11. Ace Combat 7: Skies Unknown (XOne, finito) - 6
Credo sia il quarto AC che ho giocato nella sua interezza e in una scala di gradimento lo collocherei sopra al sesto ma sotto al quinto. Campagna al solito scandita da una rigida progressione narrativa, storia tutt'altro che memorabile ma le cinematiche sono sempre un bel vedere. Graficamente spumeggiante, ottimo sistema di controllo che ritorna una bella sensazione di movimento anche durante i dogfight più concitati. Però, ecco.. sarò io a essermi fatto vecchio ma la struttura congenita nella serie (e nella tipologia di gioco per estensione) la reggo ormai a fatica; obiettivi a tempo o escort mission in cui il successo e il fallimento sono determinati non tanto dall'abilità quanto dalla scelta e dotazione dell'aereo, checkpoint posizionati con folli intenti punitivi, momenti trial & error in cui il tempismo si mischia alla pura fortuna. Diciamo che non è il massimo della vita doversi rifare da capo un intero blocco di missione con tredici minuti di niente e due di azione caotica ad alto rischio fallimento.. Poi potrei dire che missioni come quella in notturna o le ultime tre (a tratti davvero esaltanti!) ripagano ampiamente della fatica ma mentirei a me stesso. Sono comunque contento di averlo finito a normal, di buttarmi sul multiplayer però non se ne parla e per quanto mi riguarda l'esperienza finisce qui.





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In tanti momenti mi sono trovato in forte dubbio. 

