Red Dead Redemption 2 [Multi] Red Dead Redemption 2 - Pagina 67

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Discussione: Red Dead Redemption 2

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Morning Glory
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    si però non piangere adesso perché ho parlato male del tuo giochino eh
    No no tranquillo io non ho nemmeno la PS4, puoi scrivere quello che vuoi. Anche scrivere cazzate


    Per il discorso neve, in ride of Tomb Raider la neve è gestita in maniera diversa. In alcuni tratti, si affossa in altri lasci solo le impronte. Non so se però dipende dai settaggi grafici del pc (settaggi di merda)
    Ultima modifica di Morning Glory; 02-10-18 alle 09:36

  2. #2
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    Di fatto, trollata reale o meno, era un post del cazzo.
    Però è anche vero che un po' si sta esagerando eh.
    Mi chiedo se il gioco non fosse firmato rockstar, se davvero foste qui a sbavare e contare i giorni. Per di più dopo il single player di gta5 che è una roba scandalosa.
    Con questo non dico che sarà un brutto gioco, ma solo che c'è troppo mito sui titoli rockstar.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Bhè, i rompicazzo ci sono sia su sto forum, sia nel resto del mondo, ergo, non era così improbabile come cosa

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Idem... il doppio tap è se vuoi sparare a raffica mi sa
    Tenendo il grilletto armi il cane, rilasciando il grilletto rilasci il cane e quindi spara... se fai doppia sgrillettata (maliziosi) dovrebbe sparare a raffica 2 colpi

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Idem... il doppio tap è se vuoi sparare a raffica mi sa
    Tenendo il grilletto armi il cane, rilasciando il grilletto rilasci il cane e quindi spara... se fai doppia sgrillettata (maliziosi) dovrebbe sparare a raffica 2 colpi
    Praticamente hanno cercato di rendere la singola azione delle pistole dell'epoca come la Colt Frontier o quella che si vede nei trailer che è una Peacemaker. Chissà se sono riusciti ad introdurre e gestire il fanning al di fuori del dead eye...
    Ultima modifica di Strider; 02-10-18 alle 09:43

  6. #6
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Idem... il doppio tap è se vuoi sparare a raffica mi sa
    Tenendo il grilletto armi il cane, rilasciando il grilletto rilasci il cane e quindi spara... se fai doppia sgrillettata (maliziosi) dovrebbe sparare a raffica 2 colpi
    da quello che dice il redattore che ha provato il gioco non è così, doppio tap per sparare normalmente, il primo arma il cane e il secondo esplode il colpo, avrei preferito forse la meccanica del tenere premuto fino a che non voglio sparare...........mi sembra abbia detto di non avere provato la "raffica", ma a questo punto direi che se premi come un forsennnato Arthur cambia animazione e mette l'altra mano sul cane avrebbe anche senso
    ma nessuno di TGM è stato invitato da R* a provare il gioco? c'è stata una sessione a Milano la settimana scorsa
    Ultima modifica di Robbie; 02-10-18 alle 09:51


  7. #7
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Un gioco sul west fatto bene (si spera, ma pare sia così) non fatto dalla rockstar? Ma magari! Vorrebbe dire che ci sarebbe concorrenza e più interesse verso il periodo storico. Periodo che nessuno si caga, vorrei far notare. Magari ci fossero più SH, anche indie, interessate a far giochi sul far west

    E cmq il single di GTA5 è fatto cmq bene eh
    Poi con RDR hanno avuto anche più attenzione in fatto di trama, quindi sotto quel fronte non ci preoccupiamo.
    Se sbaviamo tanto è perchè sappiamo che cmq la R* a livello di dettagli (inerenti il gameplay) sa il fatto suo.
    E siccome tutte le testate dicono che sia un bel gioco, ci crediamo
    Se poi vogliamo fare i pessimisti a prescindere perchè sì, ok, ma conoscendo la R*, leggendo le meccaniche in giro e i pareri delle riviste non mi sento di essere pessimista
    Ultima modifica di Spidersuit90; 02-10-18 alle 09:34

  8. #8
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Più probabile che sia andato il Teamcrimine

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    Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -

  9. #9
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Bhò, anche io preferirei tenere premuto per tenere armato il cane... in questo modo, rilasciando piano il grilletto, eviteresti di sparare... del tipo, se minacci uno, come fai con la storia del doppio grilletto per evitare di sparare?
    Con la questione del tenere premuto il grilletto invece basterebbe rilasciarlo piano piano per disarmare il cane e non fare partire il colpo

  10. #10
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Bhò, anche io preferirei tenere premuto per tenere armato il cane... in questo modo, rilasciando piano il grilletto, eviteresti di sparare... del tipo, se minacci uno, come fai con la storia del doppio grilletto per evitare di sparare?
    Con la questione del tenere premuto il grilletto invece basterebbe rilasciarlo piano piano per disarmare il cane e non fare partire il colpo
    mi sembra di aver capito che disarmi con unl tasto del d-pad, infatti con croce su alzi la pistola al cielo (per il colpo di avvertimento) e con croce giù rimetti nella fondina (doppia pressione della croce giù fai roteare l'arma prima di rinfoderare)

    call of juarez è un gioco con i controcacchi, veramente bello


  11. #11
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Bhò, anche io preferirei tenere premuto per tenere armato il cane... in questo modo, rilasciando piano il grilletto, eviteresti di sparare... del tipo, se minacci uno, come fai con la storia del doppio grilletto per evitare di sparare?
    Con la questione del tenere premuto il grilletto invece basterebbe rilasciarlo piano piano per disarmare il cane e non fare partire il colpo
    Scusa l'ignoranza... ma come funzionavano quelle pistole? non è che potevi armare il cane manualmente tirandolo indietro e quindi il grilletto diventava più "sensibile"? oppure potevi premere il grilletto con più forza per fare armare il cane e sparare contemporaneamente?

