Ghost of Tsushima (sucker punch) [PS4] Ghost of Tsushima (sucker punch) - Pagina 20

Pagina 20 di 39 PrimaPrima ... 10181920212230 ... UltimaUltima
Risultati da 381 a 400 di 777

Discussione: Ghost of Tsushima (sucker punch)

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Concordo su tutto.
    Spero che per il futuro avranno più budget.
    Dicevano che prima di scegliere di fare Tsushima stavano pensando di fare un vg a tema piratesco o sui Tre Moschettieri.
    Sinceramente non mi aspettavo chissà cosa ma sono rimasto piacevolmente sorpreso.
    Anche a me dà le stesse sensazioni di RDR, meno l'essere macchinoso in certi aspetti che su RDR per quanto realistici erano molto poco godibili ludicamente parlando (appunto, una su tutte la questione piante da raccogliersi).
    Sono convinto che se avessero più budget potrebbero eguagliare la qualità di Rockstar in molti aspetti
    Ultima modifica di Spidersuit90; 21-07-20 alle 10:34

  2. #2
    Senior Member L'avatar di freddye78
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    bergamo
    Messaggi
    23.557

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    .
    Dicevano che prima di scegliere di fare Tsushima stavano pensando di fare un vg a tema piratesco
    Magari! Speriamo che riescano a farlo sulla PS5

  3. #3
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Concordo su tutto.
    Spero che per il futuro avranno più budget.
    Dicevano che prima di scegliere di fare Tsushima stavano pensando di fare un vg a tema piratesco o sui Tre Moschettieri.
    Sinceramente non mi aspettavo chissà cosa ma sono rimasto piacevolmente sorpreso.
    Anche a me da le stesse sensazioni di RDR, meno l'essere macchinoso in certi aspetti che su RDR per quanto realistici erano molto poco godibili ludicamente parlando (appunto, una su tutte la questione piante da raccogliersi).
    Sono convinto che se avessero più budget potrebbero eguagliare la qualità di Rockstar in molti aspetti
    Sta storia che secondo te hanno avuto poco budget te la sei creata e la riporti su tutti i forum alla cazzo di cane.
    Secondo te i sucker punch avevano poco budget? Hai idea di quanto costa produrre un open world delle dimensioni di got? E soprattutto, secondo te se i sucker punch non avevano una miniera di fondi enorme, si sarebbero potuti permettere di lavorare 2 anni a un progetto con già una demo perfettamente funzionante di prophecy, per poi resettare tutto e ricominciare da capo?
    Scherzi? Quante società possono permettersi di non fare uscire nulla per 6 anni e comunque campare? Beh, si contano sulle dita di una mano monca.
    E dai su, che il web è piccolo, non diciamo stronzate.
    Ultima modifica di Harry_Lime; 21-07-20 alle 10:42
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Sta storia che secondo te hanno avuto poco budget te la sei creata e la riporti su tutti i forum alla cazzo di cane.
    Secondo te i sucker punch avevano poco budget? Hai idea di quanto costa produrre un open world delle dimensioni di got? E soprattutto, secondo te se i sucker punch non avevano una miniera di fondi enorme, si sarebbero potuti permettere di lavorare 2 anni a un progetto con già una demo perfettamente funzionante di prophecy, per poi resettare tutto e ricominciare da capo?
    Scherzi? Quante società possono permettersi di non fare uscire nulla per 6 anni e comunque campare? Beh, si contano sulle dita di una mano monca.
    E dai su, che il web è piccolo, non diciamo stronzate.
    Quindi tu vedendolo e giocandolo lo definiresti un AAA e non un AA. Ok.
    A me da l'impressione di un lavoro buono in generale, ben al di sotto però di altre esclusive della PS sotto molti aspetti.
    Perdonami se mi voglio illudere che questo non sia il massimo a cui i SP possano aspirare.

  5. #5
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Quindi tu vedendolo e giocandolo lo definiresti un AAA e non un AA. Ok.
    A me da l'impressione di un lavoro buono in generale, ben al di sotto però di altre esclusive della PS sotto molti aspetti.
    Perdonami se mi voglio illudere che questo non sia il massimo a cui i SP possano aspirare.
    Ah.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #6
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Tra l'altro, al momento è l'open world con le secondarie migliori, più sensate e utili di questa gen.
    Per me uno dei migliori open world degli ultimi anni. Nettamente.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  7. #7
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Gorgonzola
    Messaggi
    9.015

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    ma per me in alcuni aspetti è migliore dei lavori rockstar, sarà che si concentravano sui dettagli sbagliati vedi le palle del cavallo ....magari giusto qualche miglioria grafica, ci sono alcuni dettagli (come ad esempio l'acqua) che non sono proprio il massimo, ma in generale la resa è più che buona

  8. #8
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    ma per me in alcuni aspetti è migliore dei lavori rockstar, sarà che si concentravano sui dettagli sbagliati vedi le palle del cavallo ....magari giusto qualche miglioria grafica, ci sono alcuni dettagli (come ad esempio l'acqua) che non sono proprio il massimo, ma in generale la resa è più che buona
    Per certi aspetti?
    Ma parliamoci chiaramente: togliendo il carisma dei personaggi di RDR, qui stiamo ad un altro livello proprio.
    Questo è un gioco dove giochi.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  9. #9
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Gorgonzola
    Messaggi
    9.015

