più volte che è il prototipo del prossimo Zelda. Puoi farci tante cose carine con la sua fisica, ma sono fini a sé stesse. Sai quanto me ne frega di veder rotolare realisticamente un sasso, se la trama viene spiegata tutta in dieci minuti al termine della zona iniziale e poi non c'è altro, o se in tutto il gioco devo combattere sempre gli stessi dieci nemici? Vuoi dirmi che The Witcher 3 è inferiore in questo? Poi oh, se per te basta un po' di interazione con l'ambiente per "rivoluzionare il concetto di open world", è un problema tuo. Specie se il massimo per cui usi l'interazione ai fini di proseguire nel gioco è portare delle sfere in buca in 120 sacrari tutti esteticamente identici.
Ritornando ai trend, ma l'hai provato a cercare World of Warcraft? Dà la paga perfino a Mario: https://trends.google.it/trends/expl...,%2Fm%2F021dvx. Ma, come detto prima, le statistiche sono inventate sul momento. :sisi:
Infine, ripeto: te giustifichi con sconti e decennale il fatto che il gioco più acclamato di sempre con una storia di trent'anni alle spalle, appena uscito, in un mese sia tornato ad essere meno celebre di un gioco vecchio di oltre due anni.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Stai scherzando vero?
E' attualmente il punto di paragone negli open world per interazione e libertà di azioni.
Con molta probabilità quest'anno si prenderà decine di goty alla faccia di horizon o altri titoli ben più pubblicizzati.
Che poi a te non sia piaciuto ok, ma che nessuno parli più è una gran cazzata.
Per me può vincere tutti i GOTY che vuole, ma se nessuno è riuscito a smontarmi anche solo una delle mie tesi che ho espresso nel topic ai tempi, un motivo ci sarà. Se poi vi è piaciuto, buon per voi, i gusti non li discuto. Ma non ditemi che rivoluziona un genere, quando migliora sì l'interazione con l'ambiente, ma poi il massimo che ci fai è spostare palle nei buchi in un gioco senza trama alcuna.
Poi sarà pure una gran cazzata la mia, ma pure qui nessuno ne parla più da tempo e nessuno è andato a ripescare il topic per postare la news della nuova edizione in uscita.
Edit: Comunque, visto che sta nascendo una discussione, rimando a quel che ho scritto del topic di Zelda a partire da qui:
https://www.thegamesmachine.it/forum...tml#post753615.
Se volete ribattere a qualcosa dopo aver letto, va bene e rispondo, ma ho scritto tutto quel che avevo da scrivere lì e nelle pagine successive e sinceramente penso di non avere altro da aggiungere, specie per un gioco che mi è piaciuto poco. :sisi:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Quello che davvero non riesco a tollerare è dire che quell'immondizia di yooka-laylee sia meglio.
Vai via.
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Adam Li
Per me può vincere tutti i GOTY che vuole, ma se nessuno è riuscito a smontarmi anche solo una delle mie tesi che ho espresso nel topic ai tempi, un motivo ci sarà.
Scusa, ma questa cosa non è vera.
Tu ti lamentavi della pioggia e ti è stato fatto notare dopo aver incontrato gli zora tutto assumeva un senso.
Ti lamentavi del cavallo ingovernabile e ti è stato fatto notare che c'era chi ci faceva anche le battaglie.
Ti lamentavi dei sacrari tutti uguali nei quali bisogna sempre mandare le palle in buca (che è un po' come lamentarsi che in un fps si deve sempre sparare :asd: ) e ti è stato fatto notare che il dover usare poteri diversi li rendeva comunque interessanti.
Potrei andare avanti, così come potrei elencare i difetti che il gioco ha e sui quali concordo con te, ma in generale non puoi dire che le persone non ti abbiano risposto in quel thread.
Ci sono difetti oggettivi del titolo (tipo la trama appena abbozzata all'inizio e poi lasciata un po' a se stessa), e ci sono cose che a te non sono piaciute ma che non sono necessariamente dei difetti, come ti è stato fatto notare.
Poi a te non è piaciuto e bon, ci sta, non è grave, ma da come la metti, "che nessuno ti ha smontato" sembra quasi che le frotte di persone che lo trovano un eccellente titolo non abbiano capito nulla e mi permetto di segnalarti che magari non è così. :asd:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Richter
Quello che davvero non riesco a tollerare è dire che quell'immondizia di yooka-laylee sia meglio.
Vai via.
