Red Dead Redemption 2 [Multi] Red Dead Redemption 2 - Pagina 115

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Discussione: Red Dead Redemption 2

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  1. #1
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    provato per un'oretta, fatto il prologo e la prima missione di Bill, che dire molto bello ma ancora non ho visto niente, non mi sono accorto particolarmente del sistema di sparo con doppia pressione, è strano da dire ma effettivamente non mi accorgo, quando punti l'arma automaticamente il primo colpo è diretto, se continui a tenere puntato devi cominciare a premere 2 volte, dico bene?

    stasera faccio nottata, non vedo l'ora di essere libero di girare, molto belli i lupi, sembravano peggiori dai trailer

    ah ho fatto schiantare malissimo il cavallo contro un albero caduto, finiti a terra tutti quanti, portavo anche un prigioniero incaprettato il cavallo da quel momento zoppica vistosamente, spero che lasciandolo un po' fermo o facendo partire una nuova missione guarisca


  2. #2
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Iniziato ieri sera. lento come la morte ma bellissimo. non capisco come la gente abbia fatto le pulci all'ultimo tomb raider per questa storia e qua abbia dato dei 10/10.

    Il personaggio è lento.. leento... il cavallo pure. i carretti non ne parliamo.

    Però il gioco è molto bello. lo dico per i bimbiminkia che si rompono le palle per queste cose. Fate conto che nelle prime 3 ore di gioco non farete altro che "seguire qualcuno per fare qualcosa".

    Io ho trovato un po' macchinoso il metodo per parlare con la gente (premere L2 e poi il tasto corrispondente a quello che si vuole dire. in combattimento a volte bisogna dire di procedere e se hai l'arma sguainata, ovviamente ti capita di puntarla contro i tuoi compagni) e le meccaniche di esplorazione tipo apri cassetto, ispeziona mobiletto etc... Inoltre ho sempre l'impressione che il modello poligonale del personaggio sia sempre in mezzo alle palle. Infatti più di una volta ho messo la visuale in prima persona negli interni.

    Giunti nella prima cittadina poi mi è capitato un inseguimento a cavallo, anche qui mi sono trovato a pensare che il mio personaggio fosse nei piedi e non mi permettesse di vedere dove stava scappando il tizio. ho dovuto aggiustare molto la visuale con la levetta destra per tenerlo nella visuale.

    Inoltre questo inseguimento è avvenuto con un cavallo rubato e mi ha detto che avrei ottenuto onore a restituirlo al proprietario... solo che non l'ho proprio trovato. ho girato un po' per le strade della città ma poi l'ho legato nel punto in cui l'aveva preso nella cutscene.

    Venendo alla questione "nitidezza": secondo me è tutta una questione dell'effetto: profondità di campo.

    In questa foto si vede il volto del farmacista piuttosto definito:


    Mentre se frappongo il registratore di cassa, la faccia diventa tutta impastata.
    Ultima modifica di Eric Starbuck; 26-10-18 alle 14:47

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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  3. #3
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio

    Mentre se frappongo il registratore di cassa, la faccia diventa tutta impastata.
    Non è che si tratta semplicemente di un'effetto particolare dell'inquadratura? Nel senso che gli elementi in primo piano sono nitidi (pg e scatola) mentre quelli sullo sfondo si sfocano leggermente?

  4. #4
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    madonna che pizze assurde dagli orsi

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Domanda nelle opzioni dove si può regolare la luminosità avete una voce "nitidezza"?

    Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

  6. #6
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    Domanda nelle opzioni dove si può regolare la luminosità avete una voce "nitidezza"?

    Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
    mi pare di sì, l'ho vista quasi sicuramente ma non ho ancora toccato niente, aspetto di lasciare il paesaggio nevoso del prologo, dopo nel caso faccio delle prove ps4 liscia


  7. #7
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Giocato e finito il prologo... spulciato un po' di menù e... cazzo quanta roba
    Sto gioco non lo finirò mai
    Bello.
    Sulla lentezza del prologo (o capitolo 1) non sono d'accordo: racconta una storia e la racconta ai tempi del far west... quindi niente salti di scena e teletrasporti. Tutto in "diretta" e perciò "lento".
    In più di un occasione mi ha ricordato la "lentezza" di The Hateful Eight di Tarantino

    Sono rimasto shoccato dallo scuoiamento del coniglio
    Ultima modifica di Spidersuit90; 26-10-18 alle 18:29

  8. #8
    Senior Member L'avatar di swuopa
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Se sei di strada nel tornare a casa (nn tu il corriere), hai un minimo di speranza...

