Ghost of Tsushima (sucker punch) [PS4] Ghost of Tsushima (sucker punch) - Pagina 5

Pagina 5 di 39 PrimaPrima ... 3456715 ... UltimaUltima
Risultati da 81 a 100 di 777

Discussione: Ghost of Tsushima (sucker punch)

  1. #81
    Senior Member L'avatar di Manituana
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    533

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Sí, per me é la singola questione che fa o disfa il gioco. Le katane comunque affondano perfettamente, grazie alla loro rigiditá. La scherma giapponese é assolutamente abbastanza estesa da permettere un'adattamento esteso in un videogioco. Il mio sogno bagnato sarebbe un sistema che simuli anche lo iaido, ovvero l'arte dedicata alle tecniche con cui colpire durante l'estrazione della spada. Resterà un sogno, chiaramente

  2. #82
    Senior Member
    Data Registrazione
    Feb 2019
    Messaggi
    149

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Manituana Visualizza Messaggio
    Sí, per me é la singola questione che fa o disfa il gioco. Le katane comunque affondano perfettamente, grazie alla loro rigiditá. La scherma giapponese é assolutamente abbastanza estesa da permettere un'adattamento esteso in un videogioco. Il mio sogno bagnato sarebbe un sistema che simuli anche lo iaido, ovvero l'arte dedicata alle tecniche con cui colpire durante l'estrazione della spada. Resterà un sogno, chiaramente
    Dai, su, cerchiamo di mantenerlo l'hype: dopotutto è una produzione a grandissimo budget che sta dimostrando che sta curando la scherma. Crediamoci, dai! E' possibile che possano inserire meccaniche simili. Anche se non conosco bene l'arte della katana, questa possibilità mi piace parecchio e potrebbero realisticamente, anche se magari solo in parte, inserirla

  3. #83
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    29.714

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Manituana Visualizza Messaggio
    Sí, per me é la singola questione che fa o disfa il gioco. Le katane comunque affondano perfettamente, grazie alla loro rigiditá. La scherma giapponese é assolutamente abbastanza estesa da permettere un'adattamento esteso in un videogioco. Il mio sogno bagnato sarebbe un sistema che simuli anche lo iaido, ovvero l'arte dedicata alle tecniche con cui colpire durante l'estrazione della spada. Resterà un sogno, chiaramente
    nioh aveva qualche mossa di questo genere

  4. #84
    #23MJ L'avatar di Robbie
    Data Registrazione
    Mar 2016
    Località
    Milano
    Messaggi
    5.627

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    ma qualcuno il gameplay l'ha visto? il primo nemico viene ucciso proprio con l'estrazione rapida


  5. #85
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    colonie extra-mondo
    Messaggi
    7.807
    Gamer IDs

    Gamertag: BLADE5RUNNER PSN ID: BLADERUNNE_R

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    dopo il trailer dello state of play dell'altro giorno oggi ai game awards vedremo un nuovo trailer esteso con gamplay
    e spero data di uscita

  6. #86
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    2.540

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    dopo il trailer dello state of play dell'altro giorno oggi ai game awards vedremo un nuovo trailer esteso con gamplay
    e spero data di uscita
    Di sicuro sparano la data di uscita, è comunque lecito aspettarsi la versione ps5.

  7. #87
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Mah, se è vero com'è vero che la PS5 avrà la retrocompatibilità con la 4, gli basta fare la versione della 4

  8. #88
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    2.540

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Mah, se è vero com'è vero che la PS5 avrà la retrocompatibilità con la 4, gli basta fare la versione della 4
    Secondo te sono così onesti da rinunciare ad una versione PS5 da vendere alle masse, magari con qualche boost grafico? Per me non ce la fanno a resistere

  9. #89
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Secondo te sono così onesti da rinunciare ad una versione PS5 da vendere alle masse, magari con qualche boost grafico? Per me non ce la fanno a resistere

    Per ora è summer 2020
    Il tempo delle remaster è finito mi sa (grazie a dio, dico io).

  10. #90
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Gorgonzola
    Messaggi
    8.948

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Io non capirò mai che problemi avete con le remastered


    Se non vi interessano non le comprate, se invece ai tempi vi siete persi quel titolo poterlo giocare con grafica aggiornata è una buona cosa e soprattutto senza riesumare vecchie console o tubi catodici

    Manco vi avessero puntato una pistola alla tempia

  11. #91
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Il problema delle remaster è che rivendono un gioco vecchio a prezzo pieno.
    Basterebbe la retrocompatibilità e i problemi sparirebbero anche per la questione "se l'avete perso ai tempi".
    Le remaster sono un modo per spremere ancora di più la mucca, soprattutto quando si parla di mera applicazione di filtri e AA aggiuntivo. Lavorone proprio
    60€, prego... io le trovo ingiustificabili
    E sì, ovvio che se non mi interessano non le compro, ci mancherebbe
    Ma se mi interessa un gioco PS3 non vedo perchè doverci spendere 60€ nonostante siano passati eoni
    Differente il discorso per i remake, lì il lavoro c'è dietro e un prezzo pieno lo capisco di più.
    Ma siamo OT.

    Io ho palesemente visto una granata al plasma Covenant nel trailer


  12. #92
    Senior Member L'avatar di Manituana
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    533

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Bel trailer. Mi piace molto che il protagonista dal look abbia l'aria di nascere come un pezzente qualsiasi, non il solito eroe giappo superfigo dai lineamenti eterei.

    Ma poi, vogliamo parlare di quanto sono zarri i Mongoli? Perché nessuno ha mai fatto un videogioco in cui si comanda un generale di Gengis Khan o di Batu?

  13. #93
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    colonie extra-mondo
    Messaggi
    7.807
    Gamer IDs

    Gamertag: BLADE5RUNNER PSN ID: BLADERUNNE_R

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    mi aspettavo sinceramente di piu dal trailer invece si è visto poco

  14. #94
    pm qui L'avatar di Absint
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    27.572

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    A me piace tutto tantissimo di quanto s'e' visto nel trailer.
    Aspetto molto!

  15. #95
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    29.714

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    ci siamo, se non moriamo tutti di coronavirus esce il 26 giugno


  16. #96
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.884
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Tanto lo rinviano a fine agosto inizio settembre.
    Ci gioco le palle di paranoir.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #97
    Il contegno L'avatar di Biocane
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    25.980

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Meno di un mese dopo last of us, strano...

  18. #98
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.884
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Però gioco della madonna. Day One sicuro.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  19. #99
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Sulbiate
    Messaggi
    12.563
    Gamer IDs

    Gamertag: SpidersuitSirio PSN ID: spidersuit Steam ID: Spidersuit90

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)


  20. #100
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    2.540

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Però gioco della madonna. Day One sicuro.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    Aspetta un po' di gameplay, ti fidi così a scatola chiusa?

    Sent from Mate 20 Pro

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su