Ghost of Tsushima (sucker punch) [PS4] Ghost of Tsushima (sucker punch) - Pagina 4

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Discussione: Ghost of Tsushima (sucker punch)

  1. #61
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    no, stavo proprio parlando di quella scenetta in particolare, e cmq si sta parlando di un solo scontro, di 3 bifolchi pezzenti, la situazione è piuttosto realistica....certo che se tutti i combattimenti sono così col numerino da prendere (anche se essendo giapponesi può avere senso ) allora ti do ragione




    e si mi associo a chi vuole il doppiaggio giapponese, se non è presente gli brucio casa a tutti quelli coinvolti nel progetto
    Alt, se a quanto mi è sembrato di capire parla dell'invasione mongola nel giappone l'esercito mongolo era composto da tutt'altro che pezzentoni

  2. #62
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    Mi sa che sarà una specie di Horizon zero dawn con le katane. Senza dinosauri robot naturalmente . Action rpg ma non con meccaniche souls insomma
    Quindi un bene

    Remerbers... Preorders?..NEVER!

  3. #63
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    L'invasione Mongola è stata un fail, il giappone ringrazia ancora i due Tifoni che hanno affondato il 90% delle due flotte Mongole nelle due Invasioni...cioè tentativi.

    Oltre che i Mongoli si resero conto che perdere tempo,soldi e uomini per conquistare un isoletta inutile dove la popolazione ti avrebbe rotto il cazzo per anni...era poco conveniente. Diciamo che gli Americani han fatto lo stesso ragionamento solo che i secondi avevano le armi nucleari

    Battletag: MrWashington#21181

  4. #64
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    https://www.thegamesmachine.it/news-...iapponese-ps4/

    E voi che mi sfottevate sulla questione lingue... visto che abbiamo rischiato la porcata?

  5. #65
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Zio porco, volevano far uscire un gioco del genere senza doppiaggio giappo?

    Fortuna che hanno corretto il tiro, se no erano già su una pira in piazza

  6. #66
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    mi iscrivo perché sono molto interessato a news future


  7. #67
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Chissà come gira su ps4 liscia, sarà interessante vederlo all'opera.

  8. #68
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Visto che sono ignorante in merito, su uno stesso VG quali sono le differenze tra versione liscia e pro?
    A parte il framerate e la definizione, si capisce... effetti aggiuntivi?

  9. #69
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Visto che sono ignorante in merito, su uno stesso VG quali sono le differenze tra versione liscia e pro?
    A parte il framerate e la definizione, si capisce... effetti aggiuntivi?
    dipende da come è stato ottimizzato e come ci hanno lavorato. si passa dal nulla ad avere diverse impostazioni selezionabili (di solito qualità
    e performance). ma comunque si framerate ed un pò di definizione in più solitamente.

  10. #70
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    https://gamingbolt.com/ghosts-of-tsu...p-to-the-other

    Spero sia pregno come lo fu Skyrim (magari fatto meglio che non in Skyrim )

  11. #71
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    non si è visto niente all'ultima e3 ?


  12. #72
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    non si è visto niente all'ultima e3 ?
    Non c'era Sony al'E3

  13. #73
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    ma che cazz


  14. #74
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Spero che ci sia un vero e proprio gameplay basato tutto sulla scherma. Non sarebbe male, dopo Sekiro, poter giocare in modo più rilassato e godersi allo stesso tempo un vero gameplay a tema samurai per il battle system

  15. #75
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Mr.Kempes Visualizza Messaggio
    Spero che ci sia un vero e proprio gameplay basato tutto sulla scherma. Non sarebbe male, dopo Sekiro, poter giocare in modo più rilassato e godersi allo stesso tempo un vero gameplay a tema samurai per il battle system
    mah, purtroppo l'arte della spada è una cosa che cozza contro il gameplay, non credo sia mai stato concepito un gioco con un sistema realistico, ossia se ti colpisco anche solo una volta sei morto, una cosa come le counter finishing dei primi assassin's creed..........in alternativa dovrebbero implementare un complesso sistema di parate nella CPU per far si che il giocatore si diverta ma che basti solo un singolo colpo per uccidere difficile, penso che anche qui ci vorranno i soliti 4-5 colpi a segno per ammazzare un nemico, cosa totalmente folle se pensiamo alla realtà


  16. #76
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    mah, purtroppo l'arte della spada è una cosa che cozza contro il gameplay, non credo sia mai stato concepito un gioco con un sistema realistico, ossia se ti colpisco anche solo una volta sei morto, una cosa come le counter finishing dei primi assassin's creed..........in alternativa dovrebbero implementare un complesso sistema di parate nella CPU per far si che il giocatore si diverta ma che basti solo un singolo colpo per uccidere difficile, penso che anche qui ci vorranno i soliti 4-5 colpi a segno per ammazzare un nemico, cosa totalmente folle se pensiamo alla realtà
    Non voglio che sia totalmente realistico, ma che sia un sistema schermistico riconoscibile dell'epoca che permette degli attacchi che non siano classici. Mi vanno bene anche 4-5 colpi, basta che non si sfoci nel classico. Vediamo che riescono a fare. Graficamente sembra davvero molto bello.

  17. #77
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    non sono un esperto di scherma ma la katana è una spada relativamente fragile e con un unico filo, ossia pensata per fendenti dall'alto verso il basso, non particolarmente complesso, non era raccomandata neanche per gli affondi penso


  18. #78
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    non sono un esperto di scherma ma la katana è una spada relativamente fragile e con un unico filo, ossia pensata per fendenti dall'alto verso il basso, non particolarmente complesso, non era raccomandata neanche per gli affondi penso
    Che dirti...Non sono esperto neanche io nel settore. Ripeto, mi vanno bene anche 4-5 colpi basta che sia abbastanza contestualizzato e diverso, e ovviamente divertente.

  19. #79
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    dal video gameplay che abbiamo visto pare comunque che un certo studio lo abbiano fatto in merito, e ci mancherebbe altro oserei dire


  20. #80
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    dal video gameplay che abbiamo visto pare comunque che un certo studio lo abbiano fatto in merito, e ci mancherebbe altro oserei dire
    Bravo, vero, l'avevo dimenticato.

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