Watch Dogs: Legion [Multi] Watch Dogs: Legion - Pagina 5

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Discussione: Watch Dogs: Legion

  1. #81
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Pete.Bondurant Visualizza Messaggio
    Giocato un po', Ubi ha fatto centro a questo giro secondo me.
    Descrivo la mia ultima sessione.
    Una delle prime missioni della trama (no spoiler) prevede che ci si debba infiltrare dentro New Scotlan Yard, che è stata pesantemente militarizzata.
    Dopo una ricognizione aerea con un drone individuo diverse direttive di approccio stealth utilizzando i classici strumenti della serie ma decido di sfruttare le peculiarità del gioco.
    Entro dalla porta principale e profilo l'agente di polizia all'accettazione, non apprezza deadsec ma solo un poco (un solo pollice in giù) il che lo rende reclutabile utilizzando il deep profiler, che avevo precedentemente sbloccato.
    Analizzando il profilo emergono degli indizi sulle missioni da svolgere per rendere reclutabile il soggetto.
    La prima prevede il salvataggio di un ostaggio tenuto dal Clan Kelley in un orribile complesso popolare.
    Approccio con uno dei miei agenti, un ex MI5, provando il basso profilo.
    Faccio casino e si scatena una sparatoria che giuro, sembra di stare dentro Gangs of London. Arrivo a un passo da salvare l'ostaggio ma nada, si becca un proiettile in testa e missione fallita.
    Per fortuna ho ancora un indizio su cui indagare, devo salvare il poliziotto dai Kelley.
    A questo giro l'ex Bond si redime e porta a casa una perfetta infiltrazione senza colpo ferire.
    Tutto finito? Nope.
    Per sbloccare il reclutamento devo svolgere un ALTRA missioncina, impiantare un rootkit nel cellulare di un gangster.
    Mi reco sul luogo, un cantiere edile pesantemente sorvegliato e dato che dovrei avvicinarmi molto al bersaglio la cosa potrebbe farsi complicata MA...nel rooster ho un operaio che può muoversi liberamente in questi ambienti.
    Switcho e inizio a muovermi con cautela nel cantiere cercando evitare le guardie, mi avvicino all'obiettivo, hack e profit!
    Ora tra le mie file ho un agente di polizia che apre tutta un altra serie di possibilità di gioco e il tutto senza che il gioco mi avesse anche solo lontanamente forzato a fare quello che ho fatto.
    Chapeau Ubisoft.

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    Ficata!! Nngghh

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  2. #82
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Leggo un po’ ovunque che il character design è orribile.

  3. #83
    Senior Member L'avatar di Pete.Bondurant
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Leggo un po’ ovunque che il character design è orribile.
    Orribile non direi, diciamo che è un po altalenante ma immagino sia lo scotto per avere così tanti personaggi potenzialmente giocabili generati proceduralmente.
    Il problema grosso sono le voci, il doppiaggio gestito dalla IA è una tecnologia interessante ma a dir poco acerba, sentire un funzionario della city parlare ed esprimersi come un trapper cockney di origini jamaicane è un immersion breaking notevole

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  4. #84
    Esticazzi? L'avatar di Ro9
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Pete.Bondurant Visualizza Messaggio
    come un trapper cockney di origini jamaicane è un immersion breaking notevole

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    ?
    Perché cosa avrebbe di immersion breaking?

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  5. #85
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Watch Dogs: Legion

    magari col doppiaggio italiano non ci saranno questi problemi.

    Mi piace che il gioco sia "rotto", nel senso che con del lavoro io possa rendere le missioni delle passeggiate. è la cosa che mi piace di più. sarebbe bello se si potesse affrontare tutto il gioco senza uccidere nessuno come in deus ex volendo. basta sbloccare e reclutare sempre il soggetto giusto per farsi aiutare. un po' come succede nei film e nei telefilm. invece di avere l'eroe d'azione che striscia nei cunicoli e strangola tutti di soppiatto o il commando che entra e spara a tutti, è bello poter avere l'infiltrato che agisce da doppiogiochista.

