Red Dead Redemption 2 [Multi] Red Dead Redemption 2 - Pagina 189

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Discussione: Red Dead Redemption 2

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  1. #1
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Si gli incarichi sono abbastanza banali.

  2. #2
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    Re: Red Dead Redemption 2

    piu che altro mi aspettavo secondarie legate alla trama o comunque articolate per ora invece
    mi hanno chiesto soltanto di trovare ossa di dinosauro,graffiti e carte.

  3. #3
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    piu che altro mi aspettavo secondarie legate alla trama o comunque articolate per ora invece
    mi hanno chiesto soltanto di trovare ossa di dinosauro,graffiti e carte.
    io per secondarie intendo quelle tipo il pittore, i tizi del circo, i due fratelli, il tipo che fotografa gli animali....
    ed effettivamente per me sono tra le cose migliori del gioco.
    quelle che dici tu sono più incarichi credo

  4. #4
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    Re: Red Dead Redemption 2

    il tizio che fotografa gli animali l'ho trovato una volta e ancora devo capire dove vuole andare a parare

    comunque tutto quello che riguarda l'ambientazione è stratosferico hanno fatto un lavoro incredibile
    idem per le condizioni meteo in generale. sotto questo aspetto il migliore lavoro della gen senza dubbio.
    in certi frangenti sembra di vedere un quadro.
    le missioni continuano a lasciarmi interdetto perchè non si può scegliere l'approccio.
    tipo la prima missione nei pressi di blackwater ne è la dimostrazione.

  5. #5
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Nelle missioni principali non si può scegliere alcun approccio, sono scriptate e bon, del resto è come fosse un racconto interattivo.

    Albert Mason ha 4/5 interazioni nel complesso.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit

  6. #6
    Senior Member L'avatar di shen_long
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Ricordo che la prima cosa a lasciarmi senza parole fu la nebbia nei pressi di Saint Denis. La nebbia era davvero impressionante.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Però ci si lamenta della mancanza di possibilità di scelta di approccio alle missioni, ma non è un RPG, non ci sono dialoghi da scegliere o azioni da intraprendere per affrontare la missione in modo diverso da quanto previsto. Al massimo, capita che ti chiedano il tipo di approccio da seguire durante la missione (li accoltelli o spari a raffica?) ma finisce lì.
    Il gioco è su binari per quanto attiene alle missioni, free roam in tutto il resto
    Come è sempre stato nei titoli R* del resto. Non capisco perchè ci si aspettasse diversamente

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Però ci si lamenta della mancanza di possibilità di scelta di approccio alle missioni, ma non è un RPG, non ci sono dialoghi da scegliere o azioni da intraprendere per affrontare la missione in modo diverso da quanto previsto. Al massimo, capita che ti chiedano il tipo di approccio da seguire durante la missione (li accoltelli o spari a raffica?) ma finisce lì.
    Il gioco è su binari per quanto attiene alle missioni, free roam in tutto il resto
    Come è sempre stato nei titoli R* del resto. Non capisco perchè ci si aspettasse diversamente
    Beh, gli open world anche senza troppe velleità da rpg, un minimo di libertà solitamente la danno. Qua siamo ai livelli di un CoD, con in più il fatto che non essendo fatto a corridoio il gioco ti deve continuamente dire cosa fare, quindi sembra sempre di stare giocando il tutorial
    In generale dai, a livello di gameplay è uno degli open world più banali che mi ricordi, ci fosse stato sopra il logo Ubisoft o EA sarebbero piovute critiche su critiche al gameplay.
    Poi a livello tecnico, di atmosfera, doppiaggio e regia è stupendo, ma come gameplay c'è tanta roba che lo asfalta allegramente

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Non so se a sto punto volevate una sorta di MGS TPP, però c'è da ricordarsi che pur sempre di far west si parla, e che quindi a parte sparare, altro non si faceva... si voleva affrontare in modalità stealth le missioni? Perchè?
    MGS è un gioco votato allo stealth. AC pure, dato che sei un assassino.
    Cosa vi aspettavate di poter fare? Nemmeno TW3 ha poi tanta scelta su come affrontare la missione eh. Tutta la differenza è dovuta ad una scelta nei dialoghi, in cui risparmiare o meno tizio e bona. Sul finale, ciò che intacca la cosa, sono le scelte nell'ultimo frangente di gioco quando incontri Ciri. In questo mi pare di capire che pure RDR2 sia così, ovvero che solo verso il finale devi fare delle scelte che portano ad uno dei diversi finali.
    Quindi la mia domanda è: fatemi un esempio di missione concreto e di cosa volevate poter fare di alternativo, perchè io non ci arrivo oltre allo stealth

  10. #10
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Beh dai, la maggior parte delle missioni ti dicono cosa fare passo passo ("segui tizio fino a li", "scendi da cavallo", "tira fuori il binocolo", "guarda quel punto li", "segui di nuovo", "fai quello che ti dice tizio come ti dice lui", "uccidi tutti e scappa"), dal dove andare al cosa utilizzare con cosa, finché non si inizia a sparare sei completamente passivo.
    Un paio di missioni che ho fatto ultimamente



