Re: The Division - 8 marzo 2016
vabbeh che ormai il dps è un valore completamente inutile, anche perché tiene conto del rateo e velocità di ricarica, quest'ultimo poi in combattimento è un valore praticamente inutile, magari ci metto un secondo in più ma quando esco dalla copertura faccio il doppio del danno e direi che è più meglio :asd:
ho provato il mio nuovo ak, danni alla testa al bersaglio vicino, 22.000 e 37.000 di danno critico, 19.000/33.000 quelli più lontani, calcolando un +25% danni alle corazze non vedo l'ora di provarlo sul campo :asd:
devo però ancora capire un paio di cose
- rateo di fuoco, tipo passare da 600 cpm a 725 cambia qualcosa o tanto vale aumentare il caricatore?
- stabilità iniziale proiettile, non ho ancora capito che cappero vuole dire e se è più o meno utile soprattutto rispetto al classico rinculo :uhm:
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Originariamente Scritto da
CX3200
vabbeh che ormai il dps è un valore completamente inutile, anche perché tiene conto del rateo e velocità di ricarica, quest'ultimo poi in combattimento è un valore praticamente inutile, magari ci metto un secondo in più ma quando esco dalla copertura faccio il doppio del danno e direi che è più meglio :asd:
ho provato il mio nuovo ak, danni alla testa al bersaglio vicino, 22.000 e 37.000 di danno critico, 19.000/33.000 quelli più lontani, calcolando un +25% danni alle corazze non vedo l'ora di provarlo sul campo :asd:
devo però ancora capire un paio di cose
- rateo di fuoco, tipo passare da 600 cpm a 725 cambia qualcosa o tanto vale aumentare il caricatore?
- stabilità iniziale proiettile, non ho ancora capito che cappero vuole dire e se è più o meno utile soprattutto rispetto al classico rinculo :uhm:
Come fai a fare quei valori non so proprio. Io con il miglior ak74 craftato faccio 16000 e 32000 in testa.
E ho DPS generale più alto del tuo.
Boh
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Re: The Division - 8 marzo 2016
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Originariamente Scritto da
CX3200
vabbeh che ormai il dps è un valore completamente inutile, anche perché tiene conto del rateo e velocità di ricarica, quest'ultimo poi in combattimento è un valore praticamente inutile, magari ci metto un secondo in più ma quando esco dalla copertura faccio il doppio del danno e direi che è più meglio :asd:
ho provato il mio nuovo ak, danni alla testa al bersaglio vicino, 22.000 e 37.000 di danno critico, 19.000/33.000 quelli più lontani, calcolando un +25% danni alle corazze non vedo l'ora di provarlo sul campo :asd:
devo però ancora capire un paio di cose
- rateo di fuoco, tipo passare da 600 cpm a 725 cambia qualcosa o tanto vale aumentare il caricatore?
- stabilità iniziale proiettile, non ho ancora capito che cappero vuole dire e se è più o meno utile soprattutto rispetto al classico rinculo :uhm:
è un valore assurdo.
il liberator ha minimo 1050 CPM e ovunque viene definito "il prossimo fucile da nerfare" perché con un caricatore da 58 di base, con un giallo diventa 79-80 scarichi 80 colpi in un battito di ciglio, il CPM è un valore da tenere conto più del caricatore.
Fa malissimo il liberator, se l'ak ha il danno base elevato assai, il liberator ha i CPM assurdi.
[MENTION=386]Harry_Lime[/MENTION] io faccio 50k a colpo in testa con l'ak :bua: (talento +fottio% colpo alla testa ) ho il +110% colpo alla testa con l'ak :rotfl:
i danni alla testa sono automaticamente critici, quindi oltre al valore "colpo alla testa" prende +%danni critici, più ne hai più i critici fanno male.
Re: The Division - 8 marzo 2016
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Originariamente Scritto da
MrWashington
è un valore assurdo.
il liberator ha minimo 1050 CPM e ovunque viene definito "il prossimo fucile da nerfare" perché con un caricatore da 58 di base, con un giallo diventa 79-80 scarichi 80 colpi in un battito di ciglio, il CPM è un valore da tenere conto più del caricatore.
Fa malissimo il liberator, se l'ak ha il danno base elevato assai, il liberator ha i CPM assurdi.
[MENTION=386]Harry_Lime[/MENTION] io faccio 50k a colpo in testa con l'ak :bua: (talento +fottio% colpo alla testa ) ho il +110% colpo alla testa con l'ak :rotfl:
i danni alla testa sono automaticamente critici, quindi oltre al valore "colpo alla testa" prende +%danni critici, più ne hai più i critici fanno male.
Si ok ragazzi, ma io ho anche parecchi perk tipo danno élite aumentato del 32%, danni colpi critici più 60% ma faccio lo stesso la metà di Cx. Bah.
Edit: magari mi crafto un liberator e valuto se mi trovo meglio con un rateo elevato.
Edit 2: quindi ore 14 ci facciamo la very hard Daily?
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Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
è un valore assurdo.
il liberator ha minimo 1050 CPM e ovunque viene definito "il prossimo fucile da nerfare" perché con un caricatore da 58 di base, con un giallo diventa 79-80 scarichi 80 colpi in un battito di ciglio, il CPM è un valore da tenere conto più del caricatore.
Fa malissimo il liberator, se l'ak ha il danno base elevato assai, il liberator ha i CPM assurdi.
