Watch Dogs: Legion [Multi] Watch Dogs: Legion - Pagina 3

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Discussione: Watch Dogs: Legion

  1. #41
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Hype potente alla fine eh, controllato ma potente.

    Se sulle console di nuova generazione la qualita' estetica e' COSI' come si vede, e spero bene, e' molto sburrante il tutto a livello di impatto di colori e tutto.

    Esce il 29 ottobre per xbox one e series x: ma che era esclusiva inizialmente per xbox? non ricordavo questa cosa



  2. #42
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Hype potente alla fine eh, controllato ma potente.

    Se sulle console di nuova generazione la qualita' estetica e' COSI' come si vede, e spero bene, e' molto sburrante il tutto a livello di impatto di colori e tutto.

    Esce il 29 ottobre per xbox one e series x: ma che era esclusiva inizialmente per xbox? non ricordavo questa cosa


    Ma porco d.. ma ti hanno scongelato da marte stamattina che siamo nel 2020 e non sai un cazzo di come funziona un trailer di un videogame nel 2020?
    Il gioco esce su tutte le piattaforme actual gen il 29 ottobre.
    La pubblicità indica solo xbox, perchè il gioco è partner xbox come altri 1000 trailer sono partner sony e indica solo playstation.
    Funziona cosi dal 2013.
    Benvenuto sulla terra.
    Ah e non può uscire su serie x il 29 ottobre perchè serie x esce il 10 novembre.
    Almeno leggi quel che c'è scritto.
    Ultima modifica di Harry_Lime; 07-10-20 alle 14:03
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  3. #43
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Ma porco d.. ma ti hanno scongelato da marte stamattina che siamo nel 2020 e non sai un cazzo di come funziona un trailer di un videogame nel 2020?
    Il gioco esce su tutte le piattaforme actual gen il 29 ottobre.
    La pubblicità indica solo xbox, perchè il gioco è partner xbox come altri 1000 trailer sono partner sony e indica solo playstation.
    Funziona cosi dal 2013.
    Benvenuto sulla terra.
    Ah e non può uscire su serie x il 29 ottobre perchè serie x esce il 10 novembre.
    Almeno leggi quel che c'è scritto.
    Dio che palle Harry, che palle.

  4. #44
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Ro9 Visualizza Messaggio
    Ci sono un paio di pub dietro casa mia perfetti per reclutare qualche ubriacone per la causa.
    Dici che ci sarà anche casa tua nel gioco?

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Hype potente alla fine eh, controllato ma potente.

    Se sulle console di nuova generazione la qualita' estetica e' COSI' come si vede, e spero bene, e' molto sburrante il tutto a livello di impatto di colori e tutto.

    Esce il 29 ottobre per xbox one e series x: ma che era esclusiva inizialmente per xbox? non ricordavo questa cosa



    Su next-gen auspico che rilascino una patch che migliori considerevolmente la qualità grafica. Conoscendo Ubisoft è però più probabile che pubblichino una Definitive Edition a prezzo pieno.

  5. #45
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Watch Dogs 1 e 2 mi sobno anche piAciuti ma questo non so, non mi ispira hype
    "When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
    花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
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  6. #46
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan Draka Visualizza Messaggio
    Watch Dogs 1 e 2 mi sobno anche piAciuti ma questo non so, non mi ispira hype
    Invece per me é il contrario alla fine, i primi due l ho ignorati, questo mi fa gola

  7. #47
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Watch Dogs: Legion

    A me sono piaciuti anche i primi due e mi ispira moltissimo pure questo.

    Il primo aveva un personaggio figo, reso un po' scialbo dalla storia e pure il gameplay era un po' scialbo... il secondo aveva un gameplay vario e rifinito ma personaggi odiosi... Questo spero mantenga il gameplay frizzante e divertente e ha il PLUS incredibile di farti scegliere i personaggi con cui giocherai... e quando ti sarai stancato, potrai reclutarne un altro.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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  8. #48
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Dici che ci sarà anche casa tua nel gioco? ]
    Possibilissimo, vivo letteralmente dietro Guy's Hospital e lo Shard, nel cuore di Southwark

    Probabilmente la prima cosa che faro' in game sara' cercare casa mia e reclutare chiunque sia li

  9. #49
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Ro9 Visualizza Messaggio
    Possibilissimo, vivo letteralmente dietro Guy's Hospital e lo Shard, nel cuore di Southwark

    Probabilmente la prima cosa che faro' in game sara' cercare casa mia e reclutare chiunque sia li
    Pensa se nel gioco te la puoi impostare come base


    A giudicare dalle ultime anteprime, sembra che il gioco rispetti davvero i proclami di Ubisoft.