    In una al cimitero con John, una volta uccisi tutti devi scappare senza farti notare dalle guardie, praticamente basta seguire John e completi la missione senza problemi, fa tutto lui, è impossibile sbagliarsi.
    Anche la partita a poker nel battello è praticamente già giocata, dopo due secondi capisci subito che non puoi perdere, sparisce tutta la tensione.
    L'unica missione in cui ho avuto un po' di tensione è stata quella in cui bisogna guidare la barchetta sul lago


  11. #11
    Senior Member L'avatar di shen_long
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Beh dai, la maggior parte delle missioni ti dicono cosa fare passo passo ("segui tizio fino a li", "scendi da cavallo", "tira fuori il binocolo", "guarda quel punto li", "segui di nuovo", "fai quello che ti dice tizio come ti dice lui", "uccidi tutti e scappa"), dal dove andare al cosa utilizzare con cosa, finché non si inizia a sparare sei completamente passivo.
    Sì ma ragazzi, i giochi Rockstar sono così da sempre. Le missioni sono totalmente guidate, sono solo un modo per far andare avanti la main e basta. Il lavoro di scrittura e regia è enorme in tutti i titoli di rockstar (o quasi) e lasciare libertà durante lo svolgimento della storia non è mai stato nel loro stile.

  12. #12
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da shen_long Visualizza Messaggio
    Sì ma ragazzi, i giochi Rockstar sono così da sempre. Le missioni sono totalmente guidate, sono solo un modo per far andare avanti la main e basta. Il lavoro di scrittura e regia è enorme in tutti i titoli di rockstar (o quasi) e lasciare libertà durante lo svolgimento della storia non è mai stato nel loro stile.
    Probabilmente anche colpa mia che mi ero fatto troppe aspettativa ma, da come è stato accolto e da quello che lasciavano presagir ele prime ore di gioco mi aspettavo qualcosa di più. Invece è in effetti il classico titolo Rockstar, solo che dall'ultimo loro titolo di open world ne sono usciti abbastanzae pure fatti bene

  13. #13
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Red Dead Redemption 2

    secondo me una mezza idea di avere delle scelte morali ce l'avevano. Penso soprattutto nel momento (spoiler finale)


    quando arthur cavalca nell'ultima missione per far fuori micah, ci sono una serie di flashback che mi hanno fatto pensare a The Witcher 3, che ripercorreva le decisioni prese



    è comunque una cosa che prima o poi implementeranno, potrebbero fare un DLC per vedere se sta in piedi e prendere confidenza nel raccontare la storia in questo modo

  14. #14
    Senior Member L'avatar di shen_long
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    secondo me una mezza idea di avere delle scelte morali ce l'avevano.
    Secondo il me il massimo lo hanno già fatto qua in RDR2 con diversi finali a seconda dell'onore, più di questo da un gioco Rockstar la vedo difficile. Felice di essere smentito in un eventuale GTA6 o RDR3 - o anche una nuova IP che sarebbe ora.

  15. #15
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Red Dead Redemption 2

    ah ci sono due finali? non lo sapevo

    ok ho letto, però non è in base all'onore, ma alla scelta finale

  16. #16
    Senior Member L'avatar di shen_long
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    ah ci sono due finali? non lo sapevo
    In verità quattro
    Finale diverso a seconda se sei stato buono o cattivo, e inoltre due finali a seconda della scelta fatta nell'ultima missione.
    Spoilerone con un video che li racchiude tutti:


  17. #17
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Iniziato l'epilogo parte I


    oggettivamente ridicola e abbastanza forzata la scena di Abigail che si incazza con John e se ne va perché lui continua a fare di testa sua. Hanno provato ad ammazzarlo già 4 volte senza aver fatto niente e lei si incazza pure. Questa l'hanno toppata.


  18. #18
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    Re: Red Dead Redemption 2

    che le missioni fossero scriptate potevo aspettarmelo ma un minimo di libertà d'azione me lo sarei aspettato.
    tipo se le prime due guardie le uccido stealth perchè alle successive sono obbligato a sparare?

  19. #19
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    Re: Red Dead Redemption 2

    Hai ragione sono troppo guidate.
    Vai lì. Fai quello. Vai qua. Prendi il cavallo.

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  20. #20
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    Re: Red Dead Redemption 2

    A me ha dato l'impressione che la storia sia quasi un lunghissimo tutorial, proprio perché ti forzano a fare le cose come vogliono loro e ti spiegano nuove meccaniche fino alla fine.

    Il problema è che finita la storia non è che si ha tanta voglia di giocare senza un vero scopo

    Ho provato un po' l'online ma l'unica cosa che mi è piaciuta è il tasto "sputa"

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