Red Dead Redemption 2 [Multi] Red Dead Redemption 2 - Pagina 56

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Discussione: Red Dead Redemption 2

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  1. #1
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da dbobi Visualizza Messaggio
    Red Dead Redemption 2 will have around 200 species of animals.

    Stiqazzi...
    Sterminal.... Ehm catturali tutti!!

  2. #2
    Nato stanco L'avatar di Vitor
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    scimmia salita ai massimi livelli e preorder effettuato

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Vitor Visualizza Messaggio
    scimmia salita ai massimi livelli e preorder effettuato
    Eh cazzo, io voglio aspettare l'inizio del mese, ma ogni fottuta news mi fa avvicinare sempre più alla perdizione
    So già che appena esce il video nuovo vado sicuro di pre-order se ancora non l'avrò fatto

  4. #4
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    va bene 200 specie animali, bravi..................poi però non è che esistono solo una decina di varianti degli npc umani eh?!

    ok sto cercando il pelo nell'uovo


  5. #5
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Guarda, penso sarà dura trovare dei difetti al gioco a sto giro
    Le uniche pecche che hanno evidenziato sono una cura minore per gli NPC secondari e una certa "lentezza" del gioco... ma il secondo è un non problema per quanto mi riguarda e il primo idem, per quanto mi riguarda... se poi contiamo cosa abbiano messo tutte quelle robe spariscono, imho

  6. #6
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    la lentezza non è un problema neanche per me, voglio dire lo era anche il primo, poi bisogna capire cosa vuol dire lentezza. La poca cura degli NPC invece per me è un fastidio, se poi penso ai testicoli dei cavalli potevano usare meglio le loro risorse e il loro tempo


    è chiaro che è tutto un SE ancora


  7. #7
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Bisogna anche vedere cosa intendano per poca cura eh... se intendono, chessò, un paio di poligoni in meno non mi sparerò di certo... ma cmq da quei video visti, anche i villici, non mi parevano così poco definiti
    Staremo a vedere

  8. #8
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da swuopa Visualizza Messaggio
    Miglior promo x l'acquisto del gioco dove?
    se non ti interessa la certezza del day1...
    Standard a 49.90

    https://www.ebay.it/itm/RED-DEAD-RED...=1891533417018

  9. #9
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    io ho preso la special edition che ha solo roba per il single player
    85€ porco cacchio


  10. #10
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Si parla dell'assenza del punto sulla mappa per avanzare nelle quest. Per me malissimo su questa roba, spero sia selezionabile dalle opzioni, se ho un'ora per giocare, non ho voglia di spendere tre quarti d'ora per capire dove andare.

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Si parla dell'assenza del punto sulla mappa per avanzare nelle quest. Per me malissimo su questa roba, spero sia selezionabile dalle opzioni, se ho un'ora per giocare, non ho voglia di spendere tre quarti d'ora per capire dove andare.
    cioè vale a dire che ci saranno soltanto le indicazioni degli npc per raggiungere un determinato punto e poi bisognerà
    orientarsi da soli?

  12. #12
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    cioè vale a dire che ci saranno soltanto le indicazioni degli npc per raggiungere un determinato punto e poi bisognerà
    orientarsi da soli?
    Da quello che trapela, si.

  13. #13
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Si parla dell'assenza del punto sulla mappa per avanzare nelle quest. Per me malissimo su questa roba, spero sia selezionabile dalle opzioni, se ho un'ora per giocare, non ho voglia di spendere tre quarti d'ora per capire dove andare.
    Peccato, sarebbe stato un punto al realismo in più. E' risaputo che Geosat ha i suoi satelliti in orbita dal 1868.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  14. #14
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Peccato, sarebbe stato un punto al realismo in più. E' risaputo che Geosat ha i suoi satelliti in orbita dal 1868.
    Eh guarda, son qua che ti aspetto, per quanto sarai felice di spendere il poco tempo che hai a disposizione per giocare cercando di capire dove cazzo andare

  15. #15
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Eh guarda, son qua che ti aspetto, per quanto sarai felice di spendere il poco tempo che hai a disposizione per giocare cercando di capire dove cazzo andare
    Aspetto la mappa coi POI aggiornati sul prossimo numero cartaceo di TGM (che fallirà prima di natale).
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Morning Glory
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Peccato, sarebbe stato un punto al realismo in più. E' risaputo che Geosat ha i suoi satelliti in orbita dal 1868.
    Magari per te.
    Ma se a me non va di stare mezz'ora a girare a cavolo e trattandosi di un gioco e non di una missione militare, magari l'opzione me la metti.


    Red Dead Redemption 2: dettagli su fisica, shooting e cura degli ambienti interni
    http://go.squidapp.co/n/iGREjy6
    Ultima modifica di Morning Glory; 25-09-18 alle 06:17

  17. #17
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    non è che fate confusione con AC Odissey? è una feature presente anche lì, opzionabile naturalmente


  18. #18
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Scusate eh, ma tutto dipende da come lo giocate: se siete tipi che quando accettano una quest la vogliono finire subito ok, ma altrimenti se è come in Zelda che quando devi fare una roba e viaggi dal punto A al punto B e in mezzo fai mille altre robe, non so voi, ma io non mi sento MAI di aver perso il mio tempo... che poi, solitamente nei giochi R*, si tratta di attivare la quest parlando con l'NPc e poi la missione è "guidata" con qualcuno che ti porta al punto della missione, o con la missione stessa che avviene in loco. Ergo, il problema, al massimo, sarà trovare gli NPC che danno la missione, ma poi sullo svolgerla non credo ci saranno problemi, anche perchè appena la attivi c'è il rischio di fallirla (ad esempio se non segui il tipo che ti fa strada o se muori male)

  19. #19
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    la cosa in se non mi dispiace, a volte è veramente odioso che il gioco ti dica costantemente dove andare, però dipende anche da come è implementato, cioè se c'è cmq qualche elemento che ti permetta la localizzazione o meno

    per esempio, npg che ti chiede di salvare la sorella e ti indica un generico "una casetta vicina ad un albero ad x" e tu perdi anni della tua vita a cercare sta casa maledetta, oppure ti dice, "mia sorella si trova nella locanda di citta-town" apri la mappa e vedi dov'è la città e devi giusto localizzare la locanda (che tanto i paesi non sono chissa quanto grandi)




    poi vabbe è un titolo rockstar, dubito che lasci il giocatore alla deriva, ci sarà un modo semplice di trovare i luoghi senza però mettere la bandierina gps

  20. #20
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    per esempio, npg che ti chiede di salvare la sorella e ti indica un generico "una casetta vicina ad un albero ad x" e tu perdi anni della tua vita a cercare sta casa maledetta, oppure ti dice, "mia sorella si trova nella locanda di citta-town" apri la mappa e vedi dov'è la città e devi giusto localizzare la locanda (che tanto i paesi non sono chissa quanto grandi)
    in questi casi a me piace "giocare di ruolo", se mi chiedono di salvare la sorella rapita ci vado immediatamente......altrimenti mi immagino sempre i rapitori chiusi nella stanza con la sorella e mi aspettano e dicono "cosa stiamo facendo?! ammazziamo questa cagna!!!" "no fermo oh, dobbiamo aspettare il giocatore umano che sarà andato a fare altre 12 quest prima di venire qui!!!"
    LOL


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