Ghost of Tsushima (sucker punch) [PS4] Ghost of Tsushima (sucker punch) - Pagina 11

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Discussione: Ghost of Tsushima (sucker punch)

  1. #201
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da nyonik Visualizza Messaggio
    Graficamente sembra un pò un gioco di inizio gen. Mi pare ben inferiore a Horizon Zero Dawn che ormai ha i suoi anni...

    Inviato dal mio SM-G973F utilizzando Tapatalk
    può piacere o non può piacere artisticamente o l'ambientazione ma dire che è roba da inizio gen no dai

    - - - Aggiornato - - -



  2. #202
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Seee ora questo
    È vero però.

  3. #203
    Alpaca L'avatar di MrWashington
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    È vero però.
    No. No.
    Non è possibile sentire "inizio gen"
    Siete ciechi.

    Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk

    Battletag: MrWashington#21181

  4. #204
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    sì le solite esagerazioni inutili, per me il gioco è molto bello anche sotto il profilo grafico, il coinvolgimento non può essere rovinato da una texture un poco meno definita.

  5. #205
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Secondo me ormai le discussioni sull'aspetto grafico rasentano l'inutilità, il livello qualitativo è arrivato ad un livello che, a meno casi estremi, rende godibile qualsiasi gioco, se accompagnato da una direzione artistica valida.

  6. #206
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    ma come si può giudicare la qualità delle texture da un video in streaming e anche di qualità scarsa?

  7. #207
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Se davvero vogliamo dire che quel video non sia degno di generare dubbi, allora non può neanche generare sicurezze.

    Fico è fico, bellissimo da restare impressionati, oggi come oggi , no.

    Se poi il gioco vero ha le texture al posto giusto, e le luci giuste etc allora ben venga, anzi, spero bene di si e ne sono fiducioso.

  8. #208
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Io penso che la critica grafica sia che manca l effeto spaccamascella wow che ci fu ai tempi delle presentazioni di RDR o Horizon

    Remerbers... Preorders?..NEVER!

  9. #209
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Vabbhè, RDR2 imho è su un altro pianeta in tutto
    Horizon ha un motore grafico che anche lui non scherza affatto...
    Questo GoT si sa che motore utilizzi? Proprietario o di terze parti?

  10. #210
    Fui Doom e Seblon L'avatar di Dies Irae
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    Gamertag: Dies Irae PSN ID: Dies_Iraez

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Proprietario, Sucker Punch non ha mai usato engine di terze parti fin dai tempi dello spackle di Sly Cooper.

  11. #211
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
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    PSN ID: Echein

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Potrebbe essere questo il fatto che non sia così impressionate.
    Un titolo che punterà tutto su ambientazione, atmosfere e (spero) carisma e caratterizzazione di storia e personaggi

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  12. #212
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    Potrebbe essere questo il fatto che non sia così impressionate.
    Un titolo che punterà tutto su ambientazione, atmosfere e (spero) carisma e caratterizzazione di storia e personaggi
    Sucker Punch è anche un team più piccolo di Guerrilla, e ovviamente imparagonabile a Rockstar.

  13. #213
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Anche il team di days gone...però graficamente è davvero splendido

    Remerbers... Preorders?..NEVER!

  14. #214
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Bo io dico solo che chi grida al miracolo bellissimo e' cieco lui poi sticazzi ovvio

  15. #215
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Ragazzi, nessuno grida al miracolo. Anche perché a fine gen che miracolo vuoi trovarti.
    È il motore grafico di infamous second son, che giusto per chiarire, è rimasto una delle punte più alte di questa gen fino all'arrivo di Horizon. È stato migliorato nelle luci, nelle ombre, soprattutto nella fisica ambientale di vento ed agenti atmosferici. Senza contare che il level detail e il LOD é assolutamente al passo coi tempi attuali. Fare polemica per una texture sgranata (cosa ben presente se si arriva in rincorsa in Horizon e rdr2 che tra l'altro ho giocato per la prima volta un mese fa), significa voler rompere le scatole a tutti i costi.
    Questo gioco potrà anche avere problemi che verranno valutati in fase di recensione, ma che a fine gen si porti ancora le texture e i fili d'erba nell'olimpo della polemica, significa essere dei rompicoglioni senza esperienza verso il medium.

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    Ultima modifica di Harry_Lime; 17-05-20 alle 18:15
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  16. #216
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    Anche il team di days gone...però graficamente è davvero splendido
    Graficamente days gone é Tutto fuorché magnifico, tra bug, caricamento texture e Lod a 10 metri dal personaggio principale. Ma di sicuro ha altri pregi che lo elevano e difetti ben più evidenti che fanno passare la grafica in secondo piano.


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    Ultima modifica di Harry_Lime; 17-05-20 alle 18:45
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #217
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    se GoT avrà dei difetti sicuramente non saranno nel comparto tecnico ma in altre cose.
    se si esalta rdr2 e horizon sotto l'aspetto tecnico bisogna esaltare anche questo altrimenti vuol
    dire essere di parte.

  18. #218
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Aspetto di averlo sotto mano per esaltarlo sull'aspetto tecnico

    Il video ha mostrato qualche cosuccia che non andava, ma se il prodotto finito non sarà con sti difetti non penso che la grafica rientrerà tra le pecche del gioco.

  19. #219
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    se GoT avrà dei difetti sicuramente non saranno nel comparto tecnico ma in altre cose.
    se si esalta rdr2 e horizon sotto l'aspetto tecnico bisogna esaltare anche questo altrimenti vuol
    dire essere di parte.
    Per quello che si è visto, a livello di mondo, rdr2 gli caga in testa a got. Gli unici animali visti erano per far vedere dove stavano i santuari e gli npc, da quanto si è visto è il classico ow "morto".E non è essere di parte, lo è lodarlo solo perché è un fp di mamma Sony.

  20. #220
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Per quello che si è visto, a livello di mondo, rdr2 gli caga in testa a got. Gli unici animali visti erano per far vedere dove stavano i santuari e gli npc, da quanto si è visto è il classico ow "morto".E non è essere di parte, lo è lodarlo solo perché è un fp di mamma Sony.
    Ah beh gli animali. Cazzo gli animali.

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