    Ovviamente questo comporta comunque ad avere del gameplay dato dalle missioni di reclutamento appunto. sarebbe bello anche poter "scalare" le gerarchie degli infiltrati: dall'operaio, al capo cantiere all'ingegnere etc... per avere sempre più accesso alle strutture. Reclutando prima il poliziotto di strada, che poi mette una buona parola col capitano, che convince il comandante etc...

    Si... lo so. ora arriva a harry a dirmi che voglio un gioco che si gioca da solo... ed è proprio così!

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  6. #86
    Malkav approved L'avatar di Harlan Draka
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ovviamente questo comporta comunque ad avere del gameplay dato dalle missioni di reclutamento appunto. sarebbe bello anche poter "scalare" le gerarchie degli infiltrati: dall'operaio, al capo cantiere all'ingegnere etc... per avere sempre più accesso alle strutture. Reclutando prima il poliziotto di strada, che poi mette una buona parola col capitano, che convince il comandante etc...
    questo sarebbe davvero figo
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  7. #87
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Pete.Bondurant Visualizza Messaggio
    Orribile non direi, diciamo che è un po altalenante ma immagino sia lo scotto per avere così tanti personaggi potenzialmente giocabili generati proceduralmente.
    Il problema grosso sono le voci, il doppiaggio gestito dalla IA è una tecnologia interessante ma a dir poco acerba, sentire un funzionario della city parlare ed esprimersi come un trapper cockney di origini jamaicane è un immersion breaking notevole

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    Ho letto anche della carenza di gnocche. Confermi?

  8. #88
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Watch Dogs: Legion


    Classe: Pene Ninja. Oggetto del desiderio: il corpo di Bulma in Aim at Planet Namek.

  9. #89
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Mi sa che le vendite siano al di sotto delle aspettative, a parte lo sprint iniziale nel Regno Unito.
    In giro sul web vedo poche discussioni e basso interesse per il gioco.

  10. #90
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Watch Dogs mi sa che è un franchise nato morto, mi chiedo perché abbiano insistito così tanto.

  11. #91
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Mah, quello che ho letto forse degno di nota su kotaku è che la versione pc ha un qualche bug specifico suo che corrompe i saves.
    Roba che suppongo sara' fixata con una patch di qualche genere.

    Sul successo non so, io per ora non ho avuto modo di provarlo perche' sti giorni non sono "a casa mia" dove ho il desktop gaming dove ho il gioco.
    Quindi non mi pronuncio ma parlando di reviews varie mi pare sia andato bene

    Chissa' vediamo un po'.

    Secondo me, in termini di "cosa fa rumore di Ubisoft" , watch dogs legion soffre del fatto che Valhalla sto ottenendo ottime critiche ed e' un nome che muove MOLTA piu' gente, e quindi almeno tra di loro sicuro AC V gli sta facendo ombra.

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  12. #92
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Watch Dogs mi sa che è un franchise nato morto, mi chiedo perché abbiano insistito così tanto.
    Come potenzialità secondo me non ha nulla da invidiare alle altre ip Ubisoft, soltanto c'è sempre stato qualcosa di traverso.
    Per il primo ci fu la questione downgrade che pesò il giusto, poi non che fosse un capolavoro ma una buona base di partenza si (anche il primo AC non era così "forte").
    Il secondo a livello di gameplay era decisamente buono, ma stile e trama facevano petare.
    Questo sembra il capitolo più riuscito e convincente, però farlo uscire praticamente in contemporanea con Valhalla e le console next-gen e con Cyberpunk a breve (speriamo), per non dimenticare anche Immortals... Diciamo che diventa probabilmente la cosa più sacrificabile tra le tante

  13. #93
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Il punto è che se hanno cambiato stile in tutti e tre i giochi, forse non hanno questo grande successo.
    Per me il problema è da un lato il gameplay "hacker" che è quello che dovrebbe differenziarlo da altri giochi ma è anche il meno, come dire, mainstream da usare (infatti col 2 danno i mitra in totale controsenso alla trama e in Legion mi pare migliori ancora il combattimento classico), dall'altro la progressione troppo simile a Millemila altri giochi moderni che ha un po' fatto percepire erroneamente il primo gioco come l'AC ai giorni nostri.