  10. #50
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    A giudicare dalle ultime anteprime, sembra che il gioco rispetti davvero i proclami di Ubisoft.
    Si, come prime impressioni sembrano tutte più che buone... soltanto i dubbi di tutti credo fossero più sul lungo termine, che sulle meccaniche in se che erano sembrate subito interessanti. Visto che queste anteprime me sembra si basino su circa 5 ore di gioco ancora c'è molto da verificare

  11. #51
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Si, come prime impressioni sembrano tutte più che buone... soltanto i dubbi di tutti credo fossero più sul lungo termine, che sulle meccaniche in se che erano sembrate subito interessanti. Visto che queste anteprime me sembra si basino su circa 5 ore di gioco ancora c'è molto da verificare
    In un'anteprima sono arrivati a 8 ore.
    Uno dei dubbi maggiori era: si può assoldare veramente qualsiasi npc del gioco? Anche se fosse possibile, questo comporterebbe molti personaggi/quest fotocopia?

    Feature del genere si sentono da oltre 20 anni, a partire da Nomad Soul e Project Ego (ogni npc col suo carattere e la sua storia, lo puoi assoldare in modi differenti ecc.). Poi all'atto pratico non si è mai visto niente che corrispondesse ai proclami.

    Se Ubisoft riuscisse a fare centro (come sembrerebbe dalle ultime prove), per me sarebbe un evento storico, una caratteristica che da anni sogno di vedere in un videogioco che finalmente prende realtà.

  12. #52
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    In un'anteprima sono arrivati a 8 ore.
    Uno dei dubbi maggiori era: si può assoldare veramente qualsiasi npc del gioco? Anche se fosse possibile, questo comporterebbe molti personaggi/quest fotocopia?

    Feature del genere si sentono da oltre 20 anni, a partire da Nomad Soul e Project Ego (ogni npc col suo carattere e la sua storia, lo puoi assoldare in modi differenti ecc.). Poi all'atto pratico non si è mai visto niente che corrispondesse ai proclami.

    Se Ubisoft riuscisse a fare centro (come sembrerebbe dalle ultime prove), per me sarebbe un evento storico, una caratteristica che da anni sogno di vedere in un videogioco che finalmente prende realtà.
    Si, è una cosa che è in ballo da molti anni ma mai portata veramente a termine...
    La mia paura più che altro è sul ritmo di gioco.
    Ad esempio, sto facendo una missione, magari pure bella e tirata, però ad un certo punto schiatto. A quel punto devo riprendere la missione dall'inizio, con un nuovo personaggio e, nel caso avessi rimasto solo personaggi scarsi o poco adatti a quella missione, mettermi a cercarne uno nuovo, fare la sua missione ed eventualmente riprenderla (sempre che non muoia di nuovo nel mentre).
    Secondo me una cosa molto importante da questo punto di vista sarà riuscire a rendere tutte le tipologie di personaggi utili e divertenti da giocare, perché tanto nelle missioni di reclutamento un po' di ripetitività ci sarà sicuramente, quindi sarà importante non "costringere" il giocatore a poche tipologie

  13. #53
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Speriamo piu' che altro che il recrutare personaggi diversi non porti a minime differenze in termini di gameplay.

    Insomma, potrebbe alla fine rivelarsi un gimmick, e' quello il rischio.

    Ma, io sono fiducioso.
    Tutto dipendera' anche dalle situazioni e missioni da svolgere, spero siano interessanti e offrano occasione di divertirsi in maniera creativa e poco ultra-pilotata/lineare.

    Cmq sia, non vedo l'ora ehehe

  14. #54
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Speriamo piu' che altro che il recrutare personaggi diversi non porti a minime differenze in termini di gameplay.

    Insomma, potrebbe alla fine rivelarsi un gimmick, e' quello il rischio.

    Ma, io sono fiducioso.
    Tutto dipendera' anche dalle situazioni e missioni da svolgere, spero siano interessanti e offrano occasione di divertirsi in maniera creativa e poco ultra-pilotata/lineare.

    Cmq sia, non vedo l'ora ehehe
    In realtà da quel che leggo è che essendo scomparso il permadeath dei compagni, una volta reclutati i 6-7 tipi diversi di skill che possono avere i personaggi, non ti serve quasi a nulla reclutarne altri, dato che dopo massimo 30 minuti di gioco dalla loro morte o cattura, li hai di nuovo disponibili.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  15. #55
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    Re: Watch Dogs: Legion

    O_ o

    Porc.... Quindi già si sta tornando indietro sul discorso...