Di solito non scrivo mai che una cosa è meglio dell'altra, al massimo posso scrivere "Ho trovato migliore", perché trattasi sempre di gusti personali. Anchein questo caso, ho scritto che Yooka-Laylee mi ha divertito più di Mario Odyssey. Anzi, mi ha addirittura appassionato, cosa che il nuovo Mario non è riuscito a fare.
Quindi, oltre a dimostrare una scarsa comprensione del testo, in un colpo solo hai dimostrato pure una maturità degna di un bambino ed una capacità sempre pari a quella di un infante, definendo "immondizia" quello che è oggettivamente un gioco almeno discreto.
Adesso puoi andare via. :fag:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Adam Li
Di solito non scrivo mai che una cosa è meglio dell'altra, al massimo posso scrivere "Ho trovato migliore", perché trattasi sempre di gusti personali. Anchein questo caso, ho scritto che Yooka-Laylee mi ha divertito più di Mario Odyssey. Anzi, mi ha addirittura appassionato, cosa che il nuovo Mario non è riuscito a fare.
Quindi, oltre a dimostrare una scarsa comprensione del testo, in un colpo solo hai dimostrato pure una maturità degna di un bambino ed una capacità sempre pari a quella di un infante, definendo "immondizia" quello che è oggettivamente un gioco almeno discreto.
Adesso puoi andare via. :fag:
Ancora peggio. Questo dimostra che le tue opinioni sono spazzatura.
Yooka-Laylee "almeno discreto". Ma io bestemmio.
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Back to the origin
Scusa, ma questa cosa non è vera.
Tu ti lamentavi della pioggia e ti è stato fatto notare dopo aver incontrato gli zora tutto assumeva un senso.
Ti lamentavi del cavallo ingovernabile e ti è stato fatto notare che c'era chi ci faceva anche le battaglie.
Ti lamentavi dei sacrari tutti uguali nei quali bisogna sempre mandare le palle in buca (che è un po' come lamentarsi che in un fps si deve sempre sparare :asd: ) e ti è stato fatto notare che il dover usare poteri diversi li rendeva comunque interessanti.
Potrei andare avanti, così come potrei elencare i difetti che il gioco ha e sui quali concordo con te, ma in generale non puoi dire che le persone non ti abbiano risposto in quel thread.
Ci sono difetti oggettivi del titolo (tipo la trama appena abbozzata all'inizio e poi lasciata un po' a se stessa), e ci sono cose che a te non sono piaciute ma che non sono necessariamente dei difetti, come ti è stato fatto notare.
Poi a te non è piaciuto e bon, ci sta, non è grave, ma da come la metti, "che nessuno ti ha smontato" sembra quasi che le frotte di persone che lo trovano un eccellente titolo non abbiano capito nulla e mi permetto di segnalarti che magari non è così. :asd:
Mi sono lamentato della pioggia, cosa per cui gli Zora non c'entrano niente. Il gioco è basato sullo scalare, e quando piove non puoi farlo: difetto grave. Poi ci sono pure un paio di missioni che la pioggia di impedisce di fare (quelle delle fiaccole).
Del cavallo "ingovernabile" ho solo detto che ci ho provato una volta e poi ho lasciato stare, scrivendo anche che non sapevo se facendo affezionare il cavallo le cose miglioravano. Non ci ho più provato perché l'overworld è pensato per l'abilità di scalare, e ciò rende il cavallo alquanto inutile. Quindi non ho più fatto post su questo aspetto.
Mi lamento delle palle in buca perché il gioco si chiama Breath of the Wild e non "Porta le palle in buca simulator". Poi lo fai in maniere diverse, ma sono poche perché sono poche le abilità che hai a disposizione. I vecchi Zelda avevano molta più varietà in questo, così come avevano molta più fantasia in tutto. Infatti definisco il nuovo Zelda come un gioco senza fantasia.
Poi non ho detto che non mi abbiano risposto (siamo andati avanti per una quindicina di pagine), ho detto semplicemente che non hanno smontato nulla delle mie tesi, perché basate su fatti oggettivi. E, come ho scritto sopra, rispetto sempre i gusti altrui, non mi sono mai messo a dire "Non capite un cazzo, BotW è immondizia". Per me è mediocre, se per voi è eccellente meglio per voi, avete un gioco in più da giocare. Qui ho solo detto che non mi pare rivoluzioni niente, anzi. :boh2:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Si ma capisci da te che se la metti così non c'è nulla da smontare, perché per te il cavallo è inutile quando invece c'è chi lo ha utilizzato ampiamente, non è che passi il 100% del tempo a scalare così come non stai a fare sempre i sacrari.
