beh da vedere quanto è grossa questa nuova isola
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Azzardo e spero sia a livello della terza zona del gioco base. Magari un po più densità.
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Se non ti interessa, non lo compri. Non vedo dove sia il problema. Capisco che sia difficile da comprendere, ma se ci pensi, è molto facile.
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Io ieri leggendo di fretta avevo capito fosse soltanto un upgrade però visto che c'è il dlc aspetto a cominciarlo e me lo accatto. Tanto scusate l'ignoranza, avendo la versione ps4 su disco immagino che pago i 29 dobloni e poi scaricherà l'upgrade no?
Dieci euro per avere i miglioramenti ps5 sono una cifra accettabile: il dualsense per esempio, non è che mi uccido se non lo trovo in ogni gioco ma quando c'è ed è ben implementato, rende il tutto più immersivo.
Patetico 1 e patetico 2.
se siete felici di farvi inculare 10€ così, contenti voi.
Guarda, facevano più bella figura a dire: il DLC costa 30€ e solo chi compra il DLC avrà quelle feature. (un po' come spiderman che se lo volevi era solo nella limited di miles morales).
così sono patetici loro e ancora più patetici voi che difendete la mossa che hanno fatto.
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Scusate, ma GOT ha già ricevuto una patch che mette i 60fps dinamici su ps5 dalla versione base PS4.
Quindi le implementazioni di questa patch sarebbero solo il lip-sync Giappo e il dual sense? Cioè sta roba Sony la vorrebbe fare pagare 10 euro e 30 il DLC di un isolotto più piccolo della mia casa?
Io dico che potevano benissimo sforzarsi di regalare l'upgrade tecnico a tutti e mettere il solo dlc a pagamento a 20 euro.
A me sembra davvero che Sony stia giocando troppo con i simpatici utenti sonari.
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Anche per me. ma come puoi vedere, certa gente la difende a spada tratta. come se il tentare di rubarti 10€ per 2 cagate sia colpa della tua povertà.![]()
deve passare il messaggio all'utenza che stanno facendo una merdata in questo caso.
come ho detto sopra, potevano tranquillamente dire che il DLC con upgrade costava 30€ e stop. se vuoi quelle due cagate devi fare l'upgrade a director's cut.
il mettere la patch da 10€ è davvero una mossa poco piacevole. da qualunque parte la si guardi.
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Ma quale giocone... divertenti le prime 10 ore, le restanti 30 sempre a rifare le stesse identiche cose. Suvvia...
Volevo scrivere una cosa tipo 'è pazzesco che certa gente continui imperterrita a giustificare di dover pagare un upgrade da ps4 a ps5' poi mi son ricordato che questo è il topic dei sonari, quindi in realtà è tutto nella norma![]()
![]()
in effetti l'ho mollato a metà per fare altro. nonostante quello che dicono i cavalier sonari, che GOT=10 e lode mentre Assassin's Creed Vallhalla = Merda.
per me sono entrambi giochi paragonabili in cui GOT ne esce vincente per il combat system e per lo stile.
Ma in quanto a varietà e gameplay in generale, Assassin's creed è molto più vario.![]()
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La differenza è che nei giochi ubisoft un 80% di quello che c'è è puro completismo, in GoT per la maggior parte delle cose hai un riscontro ed un utilità decisamente più curata rispetto alla media degli open world.
Esempio pratico: In GoT ho sbloccato ed effettivamente utilizzato la maggior parte delle cose che proponeva (abilità, armature etc...), non dico fino alla fine del gioco ma quasi, in Valhalla da neanche metà gioco ho iniziato ad assegnare automaticamente i punti abilità![]()
Però qui perdi e tanto pure.
Sono paragonabili certo, ma la differenza è che GOT non si spinge all'eccesso di tutto, introducendo meccaniche rpg ben poco bilanciate, non piazza centinaia di punti su una mappa enorme di cui tutti completismi inutili. Non ha centinaia di missioncine secondarie ridicole.
GOT svolge bene tutti i suoi compiti senza gli eccessi di dover inserire roba a tutti i costi. Sa dosare quando fermarsi, non ti impone di crescere di livello ma punta tutto su un divertimento genuino fatto da un sistema di attacco e difesa con spada e gadget che ti costringe a ragionare sui nemici attorno. Anche se li fai fuori poi in mezzo secondo. E' un gioco fatto di atmosfere, di controluci diurne e di personaggi secondari non banali (e chi dice il contrario, non ha minimamente capito l'importanza degli affetti nascosti in un'epoca cosi distante da noi e in un paese culturalmente complesso come era il giappone dell'epoca narrata).
Non ti costringe a completare nulla che non sia la storia principale, ma ti senti soddisfatto se fai le secondarie. E soprattutto ha un grandissimo rispetto per lo spazio e il tempo in cui è narrato.
Vuoi chiamarlo assassins creed dei poveri? Certo, fallo pure; ma la definizione giusta è: un assassins creed come non se ne vedeva dai tempi del 2.
Ultima modifica di Harry_Lime; 02-07-21 alle 17:51
Perfettamente d'accordo.
E il tempo che ti richiede un GoT per completare praticamente tutto è probabilmente minore di quanto ne richiede un AC a caso per sbloccare l'obiettivo "hai raccolto mille cosi inutili che non aggiungeranno nulla al gioco".
E c'è sempre il discorso del "gli open world sono basati tutti sul fare le stesse cose n volte" la differenza sta solo nel conme riescono a renderle interessanti.
Secondo me GoT è uno dei pochi open world dove gli sviluppatori hanno effettivamente pensato a cosa stavano inserendo nel gioco con un'idea di game design dietro e non un "buttiamo roba a caso per riempire la mappa".
Poi può sempre risultare lo stesso ripetitiva ma, come dicevo, il genere quello è
Ultima modifica di Venom1905; 02-07-21 alle 18:02