Finito il terzo capitolo, le ultime missioni sono bellissime.
Finito il terzo capitolo, le ultime missioni sono bellissime.
Si esatto. pure io mi riferivo alle missioni. pure quelle "semplici" da cacciatore di taglie sono scriptatissime. Certo... se fossero stati semplici NPC random da catturare forse saremmo stati qui a criticare le missioni Taglia tutte uguali come le radiant di Skyrim.
Della serie, non siamo mai contenti.![]()
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Ma sarebbe bastata anche la presenza di un paio di scelte.
Che so, se ti facesse catturare un tizio sarebbe stato bella la possibilità di consegnarlo per prendere i soldi e poi aiutarlo a scappare. O sparare alla corda durante la sua impiccagione, alla Clint Eastwood...
Ma come piazzo la dinamite senza accenderla subito?
R2 mi pare
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No Talenz, tu accendila subito e rimani lì vicino per vedere se scoppia. Pare, infatti, che ci sia un bug sulla dinamite....
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che poi è quello che ho fatto davvero ieri perché era buio e non capivo se la stessi piazzando bene o no...
Direi che l'avevi piazzata peggio![]()
Se pensi che il primo sia stato soporifero evita proprio di spendere soldi sul 2
E comunque anche sparare qua è "lento", però in senso buono. Nel senso, bisogna stare in copertura e aspettare che l'avversario stia ricaricando o si sporga, altrimenti si muore piuttosto facilmente soprattutto negli scontri contro le bande. Quasi dà "fastidio" usare il dead-eye perchè snatura notevolmente il realismo.
Questione di gusti: c'è a chi piace sparare sempre e cmq e c'è a chi piace anche godersi i momenti di pace![]()
Ma infatti, la lentezza del gioco si sposa benissimo con l’atmosfera... poi per carità, dover premere i tasti per lavarsi mi pare una ridicola perdita di tempo (come tante altre cosette) ma nell’insieme il non essere frenetico è una qualità in questo caso.
Più che altro avendoci giocato abbastanza lo trovo, paradossalmente, povero di cose da fare. Dico paradossalmente perché il mondo che è stato sviluppato è così ricco di vita e cose che secondo me le attività secondarie potevano essere di più e più varie.
Che poi insisto: il gioco è sempre molto bello. Ma secondo me ti dà l’idea che, con il lavoro che c’è dietro, poteva essere ben altro capolavoro
Grazie al cazzo che gli dai 8
10 lo dai se comprendi il tutto. Se a te fanno schifo e annoiano le attività secondarie, è logico che non sarà mai da 10
Imho, ho come l'impressione che in quanto ad attività e altro si debba vedere il multy
Mi sa che lì ci sarà molta altra ciccia che, per limiti ovvi, nel single non sono stati potuti mettere![]()
Diciamo che il gioco non ti stimola minimamente a farle, se non sei patito della cosa. Le armi non ho mai sentito la necessità di cambiarle, l'abbigliamento è puramente cosmetico e bon, i soldi non si sa neanche più come usarli dopo una certa. Se la caccia/pesca/caccia ai tesori portasse a ottenere qualche equipaggiamento che impattasse il gameplay o la storia o quello che vuoi, imho sarebbe diverso. Non so, mi sembrano tutte attività fini a se stesse e bona lì, e questo non mi sembra segno che mi trovo davanti a un capolavoro, ecco.
Devo concordare, anch'io sto facendo le missioni sia della storia che le secondarie, mentre vari incarichi dove devi portare oggetti ai tizi, le cacce al tesoro e caccia e pesca non sono minimamente invogliato a farle.
Ho giusto recuperato l'armonica perché speravo che la tizia la smollasse e invece questa per riconoscenza ti dà...l'olio per le armi
Strano perché il primo l'ho letteralmente completato al 100%,sarò cambiato io non sopportando più ste robe messe per allungare il brodo o effettivamente sono meno interessanti rispetto al predecessore.
Per quanto mi riguarda RDR è meglio in tutto rispetto al seguito, soprattutto l'ambientazione, a me questo misto di montagne/pianura/palude non piace, lo trovo meno affascinante e carismatico rispetto al "vero" West
Ultima modifica di freddye78; 14-11-18 alle 22:19
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Per me è già un capolavoro. Purtroppo, su un sistema così complesso di open world come rdr2 ci si trova davanti a degli ovvi compromessi e non si può avere la perfezione.
Mah, io ormai sto facendo solo le missioni della storia (sono al capitolo 5) e secondarie, tutte le attività secondarie mi hanno rotto gli zebedei, ma questo già al secondo giorno di gioco. Non sono tipo che apprezza passare ore a cacciare conigli o pescare o altro.
È un bel gioco, ma non riesco a definirlo un capolavoro... gli darei un 8 massimo.
Diciamo che se un tempo fare determinate cose sbloccava determinati vestiti, ora ti danno solo i soldi... peccato che non ci siano molti modi di spenderli, su questo concordo.
Il problema sta tutto lì cmq: se le attività secondarie (sfide e quant'altro) portassero a cose esclusive o ci fossero più cose da comprare, il problema non si porrebbe immagino.
Piuttosto una cosa delle armi: nel catalogo non mi sembrano così tante, ma immagino che nella conta del numero delle armi facciano riferimento pure a quelle "con un nome" quasi come se fossero della armi in più, quando in realtà sono solo personalizzate in modo differente. Un po' come la storia delle 200 specie: in realtà non sono così tante, visto che tra le specie diverse vengono pure contati quelli appartenenti alla stessa razza ma di sesso diverso (wapiti maschio e femmina, per dire).
Detto questo, io non mi lamento. Il mondo è vario e variegato, gli animali pure, giusto le armi sono poche (almeno per ora), ma tutto sommato, è il primo ma più grande.
La questione "vero west" non mi esprimo. Prima andrebbe sbloccata tutta la mappa, ma siccome la zona di Blackwater e tutta quella ad ovest (dove era ambientato il primo in pratica) è per ora irragiungibile, non dico nulla... la lamentela avrebbe senso se non ci fosse, ma non se questa è affiancata anche da altri microclimi![]()