mi ha detto davvero poco, forse siamo arrivati al termine di questo genere di gioco
mi ha detto davvero poco, forse siamo arrivati al termine di questo genere di gioco
Vedremo. Al momento non mi sembra così male e la difficoltà tarata verso il basso per fare stare la demo in meno di 15 minuti, non aiuta a farsi un'idea chiara. A me di star Wars fottesega, ma non sono così pessimista. Anzi, il combat system mi ha fatto la stessa impressione della prima demo di God of war, che risultava molto lineare e facile per colpa di un video fatto con la modifica Easy.
Poi ricordiamo che la struttura di gioco sarà basata su hub che sbloccano percorsi multipli e da un albero dei poteri e mosse sbloccabili.
Sì insomma, questo video l'ha fatto passare come un Uncharted con spadaccini, ma aspettiamo a dare un giudizio finale.
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Gameplay non impressiona. Il gioco sembra anche piuttosto lento, 5 ore di gioco solo? Spero di no
Non so, dal trailer sembra che si siano ispirati tantissimo all'ultimo god of war, dal robottino companion, al focus nei combattimenti, al hub/open world, alle sezioni platform. Però sembra tutto troppo goffo. Ogni volta che il personaggio controllato svolge una azione sembra rimanere imbambolato per qualche decimo di secondo, come se l'animazione dovesse recuperare. E la grafica mi é sembrata davvero scadente, considerato che é star wars+disney+ea
Alcune cose mi sono piaciute, lo swordplay non pare malaccio e anche l'uso combinato dei poteri, tipo quando rallenta un colpo di blaster e poi ci tira davanti un trooper.
Sembra mancargli una qualsivoglia forma di carisma però, oltre a tutta una serie di premesse non proprio favorevoli - niente possibilità di scegliere tra lato chiaro e lato oscuro, a quanto ho capito durante la purga non c'erano sith/jedi caduti oltre a Kylo quindi pare nemmeno possibilità di duelli a spade laser, bizzarra feature "durerà più di 5 ore" come campanello d'allarme
E' bizzarro a pensarci, ma Jedi Academy alla fine era un gioco con una manciata di stili di combattimento, una manciata di poteri da livellare, una manciata di missioni principali e secondarie con una manciata di situazioni differenti, un protagonista assolutamente anonimo ma con una manciata di coprimari carismatici e con una manciata di scelte morali/punti di svolta per differenziare un poco alla trama.
Niente che reinventasse la teoria della relatività, però ad oggi rimane uno di quei giochi che solo a pensarci ti vien voglia di rigiocare per quanto fosse appagante.
Giuro non capisco perché non si possa riprendere una formula simile, semplice, e limitarsi a modernizzare il comparto tecnico
Ieri alla briefing MS hanno mostrato un nuovo trailer:
Ma come? questo è il mio genere preferito. narrativo in terza persona con elementi platform.
è come se fosse Tomb raider ma con le spade laser e i poteri della forza!
è una cazzofigata!
Non lo preordino o prendo a scatola chiusa solo perchè nel 2019 non mi fido più di EA.
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Quando esce?
Bellerrimo!
Beh, ma tomb raider (rispetto ad esempio ad Uncharted) ha introdotto mappe più ampie, elementi Metroidvania, personalizzazione crafting, questo invece mi sembra sia proprio lineare
Ed i giochi lineari con stampo cinematografico hanno detto la loro ormai da molto (per dire secondo me già Uncharted con il secondo capitolo aveva già detto tutto)
Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Non potevano dare Anthem a Respawn e Star Wars a BioWare?
A volte penso la stessa cosa, per parecchi titoli o cmq tipi di giochi.
Sono d accordo, secondo me si sono viste parecchie cose in potenza molto promettenti. Ovvio, vedremo, ma mi pare tutto buono per essere una alpha sicuro super arrange' per uscire con un gameplay di corsa , in casa tripla A funziona cosi'..
Pure io cazz. Ma troppi pianeti devono allinearsi perche' cio' avvenga come di dovere, e quindi tengo le speranze a bada.
quant'e' vero