.
ecco magari già superare i 1000 cpm cambia le carte in tavola, se riesci a scaricare il doppio dei colpi nello stesso tempo anche se fai meno danno fai molto più male, però ecco nel caso dell'ak, un'aumento di 100 cpm ha senso? certo tra l'abilità personale dei colpi alla testa e l'abilità arma di ricaricarsi se uccidi un menico praticamente 1 volta su 4 il caricatore aumentato è meno utile :uhm:
@harry: yep, anzi io tra 10 minuti sono già connesso :asd:
Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
CX3200
ecco magari già superare i 1000 cpm cambia le carte in tavola, se riesci a scaricare il doppio dei colpi nello stesso tempo anche se fai meno danno fai molto più male, però ecco nel caso dell'ak, un'aumento di 100 cpm ha senso? certo tra l'abilità personale dei colpi alla testa e l'abilità arma di ricaricarsi se uccidi un menico praticamente 1 volta su 4 il caricatore aumentato è meno utile :uhm:
Guarda, ho due caricatori: uno aumenta il rateo di fuoco e l'altro i danni dell'arma, ho preferito mettere i danni aumentati(anche se il numerino cala)perché di base ho 10.5k di danno cosi.
Invece al vector ho messo quello che aumenta il rateo di fuoco e ce l'ho quasi a 1000 e scarica un fottio di danno.
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
CX3200
ecco magari già superare i 1000 cpm cambia le carte in tavola, se riesci a scaricare il doppio dei colpi nello stesso tempo anche se fai meno danno fai molto più male, però ecco nel caso dell'ak, un'aumento di 100 cpm ha senso? certo tra l'abilità personale dei colpi alla testa e l'abilità arma di ricaricarsi se uccidi un menico praticamente 1 volta su 4 il caricatore aumentato è meno utile :uhm:
@harry: yep, anzi io tra 10 minuti sono già connesso :asd:
Il liberator se l'avessi gli metterei l'aumento del rateo +23%, con 1050 di base voglio vedere cosa farei :rotfl:
Re: The Division - 8 marzo 2016
10 minuti e arrivo
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Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Guarda, ho due caricatori: uno aumenta il rateo di fuoco e l'altro i danni dell'arma, ho preferito mettere i danni aumentati(anche se il numerino cala)perché di base ho 10.5k di danno cosi.
Invece al vector ho messo quello che aumenta il rateo di fuoco e ce l'ho quasi a 1000 e scarica un fottio di danno.
evidentemente tutti quelli che monto fanno cacare, perché col vector non mi ci trovo, anche col migliore che ho, con tutti i perk giusti ecc faccio quasi la metà dei danni dell'ak-74 e la differenza di cpm è irrisoria
e si nota anche in combattimento, col vector ci faccio il solletico ai nemici e poi 20 colpi durano meno di una pernacchia :asd: , con l'ak esco dalla copertura faccia una raffica di 4 colpi e gli ho già levato gli scudi :asd:
Re: The Division - 8 marzo 2016
20 colpi. io ne ho 39 :asd:
il mio vector è uscito da dio pure :asd:
ovviamente io miro sempre alla testa, è talmente stabile che scarico tutto sulla testa :bua:
Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
20 colpi. io ne ho 39 :asd:
il mio vector è uscito da dio pure :asd:
ovviamente io miro sempre alla testa, è talmente stabile che scarico tutto sulla testa :bua:
L'unica cosa che mi esce da dio è la cacca ultimamente. :asd:
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Re: The Division - 8 marzo 2016
tempo 20 min al max e sono online, se ancora non avete iniziato
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Re: The Division - 8 marzo 2016
cosa è meglio comprare con i primi crediti phoenix?
stamattina primi due droppini gialli in dz, emozione :D
Re: The Division - 8 marzo 2016
Re: The Division - 8 marzo 2016
ma pure a voi prima del livello 20 dava progetti e roba in vendita di tipo elite?
Re: The Division - 8 marzo 2016
Ragazzuoli tanti auguri a tutti! Io purtroppo fino a lunedì sono out perché sono dai suoceri (e presentare la ps4 pareva un po' bruttino)... :asd:
Però chiedo se c'è qualche anima pia che da lunedì mi aiuta a farmare con le very hard perché sennò al raid ci arrivo con le pezze al culo!!! :bua:
Grazie!
Re: The Division - 8 marzo 2016
Tanti auguri Reri!!
Per quanto mi riguarda, lunedì mi risulta difficile, siamo a fare l'Italianissima scampagnata :asd:
Magari in serata
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Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
Godsmack
Tanta roba. :asd:
spedito con ricevuta di ritorno
Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
Viggio
Tanti auguri Reri!!
Per quanto mi riguarda, lunedì mi risulta difficile, siamo a fare l'Italianissima scampagnata :asd:
Magari in serata
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Certo certo in tarda serata!
Non l'avevo precisato!
Re: The Division - 8 marzo 2016
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ceccazzo
cosa è meglio comprare con i primi crediti phoenix?
stamattina primi due droppini gialli in dz, emozione :D
cioè fammi capire: sei appena diventato livello 30 e hai avuto due drop oro in una mattina.
ma ucciditi.
davvero.
io in 10 giorni solo un drop giallo ed era una merdosissima mod.
Re: The Division - 8 marzo 2016
eh una cosa del genere, ne avevo trovato già uno praticamente appena livellato ma l'ho perso morendo. Poco fa ha droppato dei guanti, ma pessimi
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