Rebel Galaxy Outlaw [Multi] Rebel Galaxy Outlaw

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Risultati da 1 a 20 di 52

Discussione: Rebel Galaxy Outlaw

  1. #1
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Rebel Galaxy Outlaw



    Il primo Rebel galaxy mi divertì parecchio nonostante lo spazio fosse utilizzato come un piano in 2D.

    In questo sequel sembra che abbiano pompato molto le possibilità di gioco, si vedono minigiochi, interni e personaggi 3D. Probabilmente hanno finalmente avuto il budget che gli serviva.

    Staremo a vedere come viene.

    Lo aspetto fiducioso.

    Prezzo di lancio: 30 dollari.
    uscita: inizio 2019:
    Piattaforme: PC, PS4 e SWITCH.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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  2. #2
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    sembra caruccio
    Link scambi

    Kings Of Trimonia - a whole new podcast is born

  3. #3
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Non so, l'idea dello spazio 2D era caruccia, qui sembra andare nel normale, che mi pare ci sia già molti giochi così
    Se resta arcade però...

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Trailer di annuncio (notare la battuta su Star Citizen ):

    Cinematic Trailer:


    Un'ora di gameplay con dettagli sulle feature di gioco:


    Non ricordo nemmeno l'ultima volta che ho avuto così tanto hype, guardatevi l'ora di gameplay: è semplicemente

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Non so, l'idea dello spazio 2D era caruccia, qui sembra andare nel normale, che mi pare ci sia già molti giochi così
    Se resta arcade però...
    Di recente praticamente c'è solo Elite che è solo on-line e molto più hard sci fi, gli altri sono o survival dove si sta quasi sempre a piedi (No Man's Sky), tech demo incomplete (Star Citizen) e manageriali travestiti da spacesim (X Rebirth).

    Questo è direttamente ispirato a Wing Commander Privateer che era molto più accessibile di Elite e molto più incentrato sulla storia e l'atmosfera senza sacrificare i controlli rendendoli esclusivamente stile FPS come fece Freelancer.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 10-09-18 alle 21:20
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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  5. #5
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    No ma sono dei cazzo di geni! non c'è niente da dire!

    Il gameplay di 1 ora me lo guarderò con calma.

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  6. #6
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

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  7. #7
    Senior Member L'avatar di Firephoenix
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Conferma le mie impressioni positive.

    Imo l'unico lato debole del primo capitolo era proprio il combat e l'hanno capito.
    Non mi sorprenderei se sto progetto relativamente piccolo, si rivelasse un miglior gioco da cazzeggio spaziale, rispetto a titoli più dispendiosi e blasonati.
    (di cui non facciamo il nome )

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Citazione Originariamente Scritto da Firephoenix Visualizza Messaggio
    Conferma le mie impressioni positive.

    Imo l'unico lato debole del primo capitolo era proprio il combat e l'hanno capito.
    Non mi sorprenderei se sto progetto relativamente piccolo, si rivelasse un miglior gioco da cazzeggio spaziale, rispetto a titoli più dispendiosi e blasonati.
    (di cui non facciamo il nome )
    Iniziano rispettivamente con una E, una X, una S e una N?

    [specialmente quello con la S]
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  9. #9
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Orpole, mi iscrivo

  10. #10
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Questo sembra davvero interessante : 3

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Firephoenix
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw



    Inb4 la gente che ci pasta pornazzi sulla carrozzeria

    Nuovi video di gameplay, ancora niente data di uscita.




