Dreams [PS4] Dreams

Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: Dreams

  1. #1
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Dreams



    Data uscita: 2019
    Sviluppatore: Media Molecule
    Editore: Sony Interactive Entertainment
    Piattaforma: PlayStation 4

    https://www.playstation.com/it-it/games/dreams-ps4/



    Questo sembra un prodotto interessante e difficile da capire.

    Sarà un successone o l'ennesimo flop alla little big planet / Project Spark?

    Ultima modifica di Eric Starbuck; 12-10-18 alle 16:16

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  2. #2
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Dreams

    Lbp è stato tutto (letteralmente) tranne che un flop

  3. #3
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Dreams

    Ah si? La percezione tra i videogiocatori Hardcore è quella. Si sarà scavato una bella nicchia di appassionati portando a casa buone vendite. Però non se ne sente parlare quasi mai.

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  4. #4
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Dreams

    Sarà perché il primo è di 10 anni fa ? Voti mediamente sopra il 90 ? Sarà perché è per ps3 e da 5 anni si parla solo di ps4 ?

  5. #5
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Dreams

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ah si? La percezione tra i videogiocatori Hardcore è quella. Si sarà scavato una bella nicchia di appassionati portando a casa buone vendite. Però non se ne sente parlare quasi mai.
    I giocatori hardgamer hanno giocato Little big Planet. Tu sei un giocatore hard gamer?
    Per la cronaca, l'hard gamer è quello che non solo cerca la sfida, ma cerca il gioco di nicchia per sviscerarlo.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #6
    Fui Doom e Seblon L'avatar di Dies Irae
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    Re: Dreams

    Manca solo una settimana all'uscita e durante l'early access si sono visti diversi risultati che testimoniano la notevole versatilità e potenza del sistema di creazione. Sarà per i videogiochi quello che Sio e l'auto-tune sono stati rispettivamente per il fumetto e la musica, ovvero far credere che tutti possano disegnare o diventare cantanti? Creare un ambiente accattivante sembra molto facile, il problema consiste nel farlo diventare anche un gioco divertente. Come si suol dire, se son rose...




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