Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin) [Multi] Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin) - Pagina 11

Pagina 11 di 108 PrimaPrima ... 9101112132161 ... UltimaUltima
Risultati da 201 a 220 di 2149

Discussione: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

  1. #201
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    2.540

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Inb4: per il video avevano la god mode attiva
    O avevano qualche anello per annullare i danni da caduta

    Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk

  2. #202
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Potenza
    Messaggi
    12.255
    Gamer IDs

    Steam ID: Tizius84

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    O semplicemente i personaggi, finalmente, hanno un minimo di agilità …

    Avete visto che salti verso l’alto fa ? Finalmente le mappe saranno esplorabili a 360 gradi


    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

  3. #203
    Piada stracchino e rucola L'avatar di febiuzZ
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.605
    Gamer IDs

    Gamertag: SuperFebiusS PSN ID: SuperFebiusS

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    C'è anche il tasto per salto. Grande upgrade a livello di gameplay

    Inviato dal mio Pixel 3a XL utilizzando Tapatalk

    ID Nintendo Network: FebiusS80

  4. #204
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    2.540

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    O semplicemente i personaggi, finalmente, hanno un minimo di agilità …

    Avete visto che salti verso l’alto fa ? Finalmente le mappe saranno esplorabili a 360 gradi


    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
    Anche quando lotta contro il mega boss il personaggio effettua dei balzi/passetti rapidi in varie direzioni, sembra quasi di rivedere le movenze di sekiro/bloodborne. Chissà se è una roba relativa ad uno specifico equip o proprio una meccanica generale di gameplay - pero' poi come differenziare l'input da inserire per il roll da quello del "balzo veloce"?

  5. #205
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.546

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Anche quando lotta contro il mega boss il personaggio effettua dei balzi/passetti rapidi in varie direzioni, sembra quasi di rivedere le movenze di sekiro/bloodborne. Chissà se è una roba relativa ad uno specifico equip o proprio una meccanica generale di gameplay - pero' poi come differenziare l'input da inserire per il roll da quello del "balzo veloce"?
    C'è la parata e risposta

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  6. #206
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    2.540

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    C'è la parata e risposta

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk
    Quindi potrebbe essere una mossa che si attiva solo in parata?

    Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk

  7. #207
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.546

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Quindi potrebbe essere una mossa che si attiva solo in parata?

    Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk
    Nel video da 15 minuti mi pare ci sia due volte la parata e risposta. Ed una volta pure la parata con la spada e relativo sbalzo indietro

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  8. #208
    pm qui L'avatar di Absint
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    27.432

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Anche quando lotta contro il mega boss il personaggio effettua dei balzi/passetti rapidi in varie direzioni, sembra quasi di rivedere le movenze di sekiro/bloodborne. Chissà se è una roba relativa ad uno specifico equip o proprio una meccanica generale di gameplay - pero' poi come differenziare l'input da inserire per il roll da quello del "balzo veloce"?
    Non so perché non si dica, ma è CHIARO che il mix qua è Dark Souls + Breath of the Wild

  9. #209
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    2.540

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Non so perché non si dica, ma è CHIARO che il mix qua è Dark Souls + Breath of the Wild
    Che è lo zelda che ho meno apprezzato ad oggi ma spero nel miracolo di Miyazaki

  10. #210
    pm qui L'avatar di Absint
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    27.432

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    Che è lo zelda che ho meno apprezzato ad oggi ma spero nel miracolo di Miyazaki
    Per me è stranissima sta cosa, BOTW è un gioco SOPRAFFINO

  11. #211
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.546

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    L'unica cosa che ha di BOTW è che è open world. Andrei tranquillo io.

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  12. #212
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    2.540

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Per me è stranissima sta cosa, BOTW è un gioco SOPRAFFINO
    Si ma io non digerisco bene gli open world, quella mappa enorme di Zelda, dopo le prime ore, risultava troppo dispersiva e poco stimolante - bellissime lande da ammirare, un po' meno da esplorare (sempre secondo me).


    Il combat ed il loot dei souls, uniti al level design di From, potrebbero invece tenere a bada la mia repulsione per gli open e farmi "sopportare" gli spostamenti tra le varie location dei lord (esperienza classica dei souls).

    Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk

  13. #213
    Senior Member L'avatar di sync
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Nella pancia di GABE
    Messaggi
    2.420
    Gamer IDs

    Steam ID: sync1

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)


  14. #214
    Senior Member L'avatar di Strider
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.002

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Rilasciate ufficialemente, sul sito Namco Bandai, le specifiche e compatibilità ufficiali per pc e console:

    https://service-en.bandainamcoent.eu...w/elden%20ring

  15. #215
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roscoe Street Station
    Messaggi
    2.540

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Citazione Originariamente Scritto da Strider Visualizza Messaggio
    Rilasciate ufficialemente, sul sito Namco Bandai, le specifiche e compatibilità ufficiali per pc e console:

    https://service-en.bandainamcoent.eu...w/elden%20ring
    Per l'unlock degli fps (versione PC) basterà aspettare qualche ora, i modder non aspettano altro

    Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk

  16. #216
    Senior Member L'avatar di Strider
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.002

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Assolutamente

  17. #217
    Senior Member L'avatar di Hellvis
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    12.174

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Ma cosa cambia avere più di 60fps?
    Riuscite veramente a percepire la differenza?

  18. #218
    Senior Member L'avatar di cloooze
    Data Registrazione
    Mar 2017
    Messaggi
    834

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    "up to" vuol dire tutto e niente.
    up to 4k, up to 60fps... bah

    aspetto come al solito quei ragazzacci di digital foundry.

  19. #219
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    23.546

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Perché, se in performance mode cala a 55fps che fai, non lo compri?

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

  20. #220
    Senior Member L'avatar di cloooze
    Data Registrazione
    Mar 2017
    Messaggi
    834

    Re: Elden Ring (From Sw + George R.R. Martin)

    Sarebbe troppo tardi, già preordinato

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su