La parte finale raggiunge il climax con Aya, perchè alla fin fine è lei il personaggio più importante, che viene sottolineato dal gioco.
Bayek è un mezzo per arrivarci, per raccontarcela, senza raccontarci troppo.
La cosa è anche molto più distinta da TW3, dove il protagonista è comunque solo e sempre Geralt e Ciri la donna da salvare.
Tira un calcio e cade, cosa vi turba?
A me pare una cosa divertente, mica stiamo parlando di splinter cell...
Anche inMGSV puoi lanciare personaggi dai dirupi stile tiro del pallone, è fico
(poi, è chiaro che cosa cita come mossa e perchè l'hanno messo..questa è sparta etc)
A me continua sempre più ad apparire meno AC e totalmente una nuova IP
Se non ci fossero riferimenti ai frutti dell'Eden ecc ecc e non avessimo il tipo col cappuccio tipico della serie, non lo si direbbe mai
Livelli, skill tree, armi con differenti livelli di danno (dato da un numero a 3 cifre)... non so. Mi sembra un mix tra un AC, un TW3, e altri giochi
E' un male? Non è detto.
@Absint: vero, ma lì è contestualizzato (mecha, arti bionici, palloni aerostatici ecc ecc).... qui il calcione che fa volare per decine di metri una persona da cosa è giustificato? Poteri divini? Se sì, ancora di più è sempre meno AC, la cui base cmq è retta dalla storia (per quanto ci siano i frutti dell'eden ecc ecc). Insomma, non credo si pretenda la "serietà" di Splinter Cell, ma nemmeno una roba fantasy alla Skyrim
Il calcione, realistico, lo potevano mettere eh... non mi pare che quello in 300 sparasse il tipo oltre al buco (come accade in questo AC)
Poi oh, fottesega eh, ma non è che dobbiamo farci andare tutto bene perchè è AC
Semmai visto l andazzo , è il contrario (cioè non è che dobbiamo criticargli tutto visto che è AC)
Io poi manco l ho giocato l ultimo, Origins, e di fatto ho giocato solo primo e secondo (secondo manco finito tutto perché a livello di trama non mi stava prendendo, poi le ambientazioni erano davvero fiche..avrei dovuto finirlo si, oggi come oggi lo apprezzerei di più, l ho giocato in un momento in cui non ero ben predisposto)
Però bo c è qualcosa negli ultimi due AC che mi sconfiffera (forse proprio il fatto che si chiamano AC si ma ormai sono una cosa diversa) da quanto vedo in giro, però bo poi non so, dovrò provare direttamente.
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Il fus ro dah kick, e anche le mosse in cui lancia in aria nemici con una spadata, è tutto piuttosto esagerato qua, è vero.
Tipo il calcio vabbè ma quando calci via il nemico dopo averlo atterrato da sopra saltandogli addosso xD
Anche in origins erano così le mosse?
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ma questi video che tirano fuori un giorno si e l'altro pure cosa dovrebbero dimostrare?
wau che cambiamenti nella componente rpg?
io mi sa che questo AC lo prenderò nel corso del 2019 o quando sarà pesantemente scontato.
ad ottobre con quello che esce non ci penso nemmeno di rigiocarmi un altro ac.