beh grazie al piffero che il PC è meglio, la console è infinitamente più comoda ed economica, solo questo è il suo pregio nel confronto
Ma poi guardate la scarsissima ottimizzazione di moltissimi titoli, ad esempio Wukong e il nuovo Monster Hunter. Non ci siamo proprio.
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Cioè un titolo che minimo esce fra 6 mesi già non ce la fa? Siamo al circo orfei?
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Quindi quando i giochi su pc girano da cani perché ottimizzati col culo è colpa del hardware che semplicemente non ce la fa?
Beh tecnicamente si ma qui stiamo parlando di versioni console "castrate" rispetto alla controparte su pc. Poi se consideriamo dei catorci di pc il discorso è lo stesso, ok, ma ORA, se voglio giocarmi Wukong (solo ad esempio) al meglio, senza compromessi di risoluzione/frame rate, non andrò certo a scegliere la versione PS5.
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un conto è essere ottimizzati male perché sono delle conversioni fatte a cacchio da PS5 a PC (The Last of Us parte I è un esempio) mentre un conto sono versioni castrate su PS5, al contrario di quelle PC, perché altrimenti il gioco non girerebbe nemmeno (vedi Dragon's Dogma II o Black Myth: Wukong)
davvero nel 2024 dobbiamo spiegare cosa sia un pc e cosa sia una console?
Davvero nel 2024 dobbiamo spiegare che pc masterrace mentre console caccapupù?
Concord è stato un mega flop. Nonostante una campagna marketing aggressiva, il gioco su Steam ha avuto un picco di 697 giocatori nella giornata di ieri nel giorno della sua uscita. Su PS5 numeri ancora più ridotti in teoria.
lo sapevano anche loro, evidentemente era troppo tardi per ritirarlo come fatto per faction e recuperare qualcosina.
che gli cambia? devono cambiare tutto il sistema di monetizzazione. O sono già pronti a farlo (battle pass + skin) o ci vorrà comunque un po' di tempo
Plus essential consigli dove prenderlo risparmiando qualcosa?
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