    Sigh, vabbè non voglio fare il pessimista a priori, però non sapevo questa cosa...mmm vabbè é anche vero che non sto leggendo di tutto al riguardo perché voglio tenermi un minimo di sorpresa, guardo solo i trailer ufficiali e leggo cosa dite qua

    Quindi ora mi vengono domande che magari non é manco il caso di pormi, tanto manca poco e ci giocherò cmq ( "perks" del mio lavoro)

  16. #56
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Non si può semplicemente ricaricare un salvaraggio precedente alla morte del personaggio? (sì ok non ricordo come funzionava negli altri due)
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  17. #57
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Harlan Draka Visualizza Messaggio
    Non si può semplicemente ricaricare un salvaraggio precedente alla morte del personaggio? (sì ok non ricordo come funzionava negli altri due)
    Allora, nei precedenti impersonavi un solo personaggio con la sua storia e morendo tornavi al momento prima della missione dovendola rifare (se ricordo esattamente). Ma era personaggio unico. Tipo gta dal 4 indietro per capirci.
    In questo Watch dogs invece non hai un personaggio unico ma semplicemente recluti persone per strada. In teoria qualsiasi passante che ha caratteristiche uniche e ti fai il tuo team.
    Il punto qual è? Che inizialmente il gioco era stato sbandierato come tante diverse possibilità di caratteristiche diverse e si parlava di perma death dei personaggi una volta morti. Questo per stimolare la continua ricerca di nuove persone. Ora invece dalle preview sembra che il permadeath sia completamente scomparso e devi sempre reclutare personaggi dalla città e la storia evolve con loro, ma questi dopo essere morti o incarcerati, ritornano dopo 30 minuti. Tempo che si dimezza se hai un avvocato o un medico nel team.


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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  18. #58
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Allora, nei precedenti impersonavi un solo personaggio con la sua storia e morendo tornavi al momento prima della missione dovendola rifare (se ricordo esattamente). Ma era personaggio unico. Tipo gta dal 4 indietro per capirci.
    In questo Watch dogs invece non hai un personaggio unico ma semplicemente recluti persone per strada. In teoria qualsiasi passante che ha caratteristiche uniche e ti fai il tuo team.
    Il punto qual è? Che inizialmente il gioco era stato sbandierato come tante diverse possibilità di caratteristiche diverse e si parlava di perma death dei personaggi una volta morti. Questo per stimolare la continua ricerca di nuove persone. Ora invece dalle preview sembra che il permadeath sia completamente scomparso e devi sempre reclutare personaggi dalla città e la storia evolve con loro, ma questi dopo essere morti o incarcerati, ritornano dopo 30 minuti. Tempo che si dimezza se hai un avvocato o un medico nel team.


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    questo cambia completamente il gioco.
    Probabilmente il reparto marketing ha scoraggiato dall'implementare una scelta un minimo punitiva.
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  19. #59
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Sembra che il villain sia particolarmente azzeccato. Non ci sono dettagli, ma comunque buono a sapersi.



  20. #60
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Allora, nei precedenti impersonavi un solo personaggio con la sua storia e morendo tornavi al momento prima della missione dovendola rifare (se ricordo esattamente). Ma era personaggio unico. Tipo gta dal 4 indietro per capirci.
    In questo Watch dogs invece non hai un personaggio unico ma semplicemente recluti persone per strada. In teoria qualsiasi passante che ha caratteristiche uniche e ti fai il tuo team.
    Il punto qual è? Che inizialmente il gioco era stato sbandierato come tante diverse possibilità di caratteristiche diverse e si parlava di perma death dei personaggi una volta morti. Questo per stimolare la continua ricerca di nuove persone. Ora invece dalle preview sembra che il permadeath sia completamente scomparso e devi sempre reclutare personaggi dalla città e la storia evolve con loro, ma questi dopo essere morti o incarcerati, ritornano dopo 30 minuti. Tempo che si dimezza se hai un avvocato o un medico nel team.


    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk

    Pare che l'abbiano rimosso solo dal multiplayer.
    Nel single-player è invece attivabile a discrezione dell'utente. Certo, prima era una colonna portante della campagna, ora invece è tutto da vedere come sia integrata nell'esperienza in singolo.

    https://www.eurogamer.it/articles/20...eath-opzionale

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