    Non ho mai maneggiato una pistola vera ma vedendo i film l'ho sempre inteso così. infatti spesso si vede che per il fuoco a raffica si aiutano con la mano sinistra sopra la pistola per armare il cane mentre con la destra premono il grilletto... per disarmare il cane lo fanno lentamente sempre toccando il cane... non rilasciando il grilletto lentamente.

    non so se "sono stato spiegato".

    googlando ho trovato questa gif.

    Ultima modifica di Eric Starbuck; 02-10-18 alle 11:15

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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  12. #12
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Io rimango dell'idea che i migliori titoli sul "Western" siano ancora il primo "Call of Juarez" e, soprattutto, il vecchissimo "Outlaws" (chi c'ha giocato?), solo dopo abbiamo (seppur splendido) RdR

    Ma non avere aspettative su questo seguito è commentare in mala fede, la Rockstar è sinonimo di qualità, e in questo titolo sembra non mancarne ...

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  13. #13
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Io rimango dell'idea che i migliori titoli sul "Western" siano ancora il primo "Call of Juarez" e, soprattutto, il vecchissimo "Outlaws" (chi c'ha giocato?), solo dopo abbiamo (seppur splendido) RdR

    Ma non avere aspettative su questo seguito è commentare in mala fede, la Rockstar è sinonimo di qualità, e in questo titolo sembra non mancarne ...

    Inviato dal mio HUAWEI P9 lite utilizzando Tapatalk
    ah si mi ricordo benissimo outlaws
    dovrei averlo ancora in questo box


  14. #14
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Sì ma CoJ, correggimi se sbaglio, è un FPS a corridoi in pratica.
    Outlaws è il predecessore di RDR a tutti gli effetti

  15. #15
    Senior Member L'avatar di cloooze
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Comunque, per chi fosse di Roma e dintorni questo negozietto fa sempre le offerte d-one a 50 sacchi:
    https://www.facebook.com/finalfantasystorecastelli/
    Tra qualche giorno metteranno anche RDR2.

  16. #16
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Se non ricordo male le prime colt non avevano la seconda molla, quindi dovevi armare il cane manualmente e il grilletto serviva a dare lo scatto finale.... Un po' come il funzionamento dei vecchi moschetti...

    Quelle col meccanismo della gif sono arrivate dopo, ma credo già verso la fine dell'800, ovviamente la cosa di armare il cane è rimasta per rendere il grilletto più sensibile come hai già detto

  17. #17
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Sono andato a farmi una ripassata


    Il meccanismo che fa armare il cane premendo il grilletto è detto a "doppia azione" esistono pistole che montavano un sistema simile già a metà dell'800 ma era frequente a rottura, sono verso la fine dell'800 hanno iniziato ad uscire revolver a doppia azione affidabili

    Quindi nel gioco ci possono essere sia colt ad azione singola (che devi armare il cane manualmente ad ogni colpo) che a doppia azione

  18. #18
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    il fatto che comunque per sparare devi armare il cane aggiunge realismo.
    per il discorso hype è inevitabile che essendo un titolo rockstar viene trattato con un occhio di riguardo.
    ma questa è un arma a doppio taglio perchè i difetti allora si che verranno marcati di piu.

  19. #19
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    In soldoni per sparare con le pistole che si vedono in RDR2, la Peacemaker ad esempio, devi prima armare il cane e poi premere il grilletto.
    Se il cane è abbattuto, premere il grilletto non farà sparare la pistola, cosa che funziona con le pistole odierne, come la Beretta 9mm, ad esempio.
    Per sparare a ripetizione si usava la tecnica detta fanning, ovvero si teneva il grilletto premuto e si tirava indietro il cane con il palmo della mano ripetutamente:



    Questa tecnica virno verrà usata quando si è in modalità il dead eye.

    Minuto: 0:24
    Ultima modifica di Strider; 02-10-18 alle 12:01

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2017

    Però ancora non si è capito come funzioni coi grilletti
    C'è chi dice una cosa, chi un'altra

    EDIT:

    Per chi chiedeva:

    After a new gameplay trailer for Rockstar’s Red Dead Redemption 2 was revealed earlier this week, it became clear that the game will feature a vast landscape that will contain a “range of America’s heartland and frontier” areas from the late 1800s. In a new video from PlayStation Access, which is the official PlayStation UK YouTube channel, it was confirmed that the Red Dead Redemption 2 map is not only very big, but that it might in fact even be Rockstar’s biggest game map to date.
    Ultima modifica di Spidersuit90; 02-10-18 alle 12:03

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