  9. #9
    Senior Member L'avatar di shen_long
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    La commessa di Mediaworld neoassunta non sapeva come funzionavano i preordini vecchi di un anno.
    Risultato sotto

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Lo Zio
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    lader!



  11. #11
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Povra.
    Adesso vai a giocarloh!

  12. #12
    Senior Member L'avatar di shen_long
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Povra.
    Adesso vai a giocarloh!
    A installarlo

  13. #13
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    parte bene la carriera da fuoriligge di shen_long

  14. #14
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Raga, ma come si salva? L’ultima cosa che ho giocato è Skyrim, questo mi sembra troppo moderno per capirlo da solo...

    Edit: trovato
    Ultima modifica di Talenz; 26-10-18 alle 20:38

  15. #15
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Sono ancora al prologo, arrivato fino al tutorial della caccia..mah per ora dù palle. .
    Applausi al programmatore che ha impostato di bianco i triangolini che compaiono quando segui le tracce, sulla neve praticamente ho dovuto mettere la telecamera sopra il personaggio e mettermi ad un metro dalla tv per capirci qualcosa.
    Boh al momento non mi sta prendendo, troppo lento per i miei gusti, ancora più lento del predecessore, spero che passata questa parte finora noiosa delle montagne innevate si torni al "vero" far west

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    ma freddye se le meccaniche del prologo non ti sono piacute mi sembra difficile che ci sia qualcosa che possa
    farti cambiare idea nel proseguire. magari quando si apre la mappa non sei costretto a stare su dei binari ma
    comunque il fattore "banda" è primario su ogni cosa. nel primo rdr eri john marston e potevi fare praticamente quello
    che volevi. qui sembra che devi rendere conto alla tua banda altrimenti rischi di pagare le conseguenze delle tue azioni.

  17. #17
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Non tanto le meccaniche ma la lentezza generale, ci si sente impacciati nei movimenti e sembra tutto macchinoso anche per andare a prendere l'equipaggiamento dal cavallo, non vorrei che cercando di rendere il massimo realismo possibile abbiano reso sto gioco troppo "pesante" e poco intuitivo.
    Magari questa impressione è anche dovuta all'ambiente innevato e quindi alla difficoltà di spostamento e scarsa visibilità dovuta alle tormente di neve perciò mi auguro che sta ambientazione si tolga dalle palle quanto prima perché non mi piace affatto, io voglio il caro, vecchio e polveroso selvaggio West.

    Sarà anche che vengo da horizon e relativo dlc e della neve ne ho fin sopra i capelli

    Forse passate le tre ore a cui faceva riferimento Eric il gioco comincerà ad ingranare anche per me ma per ora, per quel poco che ci ho giocato, l'ho trovato noioso, salvo giusto le sparatorie con la banda rivale.

    Il far parte di una banda e renderne conto mi sta benissimo, basta che non mi diventi un gestionale però, io voglio andare a fare rapine e sterminare le bande rivali, non fare il cacciatore e girare la mappa in cerca di cibo perché sennò la banda muore di fame e scatta il game over, quantomeno mi si lasci la libertà di scelta se farlo o infischiarmene
    Ultima modifica di freddye78; 26-10-18 alle 22:11

  18. #18
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Ho guardato 30 minuti di prologo. Cazzo se è lento. Comunque per me non sarebbe un problema. Se la storia è bella e mi affeziono ai personaggi, non mi pesa.

    Comunque è il solito stile Rockstar. Dialoghi su dialoghi mentre si cammina. In GTA lo fanno in macchina, qui sul cavallo. Bisogna conoscere l'inglese, i sottotitoli non bastano.

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    No Mike. No, no Mike. That was so not right! You need to reinstate the lap before, that's not right.
    Toto? It's called motor race. Okay? We went car racing...

  19. #19
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Ho il cavallo lercio che continua a perdere resistenza, come diavolo faccio a pulirlo? Entro nel menù per strigliarlo ma non posso selezionare l'opzione. Devo avere la spazzola?

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  20. #20
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

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