Per te le abilità sono poche, ma non è un fatto oggettivo, c'è chi le ha trovare equilibrate.
Non voglio riaprire il discorso che, come giustamente hai detto tu, è stato ampiamente trattato nel thread apposito così come non sto minimamente mettendo in dubbio le tue opinioni, sto solo dicendo che i fatti che elenchi, alcuni ovviamente, sono tutt'altro che oggettivi, e in molti casi non inficiano il godimento che se ne può avere.
Se invece tu scrivi "non hanno smontato le mie tesi" è come dire che nessuno ha potuto controbattere a fatto che 2+2=4. :asd:
Chiunque volesse leggersi il thread in questione se ne accorgerebbe immediatamente. :sisi:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Back to the origin
Si ma capisci da te che se la metti così non c'è nulla da smontare, perché per te il cavallo è inutile quando invece c'è chi lo ha utilizzato ampiamente, non è che passi il 100% del tempo a scalare così come non stai a fare sempre i sacrari.
Per te le abilità sono poche, ma non è un fatto oggettivo, c'è chi le ha trovare equilibrate.
Non voglio riaprire il discorso che, come giustamente hai detto tu, è stato ampiamente trattato nel thread apposito così come non sto minimamente mettendo in dubbio le tue opinioni, sto solo dicendo che i fatti che elenchi, alcuni ovviamente, sono tutt'altro che oggettivi, e in molti casi non inficiano il godimento che se ne può avere.
Se invece tu scrivi "non hanno smontato le mie tesi" è come dire che nessuno ha potuto controbattere a fatto che 2+2=4. :asd:
Chiunque volesse leggersi il thread in questione se ne accorgerebbe immediatamente. :sisi:
Io l'ho letto e ho tirato le somme che è inutile rispondergli. :sisi:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Back to the origin
Si ma capisci da te che se la metti così non c'è nulla da smontare, perché per te il cavallo è inutile quando invece c'è chi lo ha utilizzato ampiamente, non è che passi il 100% del tempo a scalare così come non stai a fare sempre i sacrari.
Per te le abilità sono poche, ma non è un fatto oggettivo, c'è chi le ha trovare equilibrate.
Non voglio riaprire il discorso che, come giustamente hai detto tu, è stato ampiamente trattato nel thread apposito così come sto minimamente mettendo in dubbio le tue opinioni, sto solo dicendo che i fatti che elenchi, alcuni ovviamente, sono tutt'altro che oggettivi, e in molti casi non inficiano il godimento che se ne può avere.
Se invece tu scrivi "non hanno smontato le mie tesi" è come dire che nessuno ha potuto controbattere a fatto che 2+2=4. :asd:
Chiunque volesse leggersi il thread in questione se ne accorgerebbe immediatamente. :sisi:
Per me il cavallo è inutile ai fini dell'esplorazione della mappa, per quanto detto sopra. La gente ci si è divertita per necessità o per gusto (ad esempio a collezionarli, cercando quelli rari)? E' questo quello che intendo. Riprendo un esempio che mi pare di avere già fatto di là: togli Rutilia da The Witcher 3. L'esplorazione ne giova? No, anzi. Adesso togli i cavalli da Breath of the Wild. L'esplorazione ne giova? No, ma non peggiora neppure.
Io parlo di poche abilità, te parli di equilibrio. Tutti gli enigmi ruotano attorno agli oggetti che trovi nella prima ora di gioco, pochissimi richiedono l'uso di frecce. In BotW hai due tipi di bombe, il magnete, lo Stasis e quello del ghiaccio. Sono appena quattro cose, cinque se vogliamo esagerare distinguendo le bombe.
Poi, riguardo ai fatti oggettivi:
- i 120 sacrari sono esteticamente tutti uguali. E' un fatto oggettivo? Sì.
- Molti sacrari sono esattamente identici tra loro. E' oggettivo.
- Diversi dei sacrari rimanenti sono eccessivamente semplici. E' oggettivo.
- Se piove non puoi scalare. E' oggettivo.
E potrei continuare, ad esempio parlando della parte survival del gioco (ma, ripeto, ho già scritto tutto di là e sto solo ripetendo, perché non ho nulla da aggiungere).
Poi, certo, ci sono difetti soggettivi. C'è chi si diverte a cercare i semi korogu, io assolutamente no (e il motivo l'ho spiegato di là). Ma mi sembra oggettivo che sia impossibile meravigliarsi di alzare un sasso e trovarsi un Korogu, passate le prime ore di gioco.
