Assassin's Creed Odyssey [Multi] Assassin's Creed Odyssey - Pagina 23

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Discussione: Assassin's Creed Odyssey

  1. #441
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    l'ho ripreso nelle ultime settimane per fare i dlc

    la prima trilogia di dlc sull'eredità della prima lama è ambientata in grecia in 3 zone che forse erano quelle meno visitate dai giocatori bella serie, alquanto drammatica

    la seconda trilogia di dlc su atlandite invece per ora è uscito solo il primo capitolo, ambientato in un "mondo" tutto nuovo davvero ben fatto e curato per essere poi un solo capitolo è stato alquanto lungo la storia invece ti fa prendere le parti di una delle due fazioni presenti, ma allo stesso tempo facendo missioni per entrambe che generano un bel casino visto che poi non si capisce perchè se hai deciso di star da una parte poi puoi anche far roba contro di lei insomma scelte multiple che però a mio avviso fanno un gran casino spero che anche i due prossimi capitoli abbiano mondi diversi. Sicuramente ubisoft sta prestando parecchia cura in questi dlc, cosa che non avrei pensato

  2. #442

    Re: Assassin's Creed Odyssey

    non riesco a farmelo piacere, vedrò di tirare dritto per la main quest saltando OGNI ALTRA SINGOLA COSA, tanto ho visto che le side quest nel diario salgono di livello con te, il che non è per niente una stupida idea, così puoi fare a meno di cercarne altre visto che quelle già prese si "aggiornano" quando sali di livello, bella idea questa, mi piace molto


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  3. #443
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    questo avviene col levelling di default che è decisamente action
    se lo modifichi nelle opzioni diventa un po' più "rpg", nel senso che: arrivi in un'area e a quel punto i nemici si adeguano al tuo livello, se hai problemi e ci ritorni col personaggio pompato li troverai più deboli
    praticamente diventa uguale al sistema dei fallout di bethesda

  4. #444

    Re: Assassin's Creed Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    questo avviene col levelling di default che è decisamente action
    se lo modifichi nelle opzioni diventa un po' più "rpg", nel senso che: arrivi in un'area e a quel punto i nemici si adeguano al tuo livello, se hai problemi e ci ritorni col personaggio pompato li troverai più deboli
    praticamente diventa uguale al sistema dei fallout di bethesda
    no scusa non ho capito...il mondo è diviso in zone del livello predefinito, è possibile dire al gioco di equalizzare tutto il mondo sul mio livello attuale? e poi come è possibile che se ci torno dopo li trovo più deboli se vanno avanti anche loro con me?
    penso che lascerò tutto com'è


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  5. #445
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    le zone sono divisi per livelli se li superi di livello, loro si adeguano al tuo livello attuale in pratica si adeduano in base al livello di difficoltà impostato, tipo se giochi a facile si assestano al massimo sotto di 3 livelli rispetto al tuo se non erro

  6. #446

    Re: Assassin's Creed Odyssey

    ok ma funziona solo verso il basso, perché ho trovato molte zone con livelli di molto superiori al mio, ma di tanto tanto


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  7. #447
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    ma sì, era un'informazione per chiacchierare
    allora mi spiego meglio:
    diciamo che arrivi in attica a liv. 30, tutti gli avversari diventano di livello 30
    se lasci a default, te ne vai e ritorni a livello 35, troverai i nemici a livello 35
    ma nelle opzioni puoi stabilire che crescano meno, da uno a (mi pare) cinque livelli
    in quest'ultima ipotesi, quando tonerai avendo raggiunto il liv. 35, i nemici saranno ancora a liv 30
    è più semplice giocare che a spiegare....

  8. #448

    Re: Assassin's Creed Odyssey

    ho capito, che cosa strana, è buono che chi vuole fare stealth, così forse riesci a shottare i nemici con l'assassinio


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  9. #449
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    non è una cosa strana, è un tentativo per renderlo un po' meno action e po' più di ruolo
    e lo sthealth è un altro discorso che non c'entra col livellameneto, nella mia partita ho sviluppato il mio personaggio soprattutto in quella direzione, in più mi ero fatto un "completino" da assassino furtivo formidabile...
    in pratica: furtivamente sono sempre riuscito a seccare qualunque boss (a parte i ciclopi) al primo colpo senza che neanche si accorgessero del mio arrivo

  10. #450

    Re: Assassin's Creed Odyssey

    ecco lo stealth non ho ben capito come funziona, capita spesso che carico la freccia al massimo verso la testa e vedo che non lo uccido con un colpo, però lancio lo stesso e il nemico muore anche se mi aveva fatto vedere che rimaneva una porzione di salute......centrano i perk? le statistiche avanzate degli archi vengono calcolate al momento dell'hit sul bersaglio? mi piacerebbe saperlo prima per pianificare meglio


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  11. #451
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    ovviamente negli scontri contano statistiche e abilità sia del personaggio che degli avversari, ma anche i potenziamenti che hai con le armature e la qualità delle armi
    questo è il primo AC che, veramente cerca di darsi una spolverata di ruolo ma, da questo punto di vista, è estremamente grezzo e semplificato (anche se, IMHO, funziona benissimo ai fini del divertimento)
    io avevo privilegiato lo stile da assassino, molti forti e accampamenti riuscivo a bonificarli senza praticamente farmi mai scoprire

  12. #452
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    ovviamente negli scontri contano statistiche e abilità sia del personaggio che degli avversari, ma anche i potenziamenti che hai con le armature e la qualità delle armi
    questo è il primo AC che, veramente cerca di darsi una spolverata di ruolo ma, da questo punto di vista, è estremamente grezzo e semplificato (anche se, IMHO, funziona benissimo ai fini del divertimento)
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