Ma spero proprio di no, la concorrenza arriva a includere quasi 200 giochi allo stesso prezzo, quindi Stadia nascerebbe già vecchio. All'E3 sicuramente diranno quali altri titoli saranno inclusi.
Ma spero proprio di no, la concorrenza arriva a includere quasi 200 giochi allo stesso prezzo, quindi Stadia nascerebbe già vecchio. All'E3 sicuramente diranno quali altri titoli saranno inclusi.
Lo spero anche io, ma se i titoli disponibili al lancio sono quelli che hai postato te, e sulla descrizione dei titoli gratuiti c'è scritto "iniziando dalla collezione Destiny 2", facendo riferimento solo a lui, l'impressione è che per il momento i piani siano quelli
Azz. No dai. Solo lui è impossibile. Pago 10€ al mese per giocare a Destiny? Anche se dal mese 2 arrivasse un secondo gioco sarebbe comunque troppo.
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Se sono esclusiva loro dovrebbero averle annunciate ieri...a meno che non sia roba di studi tipo EA che lo faranno in questi giorni per conto loro.
Se non lo fanno loro a mostrare numeri e vantaggi, non lo fanno tutti i commentatori più in voga che non ci arrivano e sono estremamente superficiali. Concordo.
Però come dice Eric io vedo commenti di persone che come te fanno paragoni su giochi già esistenti su console già in possesso, ovvio che non se ne vede la convenienza, bisogna guardare avanti a quello che sarà. Già Ghost Recon e qualche altra cosa saranno usciti da mò quando ci sarà Stadia.
Non capisco i dubbi sul catalogo. Secondo me non c'è motivo per cui i publisher non dovrebbero far uscire tutti i multipiattaforma su Stadia, alla fine non si tratta di fare versioni apposite, ma è quella pc (magari con dei settaggi bloccati) venduta attraverso un altra piattaforma.
Per loro sarebbe tutto guadagno.
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Il flusso video è sempre in 4k. Il limite di banda ci sarà eventualmente quando si aumenterà la risoluzione.
Venom... Meh. Io non penso. Se fosse solo una tassa per usufruire dei giochi acquistati in 4k... Dai. Una corposa libreria deve esserci. Anche se di giochi vecchi e basta
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Sì, i giochi girano su Linux, necessitano di porting ma la stragrande maggioranza degli strumenti e i linguaggi che uno sviluppatore usa sono nativi cross-gen. E possono programmare per Stadia direttamente su Windows.
Ultima modifica di Fruttolo; 07-06-19 alle 22:35
In teoria sì... Ma aspetto la risposta dei più esperti.
Per me è come dire che un film di Michael Bay occupi più banda su Netflix rispetto a uno star wars del 1977.
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la differenza la fanno le esclusive inutile girarci intorno.
il catalogo di stadia al d1 non mi pare niente di cui strapparsi i capelli.
l'idea non è male ma è troppo presto perchè prenda piede a pieno regime sopratutto in un ambito
come questo dove i tre colossi fanno grandi vendite.
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infatti e i limiti di banda rimangono quelli perchè non puoi obbligare l'operatore a portarti la fibra sotto casa
Si, rispondevo a Eric che diceva che la banda cambiava in relazione alla risoluzione. Ho aggiunto che c'è anche il bitrate da tenere in considerazione per calcolare la banda. Non so se ci sarà modo di regolarlo con Stadia o se sarà, più probabilmente gestito automaticamente per mantenere uno streaming stabile.
è vero ma comunque anche il bitrate non dipende dal fatto che il gioco sia complesso o semplice, va a cambiare solo la qualità dell'immagine che viene vista a schermo.
Credo che l'unica cosa buona del cloud gaming sia proprio che man mano che l'hadware migliora lato server, si potranno avere giochi molto più complessi, senza dover aspettare 6 o 7 anni che arrivi la nuova generazione di console.
Beh, ho sempre specificato che sto parlando della situazione al lancio e che in futuro probabilmente cambierà.
Però se vuoi competere con Sony e Microsoft, che stanno già preparando il loro servizio di streaming e che hanno già un nome fortissimo, sfruttare il vantaggio temporale può essere importante, e mi sarei aspettato un lancio più aggressivo, facendo in modo di far conoscere ed iscrivere più gente possibile al servizio.
Boh, a me questa roba che ti compri un gioco ma devi pagare l'abbonamento per giocarlo in 4k mi pare un po' una cazzata.