Ah! Quindi c’è possibilità di salvataggio in quasi qualsiasi momento , stile skyrim
mi è ricrashato qualche ora fa mentre aprivo un cristallo, questa volta con autosegnalazione a nintendo per il crash del giocofortuna che ha salvato prima di aprirlo
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Credo usi una sorta di risoluzione dinamica, perché in alcuni casi, con molte cose a schermo (in alcune zone della città iniziale, per esempio), si nota un degrado dell'immagine
si risoluzione dinamicae si nota magari durante le battaglie che diventa tutto pixelloso
dico giocando da fisso attaccato alla tv
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La risoluzione dinamica l'ho notata anche io (quando si arriva nella prima mega-area, a Torigoth), cosi come ho notato quello che diceva Kikko in sede di recensione, ossia che i colori in modalita' handheld sembrano davvero piu accesi e vivi che non in modalita docked... cosa che personalmente non mi dispiace dato che lo uso molto spesso in modalita' handheld
Comunque Bicio se hai problemi con le Blade Combo sul reddit di Xenoblade 2 ci sono tipo almeno tre thread dove degli utenti hanno creato una semplicissima flowchart con tutte le varianti di combinazioni in base al danno elementale della prima speciale e le successive ramificazioni.
Io non ho ancora avuto modo di sperimentare quale sia la via piu sensata, ossia se far partire la Blade Combo con danno elementale affine alla debolezza dell'avversario o se invece TERMINARLA con quel danno elementale, anche perche' poi dopo il gioco schiaffa "il bollino di resistenza" al danno elementale in questione.
Gran sistema di combattimento comunque, non e' facile tirare qualcosa di profondo che costringe a pensare al setup del party e delle skill mantenendo l'azione "costante" senza dover ricorrere ai soliti turni.
Ultima modifica di Ro9; 08-12-17 alle 21:47
Comunque sono all'inizio del terzo capitolo, non ho fatto quest particolari, ma i Gladius rari li posso scambiare tra i personaggi, quindi il problema del "drop random" c'è fino a un certo punto![]()
i gladius non li scambi tra i personaggisolo usando l'oggetto di trasferimento che al momento non ho notizie che siano più di 4-5
al momento sono riuscito a creare un setup buono con 2 attaccati + un curatore per il primo personaggio, due curatori + un attaccante per il secondo e un difensore + un curatore per il terzo
vedremo la sorte quale altro blade mi appiopperà per il terzo
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una bella rottura è non poter dire ai propri compagni quale blade prendere durante il combattimento..l'unico modo per sopperire a ciò è dargli 3 blade uguali così da non fargli uscire dai ruolisarebbe stato comodo un sistema tipo quello in final fantasy 13 dove potevi cambiare la configurazione del gruppo durante il combattimento visto che a volte c'è bisogno di menare tutti forte o di chiudersi a riccio in difesa
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la combo degli elementi o del lancio/atterramento lo sorvolo completamente visto che non ho così tanta disponibilità di blade per poter far un gruppo adeguatoogni tanto vedo che mi partono delle specie di fatality con delle combo di danni elementari/status/boh da tipo 80-100k ma non ho la più pallida idea di come sia arrivato a farle
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@Ro9: le sto ignorando perchè non ho i blade giusti per farle, semplicementenella combinazione di blade che ho ora diversi hanno lo stesso elemento e nessuno può lanciare e schiantare l'avversario
ho poco da farci
@Lord_Barba: Hai consumato i primi due transfer che si trovano nel giocote ne restano tipo un'altro paio da qui a fine gioco da trovare, quindi occhio
a riguardo ho letto che una "tecnica" è quella di rilasciare i blade rari che non si vogliono con un personaggio per poi farli "ripescare" da un'altro tentando la sorte con i cristalli rari![]()
Spè Bicio, hai già finito pure X2?![]()
nono, sono al capitolo 5e sto perdendo tempo con le varie secondarie di farming per potenziare i blade/città
oltre al fatto che poi ho lasciato indietro un bel pò di zone che devo esplorare ancora
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apprezzo notevolmente il fatto che sia tutta storia principale + secondarie alla nippo di farming semi trascurabilirispetto ai giochi occidentali che sono quasi tutto secondarie poco o niente di storia principale
di contro odio il sistema di secondarie alla nippo che non ti dicono NIENTE su quello che devi fare..dall'uccidere determinati nemici che boh trovateli, a raccimolare roba che boh trovatela, al potenziare le città che boh "fa girare l'economia" e robe così
avrei davvero desiderato una guida..invece di spulciarmi forum a non finire con suggerimenti e idee..
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Hai voluto la bicicletta?
C'è già il GPS+icone, basta e avanza. Sei abituato troppo bene da Ubisoft ed altri che ti implementano scie luminose, frecce e descrizioni minuziose sul cosa fare. Insomma dove è finito il piacere della scoperta?
Questo gioco richiede tempo e dedizione se vuoi scoprirne ogni dettaglio ed apprezzarlo. In teoria lo sapevi benissimo, hai finito anche Xenoblade per Wii U no? Eppure continui a lamentarti delle solite cose.
Sent from MI 6
Imho, tu vuoi tutto troppo guidato
Facevi gli stessi discorsi con Zelda
Io trovo aberranti invece i giochi che ti portano con la manina dall'accettare la quest, al seguire il percorso per arrivare a completarla e poi di nuovo indietro, dal quest giver![]()
Vabbhè, non c'è bisogno di attaccarlo per questo
Ormai lo sappiamo quale sia l'idea di gioco ideale per Bicio. Semplicemente è uno che vuole finire TUTTI i vg nel minor tempo possibile, quindi necessita di guide e scie per far ciò![]()
Assolutamente no, ma non per questo lo attacco più
Appurato che tipo di giocatore sia, inutile tentare di convincerlo che stia giocando i giochi nella maniera più sbagliata
Se lui li vuol giocare in un certo modo, affari suoi. Se si diverte cos' buon per lui.
Se è come il primo Xenoblade, però, capisco abbia bisogno di qualche guida. Le quest erano poco intuitive, tra sblocchi a seconda dell'affinità, dell'orario, della congiunzione astrale, interi rami di abilità che si sbloccano solo seguendo le chain di quest, spesso di raccolta di oggetti che escono fuori casualmente in determinate zone a seconda dell'ora del giorno, trama che blocca intere zone cancellando quests, collezionabili e mostri di quelle zone... Xenoblade Chronicles mi mandava ai matti
Onestamente giocasse come gli pare, però quello che mi ammazza è dire ehh combattimenti merda, nemici con troppi HP che palle e poi aggiungere ah no io le combo non le uso e ho un solo attaccante. E' l'equivalente di dire cazzo ma il cyberdemon non muore mai, gli ho scaricato addosso 500 colpi di pistolina