Red Dead Redemption 2 [Multi] Red Dead Redemption 2 - Pagina 81

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Discussione: Red Dead Redemption 2

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Morning Glory
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Penso verrà utile per la caccia agli animali.
    Ok, forse si, però è inutile accanirsi contro la minimappa e il sistema GPS irreale quando è possibile abilitare una modalità di combattimento rallentata alla matrix con tanto di scanner a raggi X che ti permette di visualizzare cuore e cervello.

  2. #2
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    https://gamingbolt.com/red-dead-rede...portedly-50-gb

    Sapevatevelo... sono 50GB quelli installati, più o meno, non 100
    E ci saranno 3 GB di patch d1

    Citazione Originariamente Scritto da Morning Glory Visualizza Messaggio
    Ok, forse si, però è inutile accanirsi contro la minimappa e il sistema GPS irreale quando è possibile abilitare una modalità di combattimento rallentata alla matrix con tanto di scanner a raggi X che ti permette di visualizzare cuore e cervello.
    Vero, ma il bullet mode è, in qualche modo, amalgamato al gioco e non stona eccessivamente... quel GPS alla GTA sì, dai
    Basterebbe modificarne l'estetica eh, non dico che non debba esserci assolutamente. Icone, simboli, tipologia di minimappa.... robe grafiche che potrebbero modificare per renderle "a tema" western
    Poi oh, sono lamentele del cazzo eh, non muoro anche se c'è quella mimimappa, ma farebbe più piacere vederla contestualizzata al periodo
    Anche la mappa di gioco, quella totale, sarebbe figo se fosse "simulativa" di quelle del tempo... meno precise. Penso a quella di Gothic 2 per esempio
    Ma ripeto, sono seghe mentali.
    Ultima modifica di Spidersuit90; 12-10-18 alle 07:49

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Morning Glory
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Ti dirò, trovo più ridicolo il dead eye stile terminator che la minimappa.

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Io non trovo ridicola la minimappa in sè, ma il fatto che sia moderna

  5. #5
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Cacchio... ma è l'hud di un videogioco! come dovevano fartela?

    Piuttosto vorrei vedere altri giochi tipo Kholat dove la mappa non ti indica la tua posizione. tu hai la mappa ma poi ti devi orientare da solo. sai di essere ad armadillo e di aver seguito la strada verso nord... bene a che punto della strada sei sono cavoli tuoi determinarlo. puoi aprire la mappa tutte le volte che vuoi. puoi anche fare che gli NPC ti mettano un segnalino nel punto esatto dove devi andare... ma il non sapere dove sei tu in modo esplicito per me renderebbe ancora più divertente trovare il luogo di interesse piuttosto che avere solo un area "generale" o indicazioni tipo "gira al terzo cactus".

    Mostri la mappa cartacea all'NPC, questo ti fa una crocetta e poi devi trovarla orientandoti come con una vera mappa.

    Quindi il punto non è che il GPS è brutto perchè ti indica l'obiettivo. il GPS è brutto perchè ti indica sempre dove sei tu. diventa impossibile perdersi. l'avere GPS da 20 anni ci ha fatto dimenticare come fosse utilizzare una mappa in modalità 1999.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
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  6. #6
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Cacchio... ma è l'hud di un videogioco! come dovevano fartela?

    Piuttosto vorrei vedere altri giochi tipo Kholat dove la mappa non ti indica la tua posizione. tu hai la mappa ma poi ti devi orientare da solo. sai di essere ad armadillo e di aver seguito la strada verso nord... bene a che punto della strada sei sono cavoli tuoi determinarlo. puoi aprire la mappa tutte le volte che vuoi. puoi anche fare che gli NPC ti mettano un segnalino nel punto esatto dove devi andare... ma il non sapere dove sei tu in modo esplicito per me renderebbe ancora più divertente trovare il luogo di interesse piuttosto che avere solo un area "generale" o indicazioni tipo "gira al terzo cactus".

    Mostri la mappa cartacea all'NPC, questo ti fa una crocetta e poi devi trovarla orientandoti come con una vera mappa.

