Red Dead Redemption 2 [Multi] Red Dead Redemption 2 - Pagina 27

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Discussione: Red Dead Redemption 2

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Roland
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    L'atmosfera c'è tutta. Dopo horizon potrebbe essere il prossimo titolo che prendo al D1

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Figo, ma al solito, nulla di utile

  3. #3
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Visto, due volte.
    Allora prime impressioni.
    A parte che come tutti immaginavamo non sarebbe stato di gameplay, però valutiamo quel che si vede:
    1) la narrazione sembra nettamente migliore del precedente e degli ormai stereotipati ultimi capitoli di GTA (che ribadisco, ritengo GTA5 sopravvalutato dal lato single player)
    2) molto belle le musiche e le atmosfere
    3) cosi come il sistema di illuminazione globale e il dettaglio generale delle location
    4) nettamente deludente invece l'uso di texture, ma soprattutto della fisica applicata ai tessuti, che è praticamente assente e rende i personaggi e le loro movenze piuttosto statici e irrealistici
    5) ad aggiungersi sopra è il motion capture indietro di una generazione, in particolare quello facciale. I volti hanno espressioni poco riuscite ed estremamente rigide, l'effetto maschera di cera è evidente

    Per il resto, molto più hype per questo che per un GTA a caso.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  4. #4
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Beh carino ma sembra di capire (correggetemi se sbaglio) che sarà un Gta nel west, quindi missioni con personaggi diversi e open world?

  5. #5
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da yuza76 Visualizza Messaggio
    Beh carino ma sembra di capire (correggetemi se sbaglio) che sarà un Gta nel west, quindi missioni con personaggi diversi e open world?
    Dai, Davvero?
    E chi l'avrebbe mai detto...
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Roland
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da yuza76 Visualizza Messaggio
    Beh carino ma sembra di capire (correggetemi se sbaglio) che sarà un Gta nel west, quindi missioni con personaggi diversi e open world?
    Mai giocato il primo? Se hai una One o una console old gen ti consiglio di giocarlo. Per quanto mi riguarda da la paga a tutti i GTA usciti (eccetto il 5 che ancora non ho provato)

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da yuza76 Visualizza Messaggio
    Beh carino ma sembra di capire (correggetemi se sbaglio) che sarà un Gta nel west, quindi missioni con personaggi diversi e open world?
    Ancora su questo punto mi pare non ci siano delucidazioni in merito
    Potrebbe (si spera) esserci 1 solo protagonista, stile GTA pre-5, oppure più di un protagonista, ma spero di no... se proprio proprio sarebbe bello magari usare durante le varie missioni diversi personaggi, magari ognuno con la propria specializzazione, ma durante la fase free-roaming sarebbe bello utilizzarne solo uno, imho.

  8. #8
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    No sfortunatamente..
    Al momento sto giocando a Gta 5, carino merita.

  9. #9
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    mi pare che una delle pochissime certezze (o quasi) è proprio che ci saranno più personaggi, a me non dispiace per niente l'idea, anche perché sarà probabilmente meno dispersivo di GTA5, il mondo sarà più vuoto causa la minore densità della popolazione, risulterà più fattibile usare 3 personaggi

    tutto sommato in GTA5 oltre ad andare in giro a mettere sotto pedoni per strada non c'era niente da fare oltre alle missioni della storia, troppo sprecato un mondo così grande
    Ultima modifica di Robbie; 02-05-18 alle 17:25


  10. #10
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    mi pare che una delle pochissime certezze (o quasi) è proprio che ci saranno più personaggi, a me non dispiace per niente l'idea, anche perché sarà probabilmente meno dispersivo di GTA5, il mondo sarà più vuoto causa la minore densità della popolazione, risulterà più fattibile usare 3 personaggi

    tutto sommato in GTA5 oltre ad andare in giro a mettere sotto pedoni per strada non c'era niente da fare oltre alle missioni della storia, troppo sprecato un mondo così grande
    è il problema degli ultimi gta, open world, mappa enorme ma senza un cavolo da fare, sub quest poche e noiose



    RDR aveva almeno varie attività secondarie, alcune magari noiosette alla lunga (tipo le taglie) ma c'era cmq tanta roba da fare e il mondo sembrava vivo per quanto meno abitato

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Sicuro? Non mi pare ci siano stati comunicati in merito
    Se sì per me è amarezza profonda

  12. #12
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    è il problema degli ultimi gta, open world, mappa enorme ma senza un cavolo da fare, sub quest poche e noiose



    RDR aveva almeno varie attività secondarie, alcune magari noiosette alla lunga (tipo le taglie) ma c'era cmq tanta roba da fare e il mondo sembrava vivo per quanto meno abitato
    I GTA con le mappe vuote e poche sidequest? Ma che stai a dì CX?

