Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori [Multi] Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori - Pagina 2

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Discussione: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

  1. #21
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Gaming Dragons, pagata 54,19€ la Digital Deluxe compresa la buyer protection. La consegna della chiave, ovviamente, al day one.
    Ho controllato, l'offerta c'è ancora.
    Ultima modifica di Strider; 20-03-23 alle 11:18

  2. #22
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Io l’ho preso su cdkeys a 49,49 euro

    E il prezzo è ancora questo


    Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk

  3. #23
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Citazione Originariamente Scritto da Strider Visualizza Messaggio
    cut.
    E' vero, era una bella scena, secondo me e stata tagliata perchè gli sarebbe costato troppo animare la trasformazione. Mi chiedo se hanno mantenuto l'"easter egg" quando spari nel lago.

    Rinfrescami, U-3 è il gigantone deforme?

  4. #24
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Si, l'easter egg del lago mi sembra di averla vista in uno dei vari leak. Esatto l'U-3 o IT, è il mostro deforme che si trovava in un una caverna e si combatteva su 3 piattaforme appese che andavano sganciate e fatte precipitare, mentre lui ti attaccava (QTE ma ti attaccava anche fisicamente). Una volta sganciate tutte e tre le piattaforme, sembrava che lui precipitasse con l'ultima ma risaliva e cominciava il vero combattimento, anche in questo case inframezzato da QTE. Aveva anche due fasi.




    C'è anche un altra cosa che si pensava fosse stata eliminata e invece in uno dei leak è comparsa, la metto sotto spoiler per chi non vuole rovinarsi la sorpresa:


    Guardando i video e giocando alla demo, si può vedere un cane morto con la zampa presa in una trappola. Molti hanno pensato che fosse il cane che, all'inizio dell'originale, potevi salvare e facendolo, ti aiutava contro il primo "El Gigante", quindi altra parte tagliata? No. Ho visto un leak proprio del primo scontro con "El Gigante" dove, ad un certo punto, arriva il lupo bianco ad aiutarti.

    Ultima modifica di Strider; 20-03-23 alle 13:53

  5. #25
    Senior Member L'avatar di cloooze
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Come minchia fai a giocare e finire un gioco più di 100 volte?
    Spero fosse solo per modo di dire...

  6. #26
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Guarda non saranno state 100 ma l'ho finito varie volte su Gamecube, su PS2, su PC, su Wii, su Emulatore di Wii con il pacchetto texture in alta risoluzione, su Switch e come dicevo, ho testato man mano che progredivano, il progetto HD uscito l'anno scorso e solo per quello, ho perso il conto di quante volte l'ho giocato... Ci ho giocato perfino su iphone e ipad... Che ci vuoi fare, mi piace davvero tanto RE4...
    Per questo sono ipercritico verso questo remake.
    Ultima modifica di Strider; 20-03-23 alle 14:21

  7. #27
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Starai godendo come un riccio appena nato allora, dato che sta pre uscire il remake

  8. #28
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Citazione Originariamente Scritto da cloooze Visualizza Messaggio
    Starai godendo come un riccio appena nato allora, dato che sta pre uscire il remake
    Ma se sta parlando del remake da tipo venti post

    (ah messaggi 746.. ok )

  9. #29
    Senior Member L'avatar di cloooze
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    ah messaggi 22731... get a life

  10. #30
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Stavamo discutendo proprio di questo... Essendo così affezionato al titolo, il mio ideale sarebbe stato un remake "a la" Blue Point, ovvero, grafica pompata all'inverosimile, ma 1 a 1.
    Invece, questo remake, sembra quasi un reboot... Hanno cambiato tante cose e tolto altre. Questa cosa mi perplime parecchio.
    Come scrivevo, il fatto che abbiamo eliminato il boss U3 (e forse anche uno dei Verdugo, ma in questo caso sono voci...), la sequenza della trasformazione di Bitores, la stanza dei laser, abbiamo "cambiato" J.J. (il nemico che si incontra sull'isola armato di minigun), eliminato le bombe incendiarie e chissà cos'altro, mi fa storcere il naso.
    Come scriveva Absint, nella recensione di PC Gamer, hanno evidenziato questi cambiamenti e tagli ma senza entrare nello specifico a causa dell'embargo. Quindi staremo a vedere...
    Ti potrei fare vari esempi già con la demo. Le porte di legno che si gli spari contro non si rompono (nell'originale si), nella casa dove si incontra il primo ganados, una volta fatto fuori, venivi attaccato da altri tre e potevi decidere come affrontarli (salgo al secondo piano e mi butto dalla finestra, esco dalla finestra al piano terra, aspetto che entrino loro... Nel remake: cutscene con Leon che salta dalla finestra e... fine. Non puoi affrontarli e non puoi tornare dentro la casa.
    Ultima modifica di Strider; 20-03-23 alle 15:19

  11. #31
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Capisco, sicuramente un grande conoscitore dell'originale come te troverà più difetti che pregi.
    Staremo a vedere.

