finito spiderman adesso sotto con lara
Pete, wash e Robbie...
Harry non penso lo abbia ancora finito.
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com'è su pc? pesantissimo?
e rispetto al capitolo recedente?
lo chiedo perché vorrei giocarmelo in 4k e, se l'attuale mia macchinetta non ce la facesse, lo prenderei per PS
il mio guasio è che non mi pare ci sia una demo per provare...
ho iniziato a livello massimo di difficoltà. non ce hud non ce istinto niente.
tutto molto realistico e anche una caduta da distanza che sembra normale puo essere fatale.
visto che i checkpoint sono distanti tra loro (almeno nella parte tutorial) meglio guardarsi bene
intorno anche prima di compiere un salto. l'ambientazione è veramente bella e sembra
essere anche migliore di rise. ah tecnicamente è pulitissimo hanno fatto un gran lavoro è migliorato
moltissimo. direi che si puo dire tranquillamente ma è superiore all'ultimo uncharted come qualità di texture
ed illuminazione.
se rimane cosi si prospetta una bella avventura.
ah nella prima fase sono caduto
e sono partito da prima di scendere dalla scogliera
Occhio che l'ultimo livello di difficoltà prevede di ricominciare sempre dai falò o comunque non salva nei punti intermedi.
Personalmente, ti consiglio di goderti il gioco ad hard con i punti di salvataggio regolamente attivi.
Alla peggio fatti un secondo giro alla massima difficoltà per platinarlo se proprio ci tieni.
I vecchi TR di Core Design almeno permettevano di salvare quando volevi e dove volevi in slot multipli, non oso pensare come possa essere quel tipo di difficoltà usando i checkpoint.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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Ricordo il dover discutere a scuola come superare gli enigmi di alcune stanze. Bei tempi.
Ovviamente avevamo tutti il gioco grazie ai dischi Twilight
Qua in consolemania il 90% della gente l'ha giocato su console mi sa. So che vitoiuvara ha penato molto a farlo girare bene su PC. Credo abbia una 1080Ti. o una 1080 normale boh. chiedi in altri lidi.
Io ho visto 5 minuti di una sua live e il "senso" della percezione sulle piante era tutto a flash invece di fare un bel glow. Quindi orribile con tutta quella roba che lampeggiava a schermo.
Anche perchè senza segni bianchi etc. a volte DEVI fare salti della fede, sperando che quello che vedi sia davvero un appiglio. dover ricominciare dal falò ogni volta sarebbe una bella menata. Ricordo punti in cui sono caduto 2 o 3 volte consecutive per fare diversi tentativi in uno o due punti ostici. (ostici perchè non era ben chiaro da che parte andare. oppure con quei cosi tipo le campane che dici tu, ci sono le assi orizzontali e tu pensi: si aggrapperà! invece bisogna fare il salto verso l'alto una volta toccate le assi per appendersi solo sopra.)
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Io ho raggiunto quello che dovrebbe essere l'ultimo hub, per ora ho girellato per qualche ora facendo tombe etc...
Sicuramente la probabilità di morire con l'esplorazione a difficile è più alta rispetto ai capitoli precedenti, poi la "soluzione" rimane sempre abbastanza semplice, però qualche salto a vuoto ci scappa.
Beh si... Diciamo che gli appigli segnalati, nei primi giochi, consentivano di rendere il gioco ancora più veloce e spettacolare, soltanto che dopo un po' era diventata scontata la cosa (dico sempre che ad un certo punto si era più sorpresi quando un appiglio non crollava che quando lo faceva).
Toglierli, nonostante rimanga sempre abbastanza facile leggere l'ambiente, da un pizzico di imprevedibilità che ultimamente mancava.
cosi a prima vista mi sembra un miglioramento di rise sotto ogni aspetto. tutte le componenti sono più
rifinite e l'ambientazione molto interessante. ma la cosa molto positiva è che in due ore di gioco avrò
sparato quattro colpi e per il resto esplorato tombe e cripte,cacciato,craftato e fatto alcune sfide.
vediamo come prosegue e se la storia terrà testa a tutto il resto che sembra ottimo.
e ripeto tecnicamente hanno fatto un gran lavoro la giungla è veramente bella.
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