Ma quindi l'unica differenza sono i 20 crediti in più al giorno? Grande incentivo.
spedito con ricevuta di ritorno
Finito il precetto
Mi metto in coda per il gruppo very hard
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Bene viggio, allora per par condicio con satana, ora compra l'ak74 se non hai già un fucile automatico di alta gamma e inizia a sventrare intestini per allenarti per dopo.
Sappi che la centrale elettrica nella sessione a tempo è un palo in culo e serve tutta la potenza di fuoco disponibile.
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esatto col tempo che impieghi a fare una very-hard tosta fai quella della barret 3 volte
cmq come dicevo a mr.washington l'altra volta, per me è una cavolata dar la possibilità di farmare così tanti crediti facilmente, anche perché questo non è un vero mmo, come destiny è più un mmo light
all'end-game le cose da fare sono pochissime e una volta completate tutte le very-hard e platinato rimane poco da fare se poi dai la possibilità di farmare gli articoli migliori in poco tempo la gente si stufa presto, destiny da questo punto di vista ha fatto bene ha dare ricompense limitate e fare raid molto difficili da completare, infatti nonostante ci fosse poco da fare ci siamo impegnati per mesi solo per riuscire ad affrontare i raid o trovare i pezzi più preziosi qua ora del raid siamo tutti equipaggiati con gialli lv.33 di questo passo
@harry: vabbeh forse qualche pausa la faccio, ma volevo approfittarne visto che domani e lunedì sono impegnato
Si si ok. Io ci sono a intervalli. Io sono per liberarmi della very hard Daily o per dark zone dove il drop giallo è più facile. Ma mi va bene tutto.
Ora ho anche io l'ak74 ma vorrei arrivare a prendere dei progetti di pezzi di armatura per fare dei test.
Ho il valore delle abilità troppo basso e volevo cercare di riequilibrato anche togliendo un pelo alla salute.
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approposito di ak-74, ieri mi sono dato al crafting selvaggio e ne ho costruito un'altra decina di armi tra vector e ak
però alla fine mi ha sganciato un ak-74 con 9000 di danno + 15% bonus danni corazze + 30% di possibilità che un'uccisione ricarichi l'arma + bonus 15% danni a meno di 10 m e tutti già sbloccati
Statistica: mi scrivete i valori effettivi delle tre caratteristiche personaggio?
Le trovate in piccolo sotto la voce DPS, salute e abilità.
Quelli sono i veri valori che influenzano le caratteristiche del personaggio.
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Io guardato ora:
2291 armi da fuoco
2551 vigore
1066 parti elettriche
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
io invece voglio capire se l'equipaggiamento (maschera, zaino ecc) hanno un genere "preferito"
mi spiego meglio ad esempio se andate a comprare il progetto di uno zaino potete vedere che ci sono 3 versioni diverse ognuno che alza una dei 3 parametrie e dei bonus adatti, voglio capire se c'è uno migliore degli altri a seconda del pezzo oppure dipende solo da cosa uno preferisce o gli occorre a seconda degli altri pezzi?
tipo la maschera da il meglio come attacco e il giubbotto come difesa o non cambia un ghezzo?
se qualcuno ha capito cosa ho detto poi me lo spiega anche a me?
Il mio valore elettronica è bassino. Devo riequilibrarlo togliendo alla salute. Compenso mettendo perk su corazza.
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2300
1998
2050
In realtà il parametro DPS non sale tantissimo dopo i 2000 di firearms.
Ho 164k dps
e lo stesso parametro cambia in combattimento, per esempio entro i 10 metri ho il 13% di danno aumentato con ambedue le armi, non viene tenuto conto dal gioco nel numerino
Sono indifferenti, non hanno preferenza.io invece voglio capire se l'equipaggiamento (maschera, zaino ecc) hanno un genere "preferito"
mi spiego meglio ad esempio se andate a comprare il progetto di uno zaino potete vedere che ci sono 3 versioni diverse ognuno che alza una dei 3 parametrie e dei bonus adatti, voglio capire se c'è uno migliore degli altri a seconda del pezzo oppure dipende solo da cosa uno preferisce o gli occorre a seconda degli altri pezzi?
tipo la maschera da il meglio come attacco e il giubbotto come difesa o non cambia un ghezzo?
se qualcuno ha capito cosa ho detto poi me lo spiega anche a me?