    Quindi il punto non è che il GPS è brutto perchè ti indica l'obiettivo. il GPS è brutto perchè ti indica sempre dove sei tu. diventa impossibile perdersi. l'avere GPS da 20 anni ci ha fatto dimenticare come fosse utilizzare una mappa in modalità 1999.
    ericK non sai giocare, stacce®

  7. #7
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Cacchio... ma è l'hud di un videogioco! come dovevano fartela?
    Oh regà, non è difficile : quello è un GPS moderno, con grafica moderna che cozza ammerda con l'ambientazione western. L'avessero resa, chessò, cartacea o simil pelle, con le strade segnate come nelle vecchie mappe dell'epoca, non mi avrebbe fatto storcere il naso
    Oppure, fare come in tutti i giochi moderni: mappa globale e bussola a schermo.
    Cioè, è il "font" che non è a tema...
    Ultima modifica di Spidersuit90; 12-10-18 alle 08:56

  8. #8
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Oh regà, non è difficile : quello è un GPS moderno, con grafica moderna che cozza ammerda con l'ambientazione western. L'avessero resa, chessò, cartacea o simil pelle, con le strade segnate come nelle vecchie mappe dell'epoca, non mi avrebbe fatto storcere il naso
    Oppure, fare come in tutti i giochi moderni: mappa globale e bussola a schermo.
    Cioè, è il "font" che non è a tema...
    Ah ok, ora ho capito. pensavo ti riferissi al cerchiolino esterno, (che a me piace così semplice invece che quelle pacchianate che ogni tanto si vedono in certi HUD) invece è il contenuto che ti disturba. in effetti la rappresentazione degli edifici nella minimappa fa molto mappa catastale odierna. tu avresti voluto una roba alla the witcher 3 con le casette disegnate.

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  9. #9
    Giuntoling... L'avatar di DigitalPayne
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    3 GB di patch. Ma programmatelo il gioco prima di farlo uscire dio bono...

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    No Mike. No, no Mike. That was so not right! You need to reinstate the lap before, that's not right.
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  10. #10
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da DigitalPayne Visualizza Messaggio
    3 GB di patch. Ma programmatelo il gioco prima di farlo uscire dio bono...

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    Pensa che lo rimandarono proprio per rifinire e fixare... cmq 3 GB sono nulla eh su 50... pensa quelli che comprano CoD l'ultimo... 50+50

  11. #11
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Sì, una cosa del genere sarebbe più immersiva (cambiando magari anche i segnalini, anche quelli facendoli a tema western)

  12. #12
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    ma tanto la mini mappa la disattivate tutti, che vi frega?
    inoltre noto adesso che la grafica della mini mappa è UGUALE a quella di RDR, ma non si vedeva negli altri video di gameplay? erano senza hud? devo ricontrollare
    Ultima modifica di Robbie; 12-10-18 alle 09:32


  13. #13
    Giuntoling... L'avatar di DigitalPayne
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Boh, probabilmente sarà la stessa mappa presente in RDR e lì il gioco non ne ha risentito per niente. Ricordo che c'era anche l'indicatore della stamina del cavallo.

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  14. #14
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Oh regà, non è difficile : quello è un GPS moderno, con grafica moderna che cozza ammerda con l'ambientazione western. L'avessero resa, chessò, cartacea o simil pelle, con le strade segnate come nelle vecchie mappe dell'epoca, non mi avrebbe fatto storcere il naso
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    Cioè, è il "font" che non è a tema...
    Puoi sempre immaginare di essere in una sorta di realtà virtuale, dove rivivi le avventure di un tuo antenato e l'hud fa parte della macchina quindi ci sta che è moderna


    Poi magari ti inventi che i tuoi antenati fanno parte di una sorta di antica associazione segreta di sicari che protegge il mondo o cagata simile

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Aborro proprio tutte le iconcine alla AC nei giochi "storici"... AC le sopporto per la scusa dell'animus.... negli altri faccio fatica a digerirle

  16. #16
    THE TRUSTED ONE L'avatar di <-DooM->
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    "le casette disegnate" cit.

  17. #17
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    ma cosa vi cambia se i segnalini sono fatti in un modo o nell'altro se tanto disattivate la mappa?
    tanto è inutile fasciarsi la testa in molti andranno comunque nell'inventario a vedersi la mappa anche se non l'avranno
    a schermo

  18. #18
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Ovvio che se la disattivo non mi darà fastidio, ma il fatto che facciano le stesse minimappe per tutti i loro titoli, senza differenziarle esteticamente, mi sa di "lazzaronaggine"
    Se non sbaglio pure in L.A. Noire c'è la stessa mini

  19. #19
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Ovvio che se la disattivo non mi darà fastidio, ma il fatto che facciano le stesse minimappe per tutti i loro titoli, senza differenziarle esteticamente, mi sa di "lazzaronaggine"
    Se non sbaglio pure in L.A. Noire c'è la stessa mini
    In GTA V era rettangolare. Red Dead Redemption 2

    In GTA IV, RDR e LAN era circolare.

    In MP3 non c'era, ma quello non era un freeroming.

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  20. #20
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    Re: Red Dead Redemption 2 | Autunno 2018

    ma metteranno la mappa stampata cartacea, uno si guarda quella

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