    Poi se l'hanno fatto uscire con AC significa che non sperano in un gran successo, tra l'altro mettendoli a Londra dove forse avevano già il materiale fotografico e mappale per la ricostruzione della città grazie al lavoro fatto per Syndacate

  14. #94
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Secondo me l hanno fatto uscire ora semplicemente perchè tematicamente se usciva insieme a Cyberpunk 2077 spariva.

    CP per quanto possa avere ritardi antipatici, e' cmq il gioco "futuro prossimo" che attira di piu'.

    AC non lo ritardavano per fare spazio a WD cmq, perche' vende, e volevano spingerlo al lancio delle nuove console si o si.
    Se ci fai caso viene spesso citato come "l unico gioco nuovo in questa next gen launch"
    Sono riflettori che fanno molto comodo, giustamente

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  15. #95
    Fui Doom e Seblon L'avatar di Dies Irae
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Watch Dogs mi sa che è un franchise nato morto, mi chiedo perché abbiano insistito così tanto.
    Suppongo che qualsiasi franchise vorrebbe essere nato morto per poi zombare con vendite da 10+ milioni a gioco; chissà per quale motivo Ubisoft insiste così tanto nel volere fare soldi a palate..

  16. #96
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Dies Irae Visualizza Messaggio
    Suppongo che qualsiasi franchise vorrebbe essere nato morto per poi zombare con vendite da 10+ milioni a gioco; chissà per quale motivo Ubisoft insiste così tanto nel volere fare soldi a palate..
    Sto vedendo un po' di numeri su google a caso e in effetti "nato morto" manco per niente xD

    Che sito si puo' consultare per vedere agilmente gli introiti di un gioco o di un franchise?

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  17. #97
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Citazione Originariamente Scritto da Dies Irae Visualizza Messaggio
    Suppongo che qualsiasi franchise vorrebbe essere nato morto per poi zombare con vendite da 10+ milioni a gioco; chissà per quale motivo Ubisoft insiste così tanto nel volere fare soldi a palate..
    Comprese le copie regalate o escluse quelle

  18. #98
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Altro segnale negativo sulle vendite: il CEO di Ubisoft ha già espresso soddisfazione per le vendite di Valhalla, mentre su Watch Dogs Legion c'è silenzio totale.

  19. #99
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Watch Dogs: Legion

    L ho avviato oggi sul laptop lenovo che ho al momento
    Non e' un gaming laptop (schermo ottimo e 4k, i7, 32g ram, tutto bellissimo , ma ha una gpu poco performante, una Quadro p1000 ) , ma il gioco gira. Non benissimo ma gira. (il framerate e' poco fluido e tengo i settings tra medium e low con giusto alcune cose base su high)

    Devo dire che inizia molto fico e ha davvero uno stile e una idea di fondo che mi gusta un bel po'!

    Lo giochero' bene quando torno al mio desktop fisso a casa mia a Barcellona.

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  20. #100
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    Re: Watch Dogs: Legion

    Il vero problema (almeno su pc) e' che mi sa questa storia e' vera perche' ho dovuto forcequittarlo anche io

    "Sometimes, it takes eons (read: 5+ minutes) for the game to save upon exiting to the main menu, which makes the process appear to just not work. Forcing a quit while this is happening might cause further issues. "

    https://kotaku.com/i-just-want-to-pl...ion-1845624927

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