  12. #12
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Stavo quasi per postarli io, l'ultima volta ha postato che stanno completando le ultime missioni e aspettando le traduzioni quindi non dovrebbe metterci troppo si spera.
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  13. #13
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw



    13 Agosto, cavolo, Monster Boy e questo in rapida successione.
    Mi sa che rimando Monster Boy a Settembre.
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  14. #14
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Preordinato a 25 Euro su Epic, ci vediamo il 13 Agosto.
    Dovrei pure arrivarci con l'importo caricato sulla Postepay a prendere Monster Boy, prima partivo dal presupposto che sarebbe stato 30 Euro visto il prezzo in dollari.
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  15. #15
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Diversi TuTuber e streamer hanno avuto il gioco in anteprima, tra questi ObsidianAnt e Space Game Junkie.
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  16. #16
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Conto alla rovescia:
    https://rebel-galaxy.com/counting-do...apLUOUkNZHHP1E

    Release italiana stimata su Epic Games Store: 13 Agosto alle 17:00.
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  17. #17
    Senior Member L'avatar di xyz
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Interessato non so se dargli fiducia al day one... Mi sembra una sorta di Elite semplificato, il che a me andrebbe più che bene.

  18. #18
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Iniziato da un po'.
    La somiglianza con Privateer che già si notava in Rebel Galaxy qui è ancora più evidente. Per certe cose è più permissivo in gran parte perché l'introduzione di meccaniche di volo un po' più complesse rispetto a Privateer danno qualche opzione più per battersela quando le cose vanno male. Non bisogna nemmeno più vendere tutto l'equipaggiamento e poi ricomprarlo come in Privateer ma si compra o vende solo la nave senza perdita di prezzo conservando l'equipaggiamento che viene o installato nella nuova nave o immagazzinato se non è possibile con la possibilità di essere tenuto da parte per dopo o venduto.
    Sto giocando con l'HOTAS in modalità Old School (cioé che disattiva tutti gli aiuti compresa la possibilità di volare in terza persona e mette l'equipaggiamento iniziale al minimo) e finora sono riuscito bene o male a cavarmela.
    Sono appena passato dalla nave iniziale a un'altra ma non ho ancora avuto il tempo di provarla o equipaggiarla come si deve.

    Citazione Originariamente Scritto da xyz Visualizza Messaggio
    Interessato non so se dargli fiducia al day one... Mi sembra una sorta di Elite semplificato, il che a me andrebbe più che bene.
    Bé, è basato su Privateer che era effettivamente Elite semplificato e con più enfasi sul combattimento.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 16-08-19 alle 17:24
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  19. #19
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Mi sta facendo una buona impressione.

    Ma il numero degli spaceport è stato drasticamente ridotto oppure devi trovarli senza skippare il viaggo con l'autopilot?
    Perché vedo 3 o 4 stazioni per settore, rispetto a rebel galaxy1 in cui erano tipo il triplo o il quadruplo.
    Finora non sono stato capace di trovarne altri, per cui suppongo sia una scelta per spronarti a viaggiare di più tra i settori, mentre nell'1 diciamo che avevi settori così pieni che erano quasi "autosufficienti".
    Nel senso che riuscivi a fare molto di più rimanendo in uno.

    Sembra che qui abbiano voluto dare più dinamicità:
    viaggi istant se non viene interrotto il tragitto e necessità di spostarsi molto fra i settori, per le missioni che pagano o per trovare buoni scambi.

    Citazione Originariamente Scritto da Det. Bullock Visualizza Messaggio
    Bé, è basato su Privateer che era effettivamente Elite semplificato e con più enfasi sul combattimento.
    La gestione semplificata del cambio nave la trovo una manna dal cielo.
    Non perdi soldi e quindi puoi cambiarla al volo per sperimentare, gli upgrades si spostano da soli sulla nuova e gg.

    Un paradiso confronto a Elite, dove ogni volta che devi far qualcosa chiami il commercialista e poi apri qualche sito che ti dice che per equipaggiare i pezzi che cerchi dovrai girarti 3 stazioni in culo al mondo...
    simulatore di noia.

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Rebel Galaxy Outlaw

    Questo giro hanno deciso di fare le stazioni "a mano" mentre in RG erano procedurali apposta ce ne sono di meno.
    E rispecchierebbe pure Privateer dove spesso c'erano solo una o due stazioni per sistema e solo alcuni ne avevano di più.
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