Mortal Kombat 11 [Multi] Mortal Kombat 11

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Risultati da 1 a 20 di 32

Discussione: Mortal Kombat 11

  1. #1

    Mortal Kombat 11



    Release: 23\4\2019
    Platforms: PS4,XOne,PC(Steam),Switch






  2. #2
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    Re: Mortal Kombat 11

    Mio appena esce.

  3. #3

    Re: Mortal Kombat 11

    Sottoscrivo

    Sburata finale!
    "ho visto in seconda riga il titolo in caratteri strani e dato che Absint è strano sarebbe strano che non gli piacesse" Vola00

  4. #4
    Senior Member L'avatar di shen_long
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    Re: Mortal Kombat 11

    Scusate ma qui ho pianto
    https://youtu.be/yUkL8RdG1p4

  5. #5
    Moderatore L'avatar di Joe
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    Re: Mortal Kombat 11

    Gran ritorno!

  6. #6
    Senior Member L'avatar di shen_long
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    Re: Mortal Kombat 11

    Presentato Johnny Cage che ha una delle fatility più WTF di sempre
    Mi piace molto di più della versione dell'X



    E inoltre, leakato il roaster di partenza.



    C'è Noob Saibot


    Ultima modifica di shen_long; 01-03-19 alle 14:23

  7. #7
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    Re: Mortal Kombat 11

    Ho il 10 XL da 3 anni, e devo praticamente ancora iniziarlo

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Manituana
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    Re: Mortal Kombat 11

    Trailer di Johnny Cage bellerrimo, humor, movenze, mosse, animazioni, tutto. In tre minuti é passato dall'essere uno dei personaggi che mi piacevano meno al convincermi da solo a comprare il gioco al day one

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Raynys
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    Re: Mortal Kombat 11

    MK 11 sembra aver preso una strada diversa rispetto all'edizione precedente: gameplay incentrato più sul neutral e lo zoning con velocità ridotta. Spero vivamente che la seconda non prenda il sopravvento e che i proiettili a distanza facciano poco danno per evitare che ognuno si metta all'angolo opposto a lanciarne a quantità infinita.
    Comunque sia, spero di prenderlo a breve e che sia ben bilanciato e che, soprattutto, il netcode sia solido, non come quella porcata di SFV.

  10. #10
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    Re: Mortal Kombat 11

    Story trailer. Paradossi, paradossi everywhere


  11. #11
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    Re: Mortal Kombat 11

    Qualcuno sa già se qualche catena di negozi farà sconti interessanti dando via il capitolo precedente?

  12. #12
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    Re: Mortal Kombat 11

    Io non so ancora se prendere la Collector o meno....non ho davvero più spazio in casa e l'unico posto per quel busto di Scorpion è sopra le mie due vetrine...il problema è che prenderebbe polvere e mi dispiace :/

  13. #13

    Re: Mortal Kombat 11

    Citazione Originariamente Scritto da Raynys Visualizza Messaggio
    Io non so ancora se prendere la Collector o meno....non ho davvero più spazio in casa e l'unico posto per quel busto di Scorpion è sopra le mie due vetrine...il problema è che prenderebbe polvere e mi dispiace :/
    Ma che busto di scorpion, te devi compra' il gigantesco GORO

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  14. #14
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    Re: Mortal Kombat 11

    Ma PORCA PUTTANA voglio
    Quanto costa?

    Trovato: https://www.sideshow.com/collectible...-shock-9038341

  15. #15
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    Re: Mortal Kombat 11

    Il tanto atteso reveal trailer di Noob Saibot


  16. #16

    Re: Mortal Kombat 11

    Che sburata sto game


    Non vi pare un po' rischioso mostrare le fatality di ogni personaggio nei trailer...cioè non è forse il bello della fatality che la scopri e vedi che fa?

    Non sto a fare la ramanzina, posso non vedere i trailer, ovvio

    Ma per rifletterci dico, non vi pare cmq un po' strana come mossa mostrare le fatality da subito?

    Poi ovvio..no, non pare strano, sta tutto nel creare enorme hype, blabla, preorders regnano, etc.

    Ma...mmm...mmah mm
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  17. #17
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    Re: Mortal Kombat 11

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Che sburata sto game


    Non vi pare un po' rischioso mostrare le fatality di ogni personaggio nei trailer...cioè non è forse il bello della fatality che la scopri e vedi che fa?

    Non sto a fare la ramanzina, posso non vedere i trailer, ovvio

    Ma per rifletterci dico, non vi pare cmq un po' strana come mossa mostrare le fatality da subito?

    Poi ovvio..no, non pare strano, sta tutto nel creare enorme hype, blabla, preorders regnano, etc.

    Ma...mmm...mmah mm
    Ormai i picchiaduro sono per la maggior parte diretti verso l'online competitivo e le fatality vengono eseguite poche volte perchè, parliamoci chiaramente, dopo averle viste due, massimo tre volte, ti sei già stancato. Queste sono più chicche utili ai giocatori occasionali che giocano offline e si fanno la trama principale, qualche partitina con l'amico la domenica e stop. Le cose più importanti di un picchiaduro non sono queste, che servono solo a far scena e rendere i trailer più accattivanti e simpatici, ma il bilanciamento, il neutral game, le punizioni, mixup, setup, okizeme e molto altro ancora.

  18. #18
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    Re: Mortal Kombat 11

    In realtá sono abbastanza sicuro che i giocatori competitivi siano una piccola frazione del totale, molto piú rumorosa che numerosa. Per dire, la settimana scorsa ho sbloccato su ps4 al'achievmente di mortal kombat x "completa 100 partite online". Ecco, ho dato un occhiata e solo qualcosa come il 3.5% dei giocatori lo ha sbloccato.

  19. #19

    Re: Mortal Kombat 11

    Citazione Originariamente Scritto da Raynys Visualizza Messaggio
    Ormai i picchiaduro sono per la maggior parte diretti verso l'online competitivo e le fatality vengono eseguite poche volte perchè, parliamoci chiaramente, dopo averle viste due, massimo tre volte, ti sei già stancato. Queste sono più chicche utili ai giocatori occasionali che giocano offline e si fanno la trama principale, qualche partitina con l'amico la domenica e stop. Le cose più importanti di un picchiaduro non sono queste, che servono solo a far scena e rendere i trailer più accattivanti e simpatici, ma il bilanciamento, il neutral game, le punizioni, mixup, setup, okizeme e molto altro ancora.
    si ma du palle la roba multi competitiva

    A me interessano design dei personaggi e luoghi, trama da action serie b, le idee delle fatality e altre mini fatality super violente, e farmi il single player e giocare in multi solo in locale con amici
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  20. #20
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    Re: Mortal Kombat 11

    Sono abbastanza d'accordo, tutte le cazzatine di contorno al gameplay per me sono altrettanto importanti del bilanciamento e cose simili. Per esempio, io le fatality continuo a farle quasi sempre, specie contro i miei amici

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