No Mike. No, no Mike. That was so not right! You need to reinstate the lap before, that's not right.Toto? It's called motor race. Okay? We went car racing...
Comunque leggevo che è meglio fare le ossa (ah, per la precisione non è solo un trofeo (di cui onestamente 'sti cazzi), ma anche (e soprattutto) ricompense in-game) direttamente alla fine del gioco, visto che 8 delle 30 si trovano in zona spoiler/off-limits fino all'epilogo.
non ci vedo niente di male nelle carte e nelle ossa di dinosauro. sono messi li con l'intento di premiarti quando vai ad esplorare ogni anfratto.
poi se uno vuole farli bene altrimenti va avanti.
dire che avrebbero potuto mettere altro di piu interessante lascia il tempo che trova tanto probabilmente non l'avrebbero fatto![]()
Il difetto principale di RDR2 è che si tratta di un gioco rockstaril che significa missioni scriptatissime e sfilze di collezionabili inutili
Perché si sono bravissimi a creare un mondo vasto, ricco di atmosfera e particolari (a volte magari esagerano con cose abbastanza inutili, tipo le palle del cavallo) ma poi non riesce a lasciarti libero, deve prenderti per mano per tutto il gioco
Che poi a me non da tanto fastidio il fatto che la trama e le missioni seguano dei binari, perché da un certo punto di vista lo trovo anche azzeccato, Arthur è sempre combattuto tra l'essere membro di una banda di fuori legge e il suo essere un brav'uomo e durante le missioni sembra sempre travolto dagli eventi, lui cerca di fare in un certo modo ma poi va sempre irrimediabilmente tutto in vacca e si arrabbia per questo. Poi devo dire che Arthur si comporta/risponde come farei ioquindi non sento la mancanza di risposte multiple
Quello che mi da un po' fastidio e che in missione non ti lascia un minimo di libertà, anche per delle cretinate, parlo di quando arrivato al luogo designato vedi il filmatino dove scendi da cavallo... Cioè ce la faccio anche da me a scendere da cavallo* o quando devi inseguire e catturare qualcuno e ovviamente devi seguirlo fino al punto stabilito, qualsiasi cosa fai nel frattempo è inutile
Un esempio, c'è una missione in cui dobbiamo rapinare un carro, ok sali a cavallo, raggiungi il punto segnato e da solo si ferma, prende il cannocchiale ecc, tutte cose che potevo fare da me e se mi mettevo a fare altro fai che i compagni di urlino dietro o che va a ramengo la missione.... Poi arriva il carro, se spari al cocchiere, lo colpi o lo leghi fallisce la missione, devi aprire la cassa che dice lui e non le altre, poi il cocchiere si ribella e arrivano i rinforzi e tu drvi uccidere tuttie perché adesso posso uccuderli e prima no?
Riguarda i collezionabili, beh sempre la solita storia, roba messa li per allungare il brodo, ma in un gioco del genere c'è veramente bisogno di allungare il brodo?![]()
Ma poi quello che a me non piace, non è tanto il collezionabile in se, ma quello fine a se stesso, che non ha nessuna utilità oltre a spuntarlo dalla lista, tipo raccogli le figurine, perché? Per due spiccioli o sbloccare una fondina diversa che nulla aggiunge ad altre? Boh
Prendiamo ad esempio spiderman, anche li ci sono vari collezionabili, ma a parte che sono pochi e non stufano, ma almeno sbloccano qualcosa, potenziamenti o costumi utili, quello meno utile erano gli zaini che almeno nascondevano piccole info che facevano atmosfera...
... Almeno fosse qualcosa di divertente da fare, fermarsi in un posto a raccogliere una figurina o un osso di dinosauro che divertimento è?
Poi chiaro è tutto superfluo e se non interessa ignori e tiri dritto, dico solo che è un po' un'occasione sprecata per mettere quache attività più interessante/divertente o almeno utile ai fini del gioco![]()
Sarà che io ho una concezione vecchia del vg e vedo le varie attività secondarie sempre in funzione della trama principale, cioè faccio quello per far soldi e comprare equip sbloccare abilità/potenziamenti per poter meglio affrontare le sfide che mi si presentano nella main quest, per quello non concepisco fare le subquest DOPO aver finito la storia![]()
Cmq anche se non sembra il gioco mi piace e tanto, ci sono quei due/tre difetti che ti fanno un po' storcere il naso, ma al di la di quello è un gran gioco con tante cose da fare con un mondo vivo, con un ritmo apparentemente lento ma che lo rende una perla rara all'interno del panorama videoludico
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Ma quanto ho scritto?a volte sono un fiume in piena
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E infatti, con tutto il bene che posso volerti, mi è toccato maleducatamente saltare il post.