  13. #13
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    I GTA con le mappe vuote e poche sidequest? Ma che stai a dì CX?
    No wilmot davvero sta roba dei gta ricchi di roba da fare è una cosa da fanboy con le fette di prosciutto davanti agli occhi.
    Se per te andare a troie una volta a sera e asfaltare i passanti, oltre che cercare dei collezionabili per la città sono il top, allora non ci siamo.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  14. #14
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Le aspettative sono sempre alte, ma manca così tanto (l'estate sembra non passare mai per il sottoscritto) che non ho ancora quell' hype che ci si aspetterebbe da un titolo tripla A ...

    Sarà comunque day1 per il sottoscritto

    Inviato dal mio HUAWEI P9 lite utilizzando Tapatalk
    Ultima modifica di Alastor_Tiziano; 02-05-18 alle 18:47

  15. #15
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    I GTA con le mappe vuote e poche sidequest? Ma che stai a dì CX?
    Tu dimmi in gta4 che caxxi potevi fare a parte andare al bar a giocare a freccette? , dai dimmi un po', ah no aspetta potevi fare le emozionantissime missioni in cui portavi un pacchetto da A a B WOW



    Se giochi a Saint's row che fai? Ti fai venire un infarto da quante subquest ci sono?



    E cmq parlo degli ultimi gta, in quelli vecchi ce ne era un fracco di roba da fare ,

  16. #16
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    c'erano una marea di missioni secondari, personaggi da aiutare, attività varie. Non solo andare a troie. Dire che GTA è povero di contenuti è una bugia

  17. #17
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    http://m.ign.com/wikis/gta-5/100_Per...tion_Checklist
    Lista di robe da fare e non è nemmeno tutta, visto che si può andare oltre il 100% facendo altre robe non comprese nella lista.
    Ci sono poi un sacco di roba nelle mappe messe lì perché si (pure cadaveri con i piedi di cemento nel mare, per dire la prima cosa che mi è tornata in mente).
    Di collezionabili mi pare ce ne siamo solo due tipi, di missioni, come si può vedere dal link, molte di più.
    L'avete evidentemente giocato rushando la missione principale

  18. #18
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    http://m.ign.com/wikis/gta-5/100_Per...tion_Checklist
    Lista di robe da fare e non è nemmeno tutta, visto che si può andare oltre il 100% facendo altre robe non comprese nella lista.
    Ci sono poi un sacco di roba nelle mappe messe lì perché si (pure cadaveri con i piedi di cemento nel mare, per dire la prima cosa che mi è tornata in mente).
    Di collezionabili mi pare ce ne siamo solo due tipi, di missioni, come si può vedere dal link, molte di più.
    L'avete evidentemente giocato rushando la missione principale
    Sì bhè, ti potrebbero venire a dire che quello è il 5, mentre lui parlava del 4 che in effetti è tra i più poveri in quanto a side quests... forse solo le attività "ludiche" sono di più che in altri. Quello che rimane con più robe da fare in assoluto è GTA SA. Io cmq più che questo tipo di side quest (che son sempre ben accette eh) preferisco missioni dinamiche, come accadeva nel primo RDR anche se col contagocce lì: te ne vai per le strade del deserto e improvvisamente ti fermano dei banditi, o una donna chiede il tuo aiuto... qualcosa del genere sarebbe ben accetto. In questo potrebbero mettere pure eventi randomici come delle diligenze sotto attacco e tu che devi decidere se allearti dei banditi o delle guardie... le missioni statiche van bene, ma serve altro per rendere il mondo di gioco vivo. In questo GTA5 imho è stato tra i migliori, anche se RDR non scherzava anche lui

  19. #19
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Sì bhè, ti potrebbero venire a dire che quello è il 5, mentre lui parlava del 4 che in effetti è tra i più poveri in quanto a side quests... forse solo le attività "ludiche" sono di più che in altri. Quello che rimane con più robe da fare in assoluto è GTA SA. Io cmq più che questo tipo di side quest (che son sempre ben accette eh) preferisco missioni dinamiche, come accadeva nel primo RDR anche se col contagocce lì: te ne vai per le strade del deserto e improvvisamente ti fermano dei banditi, o una donna chiede il tuo aiuto... qualcosa del genere sarebbe ben accetto. In questo potrebbero mettere pure eventi randomici come delle diligenze sotto attacco e tu che devi decidere se allearti dei banditi o delle guardie... le missioni statiche van bene, ma serve altro per rendere il mondo di gioco vivo. In questo GTA5 imho è stato tra i migliori, anche se RDR non scherzava anche lui
    Io parlo del 5 che è stata noia pura.

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  20. #20
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Io parlo del 5 che è stata noia pura.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    Oddio, di robe da fare/vedere ce ne sono a pacchi nel 5
    Certo, non quanto in GTA SA, ma cmq nemmeno poche come in GTA4. Forse il fatto che alcuni personaggi potevano accedere ad alcune attività e non tutte faceva sembrare il mondo di gioco "vuoto" di robe da fare, ma in realtà ce n'erano a bizzeffe
    Per questo non desidero la divisione della fase free-roaming su più personaggi, perchè per rendere interessante il passare da un PG all'altro DEVI fargli fare a ciascuno cose uniche che agli altri non puoi fargli fare, altrimenti perde di "utilità" la cosa

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