Assassin's Creed Odyssey [Multi] Assassin's Creed Odyssey - Pagina 23

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Discussione: Assassin's Creed Odyssey

  1. #441
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    l'ho ripreso nelle ultime settimane per fare i dlc

    la prima trilogia di dlc sull'eredità della prima lama è ambientata in grecia in 3 zone che forse erano quelle meno visitate dai giocatori bella serie, alquanto drammatica

    la seconda trilogia di dlc su atlandite invece per ora è uscito solo il primo capitolo, ambientato in un "mondo" tutto nuovo davvero ben fatto e curato per essere poi un solo capitolo è stato alquanto lungo la storia invece ti fa prendere le parti di una delle due fazioni presenti, ma allo stesso tempo facendo missioni per entrambe che generano un bel casino visto che poi non si capisce perchè se hai deciso di star da una parte poi puoi anche far roba contro di lei insomma scelte multiple che però a mio avviso fanno un gran casino spero che anche i due prossimi capitoli abbiano mondi diversi. Sicuramente ubisoft sta prestando parecchia cura in questi dlc, cosa che non avrei pensato

  2. #442
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    non riesco a farmelo piacere, vedrò di tirare dritto per la main quest saltando OGNI ALTRA SINGOLA COSA, tanto ho visto che le side quest nel diario salgono di livello con te, il che non è per niente una stupida idea, così puoi fare a meno di cercarne altre visto che quelle già prese si "aggiornano" quando sali di livello, bella idea questa, mi piace molto


  3. #443
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    questo avviene col levelling di default che è decisamente action
    se lo modifichi nelle opzioni diventa un po' più "rpg", nel senso che: arrivi in un'area e a quel punto i nemici si adeguano al tuo livello, se hai problemi e ci ritorni col personaggio pompato li troverai più deboli
    praticamente diventa uguale al sistema dei fallout di bethesda

  4. #444
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    questo avviene col levelling di default che è decisamente action
    se lo modifichi nelle opzioni diventa un po' più "rpg", nel senso che: arrivi in un'area e a quel punto i nemici si adeguano al tuo livello, se hai problemi e ci ritorni col personaggio pompato li troverai più deboli
    praticamente diventa uguale al sistema dei fallout di bethesda
    no scusa non ho capito...il mondo è diviso in zone del livello predefinito, è possibile dire al gioco di equalizzare tutto il mondo sul mio livello attuale? e poi come è possibile che se ci torno dopo li trovo più deboli se vanno avanti anche loro con me?
    penso che lascerò tutto com'è


  5. #445
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    le zone sono divisi per livelli se li superi di livello, loro si adeguano al tuo livello attuale in pratica si adeduano in base al livello di difficoltà impostato, tipo se giochi a facile si assestano al massimo sotto di 3 livelli rispetto al tuo se non erro

  6. #446
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    ok ma funziona solo verso il basso, perché ho trovato molte zone con livelli di molto superiori al mio, ma di tanto tanto


  7. #447
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    ma sì, era un'informazione per chiacchierare
    allora mi spiego meglio:
    diciamo che arrivi in attica a liv. 30, tutti gli avversari diventano di livello 30
    se lasci a default, te ne vai e ritorni a livello 35, troverai i nemici a livello 35
    ma nelle opzioni puoi stabilire che crescano meno, da uno a (mi pare) cinque livelli
    in quest'ultima ipotesi, quando tonerai avendo raggiunto il liv. 35, i nemici saranno ancora a liv 30
    è più semplice giocare che a spiegare....