E tutti mi ribattono con "Eh, ma il motore di gioco, confrontalo con quello di Horizon". Io ho sempre detto che l'engine di Zelda è molto buono, magari pure eccellente. Ma in un videogioco cerco fantasia ed una missione da seguire che sia impossibile nel mondo reale. Non me ne frega nulla se un sasso rotola realisticamente, posso farli rotolare meglio nella realtà (e non mi diverto a farlo). Non me ne frega nulla nemmeno se un cane ti segue e fa due numeri, posso andare al canile, adottarne uno e vedergli fare molte più cose. Se avessero implementato questo motore in modo concreto e con un po' di fantasia, probabilmente mi sarei divertito pure io a giocarci. Ma così no, o porti palle in buca dall'inizio alla fine senza una trama ma solo con un obiettivo, oppure ti fermi e ti inventi cose fini a sé stesse. Può essere divertente, ma non per me. Difatti ho detto che per me è un gioco da 6, non che lo sia universalmente.
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Vabbè dai, c'è il topic suo, hai ragione, chi ha voglia intervenga li altrimenti questo diventa un inutile doppione. :ciaociao:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Prima Yooka-Laylee è un gioco discreto, poi usa "un gioco da 6" per descrivere qualcosa. Qui le opinioni sbagliate cadono a pioggia oggi.
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Comunque la critica ai 120 sacrari "tutti stilisticamente uguali" è una critica valida esattamente come se ci si lamentasse del fatto che è pieno di roba in stile "Giappone feudale" in un gioco ambientato nel Giappone feudale :fag:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_Barba
Comunque la critica ai 120 sacrari "tutti stilisticamente uguali" è una critica valida esattamente come se ci si lamentasse del fatto che è pieno di roba in stile "Giappone feudale" in un gioco ambientato nel Giappone feudale :fag:
Certo, come se gli altri Zelda avessero dungeon tutti uguali. O qualsiasi altro gioco tripla A riproponesse la stessa grafica (e non stile) per 120 livelli. :fag:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Comunque, come già detto troppe volte, su questo Zelda non ho altro da dire. Se a qualcuno interessa leggere i miei vecchi post, vuole ribattere a qualcosa che forse non ho approfondito ed è in grado di instaurare una discussione, gli rispondo nell'altro topic o in privato. Altrimenti, se devo ribattere a post di frustrati e sciocchezze, lascio perdere. :mmh?:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Penso che la gente abbia lasciato perdere prima di te, Adam. Hai letteralmente aperto e chiuso da solo l'offtopic...
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Come se ti interessasse una discussione poi :asd:
Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ro9
Penso che la gente abbia lasciato perdere prima di te, Adam. Hai letteralmente aperto e chiuso da solo l'offtopic...
Ma se portate avanti l'off-topic (creato da altri e non da me) nei modi più svariati, pure quando lo chiudo. Uno strano modo di "Lasciare perdere".
Citazione:
Originariamente Scritto da
Godsmack
Come se ti interessasse una discussione poi :asd:
Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk
Ed ecco un altro che salta fuori a caso. Tu chi saresti? E comunque sì, se ho perso tutte quelle ore a scrivere su Zelda vuol dire che mi interessava una discussione.
Io ho sempre:
- esposto le mie opinioni pacatamente;
- le ho sempre argomentate;
- ho sempre ribattuto accettando le idee altrui.
Non ho resistito e ho risposto pan per focaccia solo a Richter una volta, ma amen, tutti possono cedere alle provocazioni ed avere una caduta di stile ogni tanto.
Se volete continuare fatelo da soli, il problema è tutto vostro. Io me ne lavo le mani e tornerò a scrivere nel topic se e quando si parlerà di Mario. :boh2:
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Cambiando discorsco, qualcuno ha avuto problemi di tanto in tanto con il joy-con destro? A me è capitato parecchie volte che non mi prendesse il salto o il lancio di cappy...
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Re: [SWITCH] Super Mario Odyssey
Citazione:
Originariamente Scritto da
cloooze
Cambiando discorsco, qualcuno ha avuto problemi di tanto in tanto con il joy-con destro? A me è capitato parecchie volte che non mi prendesse il salto o il lancio di cappy...
Al momento mai, ma è un problema abbastanza risaputo.
Hai provato a fare l'update firmware dei hoy-con?
Molti han risolto.