  12. #32
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Ho visto molti video di tocchi di classe in questo remake e la qualità grafica e tecnica è fantastica, quindi posso dirti con assoluta certezza, che chiunque non sia un maniaco come me, e che, magari, l'abbia giocato solo a suo tempo, troverà questo remake eccezionale.
    Ultima modifica di Strider; 20-03-23 alle 15:56

  13. #33
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori



    Mettete i sottotitoli auto tradotti:

    "Questo spettacolo è un rischio biologico inviato da Cattivo Ospite 4."

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
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  14. #34
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Ma secondo te l'oroginale è ancora godibile al giorno d'oggi ?
    ahimè non lo giocai al tempo.

  15. #35
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Assolutamente si, è un gioco invecchiato molto bene, se poi hai la versione Ultimate HD di Steam puoi usare la mod che ti propongo quì sotto, che, non solo alza di molto la risoluzione delle texture, ma aggiunge gli effetti di DOF e vari shader presenti solo sulle versioni GC e Wii, aumenta il numero di poligoni di alcuni modelli, corregge e implementa gli effetti di luce, i particellari e upscala i video grazie alla AI (anche se non tutti).
    Insomma, un vero spettacolo.

    https://www.re4hd.com/

    Tieni presente che il gioco su Steam pesa 18GB e la mod circa 40GB...




    Video comparativo di Gamespot tra la mod e l'originale Ultimate HD di Steam:

    https://m.youtube.com/watch?v=WAf9R8...b3JpZ2luYWw%3D
    Ultima modifica di Strider; 20-03-23 alle 18:02

  16. #36
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Ragazzi, se questa cosa è vera, l'IA di RE4R fa paura...

    https://m.youtube.com/watch?v=nO7FGEuCsVA

  17. #37
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Mah secondo me è uno dei possibili attacchi prestabiliti che possono avere.

    Che tu sappia la mod hd è compatibile coi salvataggi steam? Vorrei rifare un palythrough tranquillo con l' handcannon

  18. #38
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Si, anche perché è compatibile solo con la versione Ultimate HD di Steam. Se hai un tuo salvataggio con già sbloccato l'handcannon lo puoi usare senza problemi.

  19. #39
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Citazione Originariamente Scritto da Strider Visualizza Messaggio
    Assolutamente si, è un gioco invecchiato molto bene, se poi hai la versione Ultimate HD di Steam puoi usare la mod che ti propongo quì sotto, che, non solo alza di molto la risoluzione delle texture, ma aggiunge gli effetti di DOF e vari shader presenti solo sulle versioni GC e Wii, aumenta il numero di poligoni di alcuni modelli, corregge e implementa gli effetti di luce, i particellari e upscala i video grazie alla AI (anche se non tutti).
    Insomma, un vero spettacolo.

    https://www.re4hd.com/

    Tieni presente che il gioco su Steam pesa 18GB e la mod circa 40GB...




    Video comparativo di Gamespot tra la mod e l'originale Ultimate HD di Steam:

    https://m.youtube.com/watch?v=WAf9R8...b3JpZ2luYWw%3D
    Thanks, gli darò un'occhiata.

  20. #40
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    Re: Resident Evil 4 REmake: iniziano i lavori

    Citazione Originariamente Scritto da Strider Visualizza Messaggio
    Ho visto molti video di tocchi di classe in questo remake e la qualità grafica e tecnica è fantastica, quindi posso dirti con assoluta certezza, che chiunque non sia un maniaco come me, e che, magari, l'abbia giocato solo a suo tempo, troverà questo remake eccezionale.
    Ti vedo molto informato, quindi ti chiedo che tu sappia hanno detto qualcosa riguardo agli oggetti sbloccabili a fine gioco (tipo costumi e armi a proiettili infiniti) non solo ub must della saga, ma il motivo che mi spinse ai tempi a rigiocarlo vatie volte (e io difficilmente faccio più run con ub gioco )



    Se non posso sbloccare il Thompson e il costume da gangster è scaffale

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