  8. #448
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    ho capito, che cosa strana, è buono che chi vuole fare stealth, così forse riesci a shottare i nemici con l'assassinio


  9. #449
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    non è una cosa strana, è un tentativo per renderlo un po' meno action e po' più di ruolo
    e lo sthealth è un altro discorso che non c'entra col livellameneto, nella mia partita ho sviluppato il mio personaggio soprattutto in quella direzione, in più mi ero fatto un "completino" da assassino furtivo formidabile...
    in pratica: furtivamente sono sempre riuscito a seccare qualunque boss (a parte i ciclopi) al primo colpo senza che neanche si accorgessero del mio arrivo

  10. #450
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    ecco lo stealth non ho ben capito come funziona, capita spesso che carico la freccia al massimo verso la testa e vedo che non lo uccido con un colpo, però lancio lo stesso e il nemico muore anche se mi aveva fatto vedere che rimaneva una porzione di salute......centrano i perk? le statistiche avanzate degli archi vengono calcolate al momento dell'hit sul bersaglio? mi piacerebbe saperlo prima per pianificare meglio


  11. #451
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    ovviamente negli scontri contano statistiche e abilità sia del personaggio che degli avversari, ma anche i potenziamenti che hai con le armature e la qualità delle armi
    questo è il primo AC che, veramente cerca di darsi una spolverata di ruolo ma, da questo punto di vista, è estremamente grezzo e semplificato (anche se, IMHO, funziona benissimo ai fini del divertimento)
    io avevo privilegiato lo stile da assassino, molti forti e accampamenti riuscivo a bonificarli senza praticamente farmi mai scoprire

  12. #452
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    ovviamente negli scontri contano statistiche e abilità sia del personaggio che degli avversari, ma anche i potenziamenti che hai con le armature e la qualità delle armi
    questo è il primo AC che, veramente cerca di darsi una spolverata di ruolo ma, da questo punto di vista, è estremamente grezzo e semplificato (anche se, IMHO, funziona benissimo ai fini del divertimento)
    io avevo privilegiato lo stile da assassino, molti forti e accampamenti riuscivo a bonificarli senza praticamente farmi mai scoprire
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  13. #453
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    Ho installato ieri sera il gioco e ci ho fatto giusto la prima quest, venendo direttamente da odissey si vedono decisi passi avanti nella direzione giusta:

    - i dialoghi a scelta multipla ti tengono più "sul pezzo" e concentrato su quello che ti dicono i personaggi, anche quelli più inutili e secondari.
    - l'illuminazione, per quanto non all'altezza delle produzioni odierne è un deciso passo in avanti rispetto a origins. quando una cosa è in ombra è davvero scura e le cose sembrano meno "galleggiare" sullo sfondo.
    - finalmente nel loot sono presenti anche i diversi tipi di armatura e non solo armi e scudi. in origins, il fatto di poter "potenziare" le armi al proprio livello, ha reso anche inutile il loot da metà gioco in poi. trovato un Arco ORO con 3 perk utili ciaone! tieni quello fino all'endgame e lo potenzi ogni 8-10 livelli. (in B4 si potrà fare anche in Odyssey).
    - La modalità esplorazione non l'ho ben capita: nei dialoghi puoi chiedere indicazioni sul luogo dell'obiettivo ma non ti compare sulla mappa? ti compare solo una volta che hai lanciato Icaro a localizzarlo?

    Essendo il gioco in "prova Uplay+" per un mese, penso che farò le campagne DLC e prima o poi acquisterò il gioco base per fare la campagna. ho visto che è possibile iniziarle come "scorciatoia" con un personaggio livellato correttamente per farle. Almeno quella di atlantide che era il motivo del mio hype per il gioco.

    per chi le ha fatte, mi spoilero il finale del gioco? leggevo che sono ambientate addirittura in un altra "mappa".

    EDIT da PCista: il mio PC con le impostazioni di default lo regge abbastanza bene. ho solo attivato il Vsynch e ho bloccato i frame a 30 perchè altrimenti era instabile il framerate e molto fastidioso.

    Su console girano a 60 o a 30?

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  14. #454
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    .....per chi le ha fatte, mi spoilero il finale del gioco? leggevo che sono ambientate addirittura in un altra "mappa".......
    lo spoileri alquanto
    sconsiglio decisamente, per un mucchio di ragioni che sarebbe lungo e noioso elencare, di fare le exp prima del gioco base
    la trilogia di atlantide si svolge in tre nuove mappe, l'altra ha una main simile, ma più corta, a quella del gioco base e si svolge negli stessi posti

  15. #455
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    Ok, vedrò che fare.

    Il problema è che i DLC consentono alle software house di non abbassare mai i prezzi e come per origins, arriveranno a costare più del gioco base sullo store.