La mia attenzione scema prepotentemente dopo le 3 righe
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Quarto capitolo con tipo 60 ore di gioco e sto ancora col primo cavallo (o meglio il secondo perché il primo l'ho venduto)![]()
Il primo è precipitato, assieme al protagonista, da un dirupo, neanche troppo alto ...
Il secondo è crepato dopo esser sbattuto contro un albero ...
Il terzo, forse durante, una sparatoria; mi sono girato ed era ansimante per terra
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Ma infattiil mio cavallo da guerra è sopravvissuto alle peggiori cadute, una volta siamo volati giù da una scarpata
, senza manco un graffio, si rialza come nulla fodesse, si da una scrollatina alle spalle com aria scocciata e via di nuovo al galloppo
mentre io magari sono ad un passo dalla morta, con sputo di vita
Adesso sto usando un'altro cavallo, anche con lui già qualche caduta e tanti schianti contro gli alberima è ancora vivo e vegeto
solo una volta ha fatto una bruttissima caduta, ho dovuto usare la medicina per rianimarlo, ma poii è tornato in forma
Più che altro non noto differenza, sono passato dal cavallo da guerra che è a metà delle stats, ad uno da corsa trovato in giro che è una tacca sotto al max, ha quasi il doppio dell'altro, ma mi sembra che vada ugualene più veloce ne più resistente
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Io alcune missioni secondarie le amo più della storia principale, sono fatte con una grandissima cura di scrittura.
alcune ti fanno uccidere dalle risate, altre sono estremamente grottesche, altre approfondiscono molto il periodo dell'ambientazione etc etc
Ultimamente mi è piaciuta moltissimo la storia del vecchio schiavista caduto in disgrazia, del domatore/domatrice margareth, la tizia coi freak col circo itinerante
E son solo quelle che mi ricordo degli ultimi due giorni
Riguardo alla libertà di azione a volte concordo che magari è troppo sui binari e non c'è praticamente, altre invece c'è eccome.
Nella missione per recuperare il carro cisterna dalla fabbrica per dire.
L'avevo iniziata rambo style, morte e distruzione, son crepato.
Ricarico e la provo stealth di notte , ce l'avevo praticamente fatta poi cazzata mia troppo casino l'ho restartata.
Mi sono messo a duecento metri con lo springfield e il mirino telescopico, ho sparato un colpo davanti ai cavalli del carro fermo nella fabbrica, si sono spaventati e hanno travolto tutti uscendo fuori, mi sono avvicinato e ho preso il carro indisturbatoun solo colpo sparato
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Esiste addirittura un terzo modo per compierla, ancora più subdolo e meno rischioso
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Me too.
Anche perché quel simpatico Killer è il cavallo coi valori più alti che può capitare di trovare per buona parte del gioco
L'ho chiamato schiantapalle![]()
io preferisco avere le missioni scriptate e guidate di rockstar, le ho sempre trovate più cinematografiche e avvincenti
i cavalli da guerra sono meglio di quelli da corsa? non ho ancora incrociati, io mi sto tenendo il mio (tutto maxato) da praticamente inizio gioco, l'ho preso dall'evento casuale del tizio ucciso dal proprio cavallo
La storyline è su binari, ma per il resto la libertà è enorme.
Tanto per dire: per ovviare al problema di come portare tante pelli insieme dal trapper ho requisito un treno bloccando il passaggio parcheggiando sui binari una sfilza di diligenze, l’ho riempito di pelli di coccodrillo e poi l’ho guidato fino in città scaricando una pelle per volta a fianco al trapper.
Non mi sono sentito limitato nella mia libertà![]()
Ecco spiegato perché non si può andare a prostitute
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Io devo trovare qualcuno che gioca a Blackjack per fare la seconda.
Qualcuno ha qualche dritta per la seconda sfida "Esperto d'armi" (quella in cui tocca ammazzare in 10 secondi 3 nemici col coltello da lancio)? Provato anche col dead eye, ma anche se li centro in testa non vanno giù.