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Per certi aspetti?
    Ma parliamoci chiaramente: togliendo il carisma dei personaggi di RDR, qui stiamo ad un altro livello proprio.
    Questo è un gioco dove giochi.
    e le palle del cavallo dove le metti? le palle dei cavalli di got fanno cagarissimo

  10. #10
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    e le palle del cavallo dove le metti? le palle dei cavalli di got fanno cagarissimo
    E comunque, anche sulla determinazione complessa di alcuni personaggi di GOT, c'è tanto di buono.
    Io sono parecchio contento di quel che sto giocando. Parecchio.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Venom1905
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.652

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    e le palle del cavallo dove le metti? le palle dei cavalli di got fanno cagarissimo
    Beh, vuoi mettere tra lo scegliere tra un gioco che vi fa ammirare le palle del cavallo ed uno che ti fa fare una cosa inutile tipo giocare... non c'è storia

    Comunque ieri sera ho fatto una run bella lunga ed ho spento a fatica.
    Mi sta divertendo molto.
    Pochi fronzoli, tanta ciccia, ritmo molto alto per essere un open world.
    Ultima modifica di Venom1905; 21-07-20 alle 11:33

  12. #12
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Beh, vuoi mettere tra lo scegliere tra un gioco che vi fa ammirare le palle del cavallo ed uno che ti fa fare una cosa inutile tipo giocare... non c'è storia

    Comunque ieri sera ho fatto una run bella lunga ed ho spento a fatica.
    Mi sta divertendo molto.
    Pochi fronzoli, tanta ciccia, ritmo molto alto per essere un open world.
    Io ho appena finito le missioni principali della prima zona, fatte parecchie secondarie e malgrado questo ho sulla mappa ancora tante altre missioni personaggi ed eventi narrativi che non vedo l'ora di portare a termine. Per ora, sono davvero tanto soddisfatto, con tanti gadget e alberi da sbloccare che godo come un matto.
    Bello bello.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  13. #13
    Alpaca L'avatar di MrWashington
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Firenze
    Messaggi
    15.227
    Gamer IDs

    PSN ID: hante1989 Steam ID: MrWashington

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Ma GoT è una tripla A. Non è assolutamente inferiore a tlou/rdr

    Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk

    Battletag: MrWashington#21181

  14. #14
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Ma GoT è una tripla A. Non è assolutamente inferiore a tlou/rdr

    Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk
    Uddio...
    Io lo vedo più in linea con Days Gone che non RDR, TLOU o GoW in quanto a qualità.
    Ben fatto, ma gli manca ancora qualcosa per renderlo perfetto (o quasi).

  15. #15
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Uddio...
    Io lo vedo più in linea con Days Gone che non RDR, TLOU o GoW in quanto a qualità.
    Ben fatto, ma gli manca ancora qualcosa per renderlo perfetto (o quasi).
    Premesso che ha molte cose migliori di tutti questi tre titoli citati, ma ti rendi conto di quante animazioni ha il personaggio principale? Della musica d'orchestra sinfonica originale, dell'enorme complessità del level design, dell'uso dell'hdr, della scrittura della storia, della generazione dei volti e del lotion capture facciale? Tutta roba che a days gone mancano, così come la struttura del gameplay ad alberi, le animazioni a cavallo ecc... Ma secondo me stai prendendo in abbaglio grosso come una casa.
    Ma tu ti sei mai messo a fare i conti di quante persone per fare una sola zona di paesaggio? O per il debug?
    Dai su, storia del titolo Kon tripla a, davvero basta che la stai rendendo ridicola...


    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  16. #16
    Alpaca L'avatar di MrWashington
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Firenze
    Messaggi
    15.227
    Gamer IDs

    PSN ID: hante1989 Steam ID: MrWashington

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Chi dice che sto gioco è corto è un imbecille.

    Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk

    Battletag: MrWashington#21181

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    7.853

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Chi dice che sto gioco è corto è un imbecille.

    Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk
    Non che un open world "corto" ma senza merda a casaccio sia un male eh,anzi.

  18. #18
    Alpaca L'avatar di MrWashington
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Firenze
    Messaggi
    15.227
    Gamer IDs

    PSN ID: hante1989 Steam ID: MrWashington

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Ma non è CORTO.


    Le secondarie principali, le secondarie normali, i santuari NON PALLOSI ALLA AC, i racconti mitici, etc.. è tanta roba.
    Ed è tutta roba funzionale e non noiosa.
    Ubisoft dovrebbe imparare.
    È un chicchino di gioco, rivaluto tlou2 e metto questo come superiore per me.

    Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk
    Ultima modifica di MrWashington; 21-07-20 alle 12:11

    Battletag: MrWashington#21181

  19. #19
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Perdonami, ma io vedo tanti difettucci che in un AAA Sony non trovo solitamente e non mi aspetto: realizzazione di cavallo, uccellino e volpe ad esempio.
    E non ho detto che è un prodotto mediocre rispetto agli altri, ma che molte cose non sono curate quanto negli altri, posto che su altri aspetti invece è superiore

  20. #20
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Perdonami, ma io vedo tanti difettucci che in un AAA Sony non trovo solitamente e non mi aspetto: realizzazione di cavallo, uccellino e volpe ad esempio.
    E non ho detto che è un prodotto mediocre rispetto agli altri, ma che molte cose non sono curate quanto negli altri, posto che su altri aspetti invece è superiore
    Cosa avrebbero questi animali, rispetto a quelli di un qualsiasi altro titolo tripla a, sentiamo...
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su