    Inoltre sono giochi molto lunghi ed ora che sono finite le ferie non riuscirei mai a giocare tutto Odissey +DLC entro il 30 settembre e non mi piace rushare i giochi.

    Tra l'altro pochi istanti fa ho visto un video su youtube che mostrava le differenze tra odissey e origins e ha spiattellato così a tradimento il cattivo e due possibili outcome finali del gioco. per fortuna non sono uno che si scandalizza per gli spoiler.

    Sono ancora propenso a provare i DLC con il save che ti fa partire direttamente da livello 50. essendo appena uscito da origins non avrei neppure l'eventuale "scoglio" della difficoltà.

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  16. #456
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    ......Sono ancora propenso a provare i DLC con il save che ti fa partire direttamente da livello 50. essendo appena uscito da origins non avrei neppure l'eventuale "scoglio" della difficoltà.
    peggio per te

  17. #457
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    Eric cazzo tene degli spoiler su, sei un uomo, mica un quaquaraqua
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  18. #458
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    gioco "base" + dlc mi è durato 123 ore raggiunto il livello 92. E mi mancano ancora un botto di missioni secondarie nel gioco base che mai farò ahimè perchè sebbene questo gioco mi sia piaciuto davvero tanto, dopo tutte quelle ore non ho più voglia di rimettermi li a far cose

  19. #459
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    Citazione Originariamente Scritto da GauL2077 Visualizza Messaggio
    Eric cazzo tene degli spoiler su, sei un uomo, mica un quaquaraqua
    Bravo Gaul! Stasera andrò alla conquista di atlantide a cazzoduro!

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  20. #460
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    Re: Assassin's Creed Odyssey

    Ho giocato tutto il weekend al DLC ambientato nei campi elisi... e io che ho sempre creduto che avrei visitato atlantide... WTF?

    Ma atlantide si visita nel gioco base? ho sbagliato DLC?

    L'ambientazione è molto colorata e onirica ma non mi sta facendo per niente impazzire la narrazione e la storia. La cosa delle scelte multiple mi sa che l'hanno portata all'eccesso. ad un certo punto sembra quasi tu possa allearti coi cattivi, anche se il gioco continua a premiarti per smantellare i loro campi e distruggere le statue di persefone. boh. proprio per questo ho deciso di mandare tutto a quel paese continuando a parteggiare per gli umani.

    Poi si parla di rivolta, ribellione etc... ma il mondo è tutto statico con un accentuazione ancora maggiore che nei giochi base del game loop. ho perso il conto delle statue della dea abbattute.

    Poi non ho ben capito come impostare il livellamento della sfida. nel menu dice "bilanciato" e forse fa crescere tutto assieme a me. non ti lascia la goduria di pensare di aumentare di livello e tornare ad asfaltare quell'accampamento in cui hai subito.

    Ma nell'inventario si possono "nascondere" le cose come in origins? io non ho trovato come fare. ho mille cose di livello basso che non posso smantellare in nessun modo e ogni volta gestire l'inventario è una tragedia, tra l'altro avere 3 inventari distinti è ancora più snervante ogni volta che si sistema il loot.

    Secondo me cercano sempre di "approfondire" il gioco ma nel modo sbagliato. avere le statistiche "danno assassino-guerriero-cacciatore" secondo me è un minus. sei sempre li a cambiare equipaggiamento. non ha senso. mi ricorda Metal gear 3 in cui dovevi cambiare mimetica ogni 3x2 in base all'ambiente.

    Esempio: mi infiltro in un campo, metto il gear da assassino, faccio le stealth kill finchè posso, poi vedo una guardia sulla torre tutta sola, miro con l'arco e vedo che non faccio un cacchio di danno, apro il menu e metto il gear cacciatore, la secco easy con una freccia, ma vengo scoperto, inizio a combattere e devo mettere nuovamente in pausa per mettere il gear da guerriero... ma che palle. Ditemi che giocando solo al DLC non ho capito come funziona il gioco, perchè così secondo me hanno fatto passi indietro enormi rispetto a Origins.

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