Intanto "ci siamo" automaticamente garantiti un nuovo AC anche il prossimo anno: Assassin’s Creed Odyssey Tops Franchise Sales Records for Current Generation
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Dunkey lo distrugge, godetene
Dunkey dice una marea di puttanate.
Questo non so chi sia ma ne parla in un modo entusiasta:
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AC3 a me non è dispiaciuto, ha il difetto di partire MOLTO lentamente e di portare un protagonista sicuramente meno carismatico dopo una trilogia intera su Ezio Auditore. Un altro aspetto negativo è che, dopo la sontuosità dell'Italia rinascimentale e di Gerusalemme, l'America coloniale è un'ambientazione visivamente meno carismatica, soprattutto per quanto riguarda lo sviluppo delle città, sia in orizzontale che in verticale.
Al netto di questi difetti, ha comunque avuto i pregi di un'ambientazione maggiormente open world (se le città non sono il massimo, la mappa è molto vasta e le ambientazioni extraurbane sono molto belle, alternando campagne, foreste, montagne e un po' di tutto), l'introduzione del sistema di battaglie navali che sarà poi evoluto in Black Flag e riportato in Odyssey, oltre a chiudere il ciclo di storia di Desmond nel presente. Ha anche avuto un ciclo di DLC interessante (La Tirannia di George Washington o qualcosa di simile) che è stato abbastanza interessante e originale nelle premesse (è un vero e proprio "what if" della storia principale).
La remaster inoltre contiene anche Liberation (mai giocato) e in generale, inserita nel contesto del season pass, ci può stare come piacevole bonus aggiuntivo.
Io personalmente AC3 l'ho finito (anche se un po' a fatica), mentre Black Flag l'ho lasciato a metà, trovavo le sessioni navali troppo ripetitive e mi è venuto a noia, nonostante l'ambientazione mi sia piaciuta abbastanza.
AC3 sarebbe dovuto uscire con la struttura attuale, in quel caso secondo me avrebbe funzionato molto meglio. In quel momento il gameplay era ancora molto legato alle città e l'America di quel periodo aveva ancora poco da offrire da quel punto di vista (soprattutto in confronto alle città italiane). Avevano provato ad introdurre altre attività ma erano completamente slegate (io della nave me ne ero completamente dimenticato, cosa che indica quanto il gioco ti spingesse a fare altro che non fosse la main quest).
Origins poteva avere lo stesso identico problema di AC3, ma è stata cambiata la struttura e funziona
Io me lo ricordo abbastanza in linea con la serie, come "quantità".
Se ad un certo punto ti rompi e decidi di rushare mi sembra che puoi farlo senza problemi. Diciamo che forse l'ambientazione e l'utilizzo della barca ti porta comunque a rallentare i tempi anche non volendo
Infatti, non per niente i due capitoli successivi ad AC3 sono tornati a presentare ambientazioni quasi esclusivamente urbane (Parigi e Londra), AC3 avrebbe sicuramente reso di più con l'attuale struttura di gameplay, anche se bisogna dire che Origins funziona anche grazie ad una direzione artistica e ad un world design di primissimo piano (c'era il rischio concreto di trovarsi davanti a regioni con chilometri e chilometri di distese di sabbia, invece il team si è impegnato tantissimo per offrire un mondo di gioco tanto vasto quanto vario e ben strutturato).
Una cosa che non ho mai chiesto e non so se sia presente in Origins e Odissey: ci sono ancora le Basi da potenziare?
Tipo Monteriggioni coi negozi da aprire o la Villa di AC3?
A me piaceva un sacco quella cosa. mi dava proprio l'idea di progressione. Vedere la desolata Monteriggioni diventare fiorente mi aveva dato gusto.
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Eh non è la stessa cosa per, se non sbaglio in Black Flag potevi potenziare sia la nave che la tua magione